The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — the most complete edition The Witcher 3: Wild Hunt, including all expansions, add-ons The Witcher 3: Blood and Wine... Read more
True Witcher
-
1566905081_true-witcher.rarDownload 34.40 MBArchive password: vgtimes
Description:
A prefabricated mod to change Geralt’s appearance for the game The Witcher 3, incorporating all the best that can be found on the Nexus, with improvements and corrections.
Many thanks to DJ_Kovrik, who helped me understand the modding of The Witcher 3. Without him, I would never have done it!
More details:
Having gone through all (absolutely all!!!) mods for changing Geralt’s appearance that are on the Nexus, I regretfully noted that none of them fully satisfied me. Yes, there are some very good ones, but either they did not include everything that I would like to see in Geralt, or they turned out to be incompatible with others, which had something else that I liked, or there was something in them that I didn’t like. I wanted to change it myself. So I got excited about the idea of creating my “ideal” image of Geralt, a “true witcher”, combining in one mod all the best of all existing mods for the appearance of GG. Of course, this is purely my personal vision of Geralt, nothing more. The result is up to you to judge)
Below are the mods I used and what of them was included in the final version.
Lore-friendly Witchers is a mod taken as a basis. Chosen because, in my opinion, it has the optimal balance of skin pallor between vanilla and some other mods that make Geralt too pale (for example, White Wolf From Rivia). True, I didn’t like the too bright scar, too light eyebrows and too dark stubble, besides, this mod did not have textures for all add-ons, but it was the only one that was compatible with the next mod, which I really wanted to include in the build. As a result, only the skin remained from the Lore-friendly Witchers))
Chest hair for Geralt - the hair on Geralt’s chest. I used the version with white hair, because, in my opinion, it is more appropriate, due to the fact that the witcher lost his pigmentation due to mutation. It is logical that this applies to the whole body)
Geralt Weathered Face - an excellent mod that makes the skin of Geralt's face weathered, containing only facial normals and compatible with any textures, had only two drawbacks. First, the author, probably inadvertently, duplicated Geralt’s ears with an offset to normals, which was not displayed very correctly in the game; and secondly, the line of alignment with the body was not worked out, becoming very noticeable. I had to fix everything myself. By the way, I cut out the ears from Seasoned Witcher))
Seasoned Witcher - initially, according to the screenshots on the page of the original mod on the Nexus, I really liked this mod, but in the game Geralt looked, in my opinion, very scary... Too much pale skin and an overly prominent facial normal map, which gave Geralt the appearance of a heavy drunk. But there is a wonderful map of body normals, making the GG’s torso even more prominent than in the original game, and wide bushy eyebrows instead of even ones, as if plucked, original, and neither white nor black, but moderately gray. This is what I took for my mod, plus the scars on the neck from the striga, which seemed quite appropriate to me.
Geralt HairWorks Colors and Styles is a wonderful and very popular mod. Two optional files GeraltHairWorks_realBeard and GeraltHairWorks_realHair (full_all-Hairs version) are taken from it. Hair and beard become much more realistic!
My own changes and improvements:
Eyes. I made the pupils narrower and “softened” the outline of the pupil and iris. I “extended” the scar on the witcher’s face below the eyebrow, and added scars from the striga to the neck. I made the neck seam as invisible as possible - now it is practically invisible even if you bring the camera close, and also fixed the problem described in the Less Stache Geralt mod, but for my own mod.
Next, I didn’t like the original yellowish tint of Geralt’s hair and beard. It seemed that this was not gray hair as a result of a mutation, but natural “blondness”. I tried to give them a cooler platinum tone, while also changing the color of the stubble and hair roots. I also completely replaced the texture of the “under-hair” part of the head, because... during the rain or after swimming, when her hair became wet and she became visible (as the camera approached), she was in sharp dissonance with the color of her wet hair. Changed hair color for all hairstyles - both vanilla and from add-ons (just different texture files are responsible for them).
In addition to what was described above, there are many other, smaller changes, which I will not describe. And, of course, I combined and adjusted all the elements from the mentioned mods, and also made the changes necessary for versions 1.30 and 1.31 GOTY.
Attention!
Changing hair color will only work if Hairworks is enabled.
When creating screenshots, I deliberately did not use any reshades. Keep in mind that if you have reshades installed, Geralt may look different than in my screenshots.
Requirements:
The Witcher 3 version 1.30 or 1.31 or 1.31 GOTY
Installation:
Just unzip the archive and put all its contents in the mods folder in the root folder of the game. If this is your first mod, then create a mods folder yourself.
Описание:
Сборный мод на изменение внешности Геральта для игры Ведьмак 3, вобравший в себя всё лучшее, что можно найти на Nexus, с доработками и исправлениями.
Огромное спасибо DJ_Kovrik, который помог мне разобраться в модостроении The Witcher 3. Без него я ни за что бы не справился!
