A car sandbox built around detailed physics of destruction and vehicle behavior. Every collision, turn, and acceleration is calculated in real-time... Read more
Hands on the Wheel v0.5.0 (0.40.x)
- 🤖 Working with an AI agent? Press the 🤖 button and give the agent the link: it will install the mod into your game itself
-
Auto-installNo waiting Download157.47 MB 🤖November 9, 2026, 11:28 PMhands-on-the-wheel-v0-5-0-0-40-x_1794256107_818533.zip
This HOTW mod adds a visible, animated driver with a fully modeled body to BeamNG.drive. The character’s hands follow the movements of the steering wheel, while their feet interact with the accelerator, brake, and clutch pedals. The mod supports character selection, appearance customization, individual seating calibration, and saving configurations for different vehicles.
Support is provided for BeamNG.drive version 0.40 and the Enhanced Interior Camera mod. Additional calibration options and performance optimizations have also been added.
Main features:
- Animated driver body;
- Hands that follow the movements of the steering wheel;
- Feet that interact with the pedals;
- Adjustable body, hand, and foot positions;
- Character, clothing, and accessory selection;
- Skin and hair color customization;
- Head animation that tracks the camera’s direction;
- Enhanced Interior Camera support;
- Option to separately enable or disable the display of the body, head, arms, and hands;
- Save individual settings for different vehicles and controls.
Adjusting the driver’s position:
- Open the pause menu → “Mods” → “HOTW Settings”;
- Enable Editing mode on the desired tab.
Body:
- Select the driver’s position;
- Adjust elbow bend and width;
- After changing the elbow settings, click “Apply,” then “Save.”
Hands:
- Adjust the position and rotation of each hand separately.
Feet:
- Adjust the position and rotation of each foot to interact with the accelerator, brake, and clutch pedals.
Character:
- Select an available character;
- Customize clothing and accessories;
- Change skin and hair color;
- Click “Apply color” to confirm the color change.
- The “Save” button saves the settings, while “Cancel” discards any changes.
Saving settings:
- Body position is saved separately for each vehicle model;
- Hand settings are saved for each steering wheel;
- Foot settings are saved for each pedal;
- The selected character and their color settings are saved independently of the other settings;
- If several vehicles use the same steering wheel, their hand position settings will be shared;
- Some vehicles and configurations may require manual calibration;
- Foot position is synchronized with the vehicle’s pedal animation. If it does not display correctly, adjust it manually on the “Feet” tab.
Additional settings:
- You can separately enable or disable the display of the body, head, arms, and hands;
- When using the cockpit view, including with Enhanced Interior Camera, the character’s head is automatically hidden so it does not obstruct the view;
- In first-person view, the head follows the player’s direction of view;
- In external views, the head turns toward the camera.
Changes in version 0.5.0:
- Added head physics for drivers and passengers;
- Added eye animation;
- Added heel and toe movement animation;
- Added gamepad support.
Passengers:
- Added the ability to add and remove passengers using an interactive seat layout;
- Added a list of characters that can be selected as random passengers;
- Passenger settings are saved when changing vehicles;
- Passengers remain in their seats after exiting the vehicle until the player gets into another vehicle;
- Added passenger visibility and animation controls;
- Passenger settings can be applied separately using the passenger icon next to the relevant options.
Animation and physics:
- The driver’s and passengers’ heads react to vehicle movement using BeamNG physics;
- A fallback inertial animation system is available for compatible modified vehicles;
- Ada Wong, Brian O'Conner, James Bond, and Rinoa can track the camera with their eyes or make subtle idle movements;
- Added heel and toe movement animation: when braking and accelerating at the same time, the right foot keeps its toe on the brake while turning the heel toward the accelerator;
- On supported vehicles, steering wheel paddles move in sync with the corresponding hand animations.
Gamepad support:
- Navigate the settings menu;
- Select characters;
- Control sliders;
- Use placement grids;
- Adjust colors using a controller.
