Truandale
+1058
Karma
The sum of positive and negative reactions to the user's comments.
Visitor
{online_note}
Comments 3018
Не вините Sony: бывшая сотрудница Bungie заявила, что покупка спасла студию от закрытия
3 days
Вот да. Когда делали Destiny 2 в соло, то проект был убыточным — читай, неинтересным игрокам. Сейчас купила Сони, и ситуация та же. Про Marathon тоже не особо что-то слышно. То есть были бесполезными и там, и там. Но зато ходили по офису Сони и пальцы гнули как истинные гуру, решая, быть ли мультиплееру по Last of Us или нет. Сюр какой-то.
Халява на подходе: раскрыты будущие бесплатные игры в Epic Games Store. Обе получили высокий рейтинг
Глава Epic Games обвинил Valve в повышении цен на Steam Deck ради яхт Гейба Ньюэлла — и это не шутка (хотя нет, шутка)
2 weeks
Где я писал, что "вообще не будут покупать, если цену поднять". Я говорил, что чем выше цена- тем ниже спрос.
Есть точка равновесия в экономике, где покупатель готов покупать за такую-то цену, а продавец готов за такую-то цену продавать. Это вообще азы.
Говорить, что "стали меньше покупать= перестали вообще покупать" это из разряда юношеского максимализма.
Вот тот самый график, который работает.Кстати, у Дрюзая еще как раз ролик вышел как раз по этой теме, где он разжевывает это.
Есть точка равновесия в экономике, где покупатель готов покупать за такую-то цену, а продавец готов за такую-то цену продавать. Это вообще азы.
Говорить, что "стали меньше покупать= перестали вообще покупать" это из разряда юношеского максимализма.
Вот тот самый график, который работает.Кстати, у Дрюзая еще как раз ролик вышел как раз по этой теме, где он разжевывает это.
Хайп больше не работает: PR-ветеран разобрал провал Highguard и объяснил, как правильно запускать лайв-сервисную игру в 2026 году
3 weeks
Кстати, helldivers 2 ещё вспомнил. Это как пример хорошей игры сервиса. Там разрабы тоже постоянно какую-то новую возню придумывают, чтоб народ не заскучал.
А вот highguard уже на старте была максимально унылой и пресной. Как часто бывает разрабы обвинили игроков в том, что те не поняли их гения.
А вот highguard уже на старте была максимально унылой и пресной. Как часто бывает разрабы обвинили игроков в том, что те не поняли их гения.
3 weeks
Сейчас в Borderlands 4 играем. Сюжетка пройдена. И можно было бы забросить уже... Но разрабы подкидывают периодически новые DLC-квесты, и мы туда периодически возвращаемся. Есть из примеров ещё No Man's Sky — тоже разрабы пилят новые активности, квесты. Как-то так.
А вот тупые сессионки, где всегда одно и то же, зачастую терпеть не перевариваю.
А вот тупые сессионки, где всегда одно и то же, зачастую терпеть не перевариваю.
18 квинтиллионов планет и почти все нетронуты: авторы No Man's Sky напомнили, насколько абсурдно огромен космос в игре
4 weeks
Ну да. Если пройти игру, то понимаешь, чем является та вселенная на самом деле. И повторяемость, в общем-то, вписывается в общую философию. Поэтому нормально. Пытался потом еще играть в эндгейме. Но поднаскучило. Захожу иногда посмотреть, что изменилось после обновлений — любопытно. Разрабы стараются привносить разнообразие. Даже на твоих планетах, которые излазил вдоль и поперек. Но вот исследовать 100500 одинаковых планет это перебор.)
Мне вот как-то больше нравится летать в Elite: Dangerous. Там планет тоже хватает. Да и кататься по ним можно. Но это дело вкуса.
Мне вот как-то больше нравится летать в Elite: Dangerous. Там планет тоже хватает. Да и кататься по ним можно. Но это дело вкуса.
Load more