Подробнее:
Перебрав все (абсолютно все!!!) моды на изменение внешности Геральта, что есть на Нексусе, я с сожалением констатировал, что ни один в полной мере меня не удовлетворял. Да, есть очень даже неплохие, но либо они не включали в себя всё то, что я хотел бы видеть в Геральте, либо оказывались не совместимы с другими, в которых было что-то другое, понравившееся мне, либо что-то в них мне самому хотелось изменить. Так я и загорелся идеей создания своего "идеального" образа Геральта, "истинного ведьмака", объединив в одном моде всё лучшее из всех существующих модов на внешность ГГ. Конечно, это сугубо моё личное видение Геральта, не более. О результате судить вам)
Ниже представлены использованные мной моды и то, что из них вошло в конечную версию.
Lore-friendly Witchers — мод, взятый за основу. Выбран потому, что имеет, на мой взгляд, оптимальный баланс бледности кожи между ванилью и некоторыми другими модами, делающими Геральта уж слишком бледным (например, White Wolf From Rivia). Правда, мне не нравились слишком яркий шрам, слишком светлые брови и слишком тёмная щетина, к тому же этот мод имел текстуры не для всех дополнений, зато единственный имел совместимость со следующим модом, который мне очень хотелось включить в сборку. В итоге, от Lore-friendly Witchers только кожа и осталась))
Chest hair for Geralt — волосы на груди Геральта. Я использовал версию с белыми волосами, т.к., на мой взгляд, они уместнее, в виду того, что ведьмак утратил пигментацию при мутации. Логично, что это касается всего тела)
Geralt Weathered Face — отличный мод, делающий кожу лица Геральта обветренной, содержащий только нормали лица и совместимый с любыми текстурами, имел лишь два недостатка. Первое — автор, вероятно, по невнимательности, задублировал со смещением уши Геральта на нормали, что в игре отображалось не очень корректно; и второе — не была отработана линия совмещения с телом, становясь очень заметной. Пришлось всё исправлять самостоятельно. Уши, кстати, вырезал из Seasoned Witcher))
Seasoned Witcher — изначально, по скринам на странице оригинального мода на Нексусе, этот мод мне очень нравился, но в игре Геральт выглядел, на мой взгляд, уж очень страшно... Чересчур бледная кожа и слишком рельефная карта нормалей лица, придававшая Геральту вид запойного пьяницы. Но зато замечательная карта нормалей тела, делающая торс ГГ ещё более рельефным, чем в оригинале игры, и широкие кустистые брови вместо ровненьких, будто выщипаных, оригинальных, при этом и не белые, и не чёрные, а в меру седые. Это я и взял для своего мода, плюс шрамы на шее от стрыги, показавшиеся мне вполне уместными.
Geralt HairWorks Colors and Styles — замечательный и очень популярный мод. Из него взяты два опциональных файла GeraltHairWorks_realBeard и GeraltHairWorks_realHair (версия full_all-Hairs). Волосы и борода становятся гораздо реалистичнее!
Мои собственные изменения и доработки:
Глаза. Я сделал более узкие зрачки, "смягчил" контур зрачка и радужки. "Продлил" ниже брови шрам на лице ведьмака, добавил на шею шрамы от стрыги. Сделал, насколько возможно, незаметным шейный шов — теперь его практически не видно даже приблизив камеру вплотную, а также исправил проблему, описанную в моде Less Stache Geralt, но для своего мода.
Далее — мне не нравился оригинальный желтоватый оттенок волос и бороды Геральта. Создавалось впечатление, что это не седина в следствии мутации, а природная "блондинистость". Я постарался придать им более холодный платиновый оттенок, попутно изменив цвет щетины и корней волос. Также я полностью заменил текстуру "подволосной" части головы, т.к. во время дождя или после купания, когда волосы намокали и она становилась видна (при приближении камеры), она шла в резкий диссонанс с цветом мокрых волос. Изменён цвет волос для всех причёсок — как ванильных, так и из дополнений (просто разные текстурные файлы за них отвечают).
Помимо вышеописанного, присутствует множество других, более мелких изменений, описывать которые не стану. Ну и, конечно, я совместил и подогнал все элементы из упомянутых модов, а также внёс изменения, необходимые для версий 1.30 и 1.31 GOTY.
Внимание!
Изменение цвета волос будет работать только при включенном Hairworks.
При создании скриншотов я умышленно не использовал никаких решэйдов. Имейте в виду, что если у вас есть установленные решэйды, Геральт может выглядеть иначе, чем на моих скриншотах.
Требования:
Ведьмак 3 версия 1.30 или 1.31 или 1.31 GOTY
Установка:
Просто распакуйте архив и закиньте всё его содержимое в папку mods в корневую папку игры. Если это ваш первый мод, то создайте папку mods самостоятельно.
Useful links: