The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — the most complete edition of The Witcher 3: Wild Hunt, including all expansions, add-ons The Witcher 3: Blood and... Read more
Script Merger
-
www.nexusmods.comDownloadArchive password: vgtimes
Script Merger.
Detects conflicts between mods and helps resolve them, either by creating merged files that override the conflicting ones, or by setting a custom load order for your mods. Mergers are easy to undo because they don't change the original mod or game files. Depending on your mods, some merges may require a basic understanding of code.
If you have multiple mods that modify the same game file, TW3 will only load one modified version of that file, overriding all versions. This type of conflict is common and can cause mods to break. Script Merger tries to make the problem less painful.
Instructions:
1) Download, extract and run Script Merger.
2) Enter your game's installation path into the text box at the top.
3) Click the Refresh button above the Conflicts list.
> Select 2 or more versions of any file(s) to merge.
> Click the "Create selected merge" button.
> If modes have differences that don't overlap, KDiff3 can automatically merge them.
> If mods have overlapping differences, KDiff3 will appear so you can merge them manually.
> If Script Merger can't find the vanilla version of the modified file,
5) If non-text conflicts are detected, Script Merger displays them but cannot merge them. Thus, one of the mods will “win” in each conflict and override the others. Here's how the winner is determined:
> By default, the game loads mods in folder name order - numbers first, then underscores, then letters (case insensitive).
> Or you can right-click one of the mods to set its priority (from 1 to 9999, the lowest number is loaded first). Here's an excellent detailed explanation from Kad_Venku.
6) Play
If you update a mod and Script Merger does not prompt you to remove any merges of that mod, then they were not affected by the update.
Script Merger.
Обнаруживает конфликты между модами и помогает их разрешить либо путем создания объединенных файлов, которые переопределяют конфликтующие, либо путем настройки пользовательского порядка загрузки для ваших модов. Слияния легко отменить, потому что они не изменяют исходный мод или файлы игры. В зависимости от ваших модов, некоторые слияния могут потребовать базового понимания кода.
Если у вас есть несколько модов, которые изменяют один и тот же файл игры, TW3 загружает только одну модифицированную версию этого файла, переопределяя все версии. Этот тип конфликтов является распространенным и может привести к поломке модов. Script Merger пытается сделать проблему менее болезненной.
Инструкции:
1) Загрузите, распакуйте и запустите Script Merger.
2) Введите путь установки вашей игры в текстовое поле вверху.
3) Нажмите кнопку «Обновить» над списком «Конфликты».
4) Если обнаружены объединяемые конфликты, повторяйте эти шаги, пока конфликты не будут разрешены:
> Выберите 2 или более версий любого файла (файлов) для объединения.
> Нажмите кнопку «Создать выбранное слияние».
> Если моды имеют различия, которые не пересекаются, KDiff3 может автоматически их объединить.
> Если моды имеют перекрывающиеся различия, появится KDiff3, чтобы вы могли объединить их вручную.
> Если Script Merger не может найти ванильную версию модифицированного файла,
5) Если обнаружены нетекстовые конфликты, Script Merger отображает их, но не может объединить. Таким образом, один из модов в каждом конфликте «победит» и переопределит другие. Вот как определяется победитель:
> По умолчанию игра загружает моды в порядке имен папок — сначала цифры, затем символы подчеркивания, затем буквы (без учета регистра).
> Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши один из модов, чтобы установить его приоритет (от 1 до 9999, сначала загружается меньшее число). Вот отличное подробное объяснение от Kad_Venku.
6) Играйте
7) Когда вы удаляете или обновляете один из модов, включенных в слияние, Script Merger обнаружит изменение и предложит вам удалить затронутые слияния. Если вы обновляете мод, а Script Merger не предлагает вам удалить какие-либо слияния этого мода, значит, они не были затронуты обновлением.
Useful links: