The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — the most complete edition of The Witcher 3: Wild Hunt, including all expansions, add-ons The Witcher 3: Blood and... Read more
Script Merger - resolving conflicts between mods
-
www.nexusmods.comDownloadArchive password: vgtimes
Script Merger.
Detects conflicts between mods and helps resolve them, either by creating merged files that override the conflicting ones, or by setting a custom load order for your mods. Mergers are easy to undo because they don't change the original mod or game files. Depending on your mods, some merges may require a basic understanding of code.
Instructions:
1) Download, extract and run Script Merger.
2) Enter your game's installation path into the text box at the top.
3) Click the Refresh button above the Conflicts list.
4) If mergeable conflicts are detected, repeat these steps until the conflicts are resolved:
> Select 2 or more versions of any file(s) to merge.
> Click the "Create selected merge" button.
> If there are differences in mods that do not overlap, KDiff3 can merge them automatically.
> See below for instructional videos.
5) If non-text conflicts are detected, Script Merger displays them but cannot merge them. Thus, one of the mods “wins” in each conflict and overrides the others. Here's how the winner is determined:
> By default, the game loads mods in folder name order - numbers first, then underscores, then letters (case insensitive).
> Or you can right click on one of the mods to set its priority (from 1 to 9999, the lowest number is loaded first).
6) Play!
7) When you remove or update one of the mods included in a merge, Script Merger will detect the change and prompt you to remove the affected merges. If you update a mod and Script Merger doesn't prompt you to remove any merges of that mod, then they were not affected by the update.
Script Merger.
Обнаруживает конфликты между модами и помогает их разрешить, либо путем создания объединенных файлов, которые переопределяют конфликтующие, либо путем настройки пользовательского порядка загрузки для ваших модов. Слияния легко отменить, потому что они не изменяют исходные файлы мода или игры. В зависимости от ваших модов для некоторых слияний может потребоваться базовое понимание кода.
Инструкция:
1) Загрузите, извлеките и запустите Script Merger.
2) Введите путь установки вашей игры в текстовое поле вверху.
3) Нажмите кнопку «Обновить» над списком «Конфликты».
4) Если обнаружены объединяемые конфликты, повторяйте эти шаги, пока конфликты не будут разрешены:
> Выберите 2 или более версий любого файла (ов) для объединения.
> Нажмите кнопку «Создать выбранное слияние».
> Если в модах есть различия, которые не пересекаются, KDiff3 может объединить их автоматически.
> Если в модах есть перекрывающиеся различия, появится KDiff3, и вы сможете объединить их вручную. См. Ниже обучающие видеоролики.
5) Если обнаружены нетекстовые конфликты, Script Merger отображает их, но не может их объединить. Таким образом, один из модов в каждом конфликте «побеждает» и перекрывает другие. Вот как определяется победитель:
> По умолчанию игра загружает моды в порядке названий папок — сначала числа, затем подчеркивания, затем буквы (без учета регистра).
> Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по одному из модов, чтобы установить его приоритет (от 1 до 9999, сначала загружается меньшее число).
6) Играйте!
7) Когда вы удаляете или обновляете один из модов, включенных в слияние, Script Merger обнаружит изменение и предложит вам удалить затронутые слияния. Если вы обновляете мод, и Script Merger не предлагает вам удалить какие-либо слияния этого мода, значит, обновление не повлияло на них.
Useful links: