Wave Physics v1.0 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — Wave Physics v1.0 (0.40.x)
Author:
modslab
Size:
63.66 kB
Date:
Yesterday, 23:49
Downloads:
5
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

The Wave Physics mod adds ocean wave physics to BeamNG.drive. Visible waves now affect floating objects, causing boats, logs, barrels, balls, and tires to rise over crests and fall into troughs. Regular cars still sink, as they do in the original game.

Features:

  • Physical wave effects on floating objects, including boats, logs, barrels, balls, and tires;
  • A custom water shader that synchronizes visual waves with physics;
  • Long waves that extend to the horizon;
  • Reduced wave height in shallow water for calmer water near shore;
  • Vertical water movement, allowing waves to rock vessels without significant horizontal displacement;
  • Supports any maps with an ocean;
  • Compatible with West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island, and East Coast USA;
  • No changes to the physics of lakes, pools, or rivers.

Sea conditions:

  • Default — uses the map settings, usually with small waves;
  • Calm — small waves about 0.2 m from crest to trough;
  • Swell — long waves about 2 m high;
  • Stormy — large waves up to 4 m high.

The selected sea condition is saved separately for each map with an ocean. When switching modes, the old waves gradually fade out and new ones appear over several seconds, preventing sudden physical impacts on objects.

Settings:

  • Includes Modslab Hub, which provides a separate settings tab accessible with the G key;
  • Select sea conditions;
  • Adjust wave strength;
  • Control the water shader;
  • Adjust calm water near shore;
  • Adjust the depth required for full waves to form;
  • Select a physics mode;
  • Option to disable the mod completely;
  • Automatically uses saved settings when Modslab Hub is unavailable.

Known details:

  • Lightweight open boats, such as 54 kg kayaks, are suitable for calm water and swell, but may capsize in a storm;
  • The game’s water resistance system still calculates drag as if the water were stationary, so boats may react to large waves with a slight delay;
  • In stormy conditions, large vessels may slowly drift at about 0.4 m/s.

Performance:

  • The load is approximately 0.1% of one CPU core for a small boat, 0.4% for a 44 m ferry, and 2% for a raft made of 14 logs.

Installation:

  • Download the mod archive;
  • Move the archive to: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Wave Physics v1.0 (0.40.x)

Данный мод Wave Physics добавляет физику морских волн в BeamNG.drive. Теперь видимые волны воздействуют на плавающие объекты, заставляя лодки, брёвна, бочки, мячи и шины подниматься на гребни и опускаться во впадины. Обычные автомобили по-прежнему тонут, как и в оригинальной игре.

Особенности:

  • Физическое воздействие волн на плавающие объекты, включая лодки, брёвна, бочки, мячи и шины;
  • Собственный шейдер воды, синхронизирующий визуальные волны с физикой;
  • Длинные волны, сохраняющиеся до горизонта;
  • Уменьшение высоты волн на мелководье для более спокойной воды у берега;
  • Вертикальное движение воды, позволяющее волнам раскачивать суда без сильного горизонтального смещения;
  • Поддержка любых карт с морем;
  • Совместимость с West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island и East Coast USA;
  • Отсутствие изменений физики озёр, бассейнов и рек.

Состояния моря:

  • По умолчанию — используются настройки карты, обычно с небольшими волнами;
  • Спокойное — небольшие волны высотой около 0,2 м от гребня до впадины;
  • Зыбь — длинные волны высотой около 2 м;
  • Штормовое — сильные волны высотой до 4 м.

Выбранное состояние моря сохраняется отдельно для каждой карты с морем. При смене режима старые волны постепенно затухают, а новые появляются в течение нескольких секунд, предотвращая резкие физические воздействия на объекты.

Настройки:

  • В комплект входит Modslab Hub, предоставляющий отдельную вкладку настроек, доступную клавишей G;
  • Выбор состояния моря;
  • Настройка силы волн;
  • Управление шейдером воды;
  • Настройка спокойной воды у берега;
  • Регулировка глубины, необходимой для формирования полноценных волн;
  • Выбор режима физики;
  • Возможность полностью отключить мод;
  • Автоматическое использование сохранённых настроек при отсутствии Modslab Hub.

Известные особенности:

  • Лёгкие открытые лодки, например каяки массой 54 кг, подходят для спокойной воды и зыби, но могут переворачиваться во время шторма;
  • Система сопротивления воды в игре по-прежнему рассчитывает его так, будто вода неподвижна, поэтому реакция лодок на крупные волны может происходить с небольшой задержкой;
  • В штормовых условиях крупные суда могут медленно дрейфовать со скоростью около 0,4 м/с.

Производительность:

  • Нагрузка составляет приблизительно 0,1% одного ядра процессора для небольшой лодки, 0,4% для парома длиной 44 м и 2% для плота из 14 брёвен.

Установка:

  • Скачать архив с модом;
  • Переместить архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Useful links:

Comments 0