Maps from the first part of The Witcher

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Maps from the first part of The Witcher
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Maps from the first part of The Witcher
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Maps from the first part of The Witcher
  • karty-iz-pervojj-chasti-vedmaka_1716374039_944873.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 108.70 MB
Author: AngryCatster
Size: 108.70 MB
Uploaded by: Flixx
Date: May 22, 2024, 01:34 PM
Downloads: 67

This is a port of several maps from the game Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter and Old Vizima), combined into one seamless level. All materials are diffuse only, no normals or other PBR maps; The terrain textures are incorrect.

How to run:

  1. download REDkit;
  2. place tw1maps from the downloaded archive in the projects directory and open it in REDkit;
  3. load level tw1map;
  4. load all layers except tw1trade5. Wait a second and try to download tw1trade5. This is where the editor is most likely to fail (because REDkit is a good and stable program). It appears that moving the camera to where this layer is located reduces the chance of crashing;
  5. ready. You can now examine the map or play on it in the editor. Sometimes the collision won't load (because REDkit is a good and stable program) - try starting the game in a temple or shopping district and wait a bit before moving on to other parts of the level - then the collision will load.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Карты из первой части «Ведьмака»

Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.

Как запустить:

  1. скачать REDkit;
  2. поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
  3. загрузить уровень tw1map;
  4. загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
  5. готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.

Useful links:

Comments 0