Improvements in version 0.5.0:
- Body and hand position editing is faster;
- Adjustments for elbow position, body size, hands, and feet are faster;
- Switching between vehicles with the Tab key is faster;
- Reduced system load by cutting down on repeated animation calculations and unnecessary rendering updates;
- Redesigned the steering wheel button animation, with more detailed finger movements when pressing and releasing buttons;
- Improved head tracking: it can now turn 70° in either direction;
- Head movements when turning toward and away from the camera are now smoother;
- Improved character materials: reduced skin shine and refined hair, clothing, and metallic surfaces;
- Visibility and animation settings have been moved to the “Character” tab, alongside the passenger options;
- Added BeamNG-style sliders, including controls for vertical position, depth, and rotation;
- Added consecutive confirmation messages when changing body, hand, and foot sizes.
Fixes in version 0.5.0:
- Fixed the left foot bouncing when pressing the clutch;
- Fixed an issue that caused the character to disappear in some modified vehicles if the gear lever was in the wrong position;
- Fixed Robocop’s gloves appearing too dark and faceted;
- Fixed standard BeamNG characters appearing over HOTW models during replays.
Installation:
- Download the mod archive;
- Move the archive to the folder: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод HOTW добавляет в BeamNG.drive видимого анимированного водителя с полноценной моделью тела. Руки персонажа повторяют движения рулевого колеса, а ноги взаимодействуют с педалями газа, тормоза и сцепления. Мод поддерживает выбор персонажа, настройку внешности, индивидуальную калибровку посадки и сохранение конфигураций для разных автомобилей.
Предусмотрена поддержка BeamNG.drive версии 0.40 и мода Enhanced Interior Camera. Также добавлены дополнительные калибровки и оптимизация производительности.
Основные возможности:
- Анимированное тело водителя;
- Руки, следующие за движениями рулевого колеса;
- Ноги, взаимодействующие с педалями;
- Настройка положения тела, рук и ног;
- Выбор персонажа, одежды и аксессуаров;
- Изменение цвета кожи и волос;
- Анимация головы с отслеживанием направления камеры;
- Поддержка Enhanced Interior Camera;
- Возможность отдельно включать и отключать отображение тела, головы, рук и кистей;
- Сохранение индивидуальных настроек для разных автомобилей и элементов управления.
Настройка положения водителя:
- Открыть меню паузы → «Моды» → «Настройки HOTW»;
- Включить режим редактирования (Editing mode) на нужной вкладке.
Тело (Body):
- Выбрать положение водителя;
- Настроить изгиб и ширину локтей;
- После изменения параметров локтей нажать «Применить» (Apply), затем «Сохранить» (Save).
Руки (Hands):
- Настроить положение и поворот каждой руки отдельно.
Ноги (Feet):
- Настроить положение и поворот каждой ноги для взаимодействия с педалями газа, тормоза и сцепления.
Персонаж (Character):
- Выбрать доступного персонажа;
- Настроить одежду и аксессуары;
- Изменить цвет кожи и волос;
- Для подтверждения изменения цвета нажать «Применить цвет» (Apply color).
- Кнопка «Сохранить» (Save) фиксирует настройки, а «Отмена» (Cancel) отменяет внесённые изменения.
Сохранение настроек:
- Положение тела сохраняется отдельно для каждой модели транспортного средства;
- Настройки рук сохраняются для каждого рулевого колеса;
- Настройки ног сохраняются для каждой педали;
- Выбранный персонаж и его цветовые параметры сохраняются независимо от остальных настроек;
- Если несколько автомобилей используют одинаковое рулевое колесо, настройки положения рук будут общими;
- Для некоторых автомобилей и конфигураций может потребоваться ручная калибровка;
- Положение ног синхронизируется с анимацией педалей автомобиля. При некорректном отображении необходимо настроить его вручную во вкладке «Ноги» (Feet).
Дополнительные настройки:
- Можно отдельно включать и отключать отображение тела, головы, рук и кистей;
- При использовании вида из кабины, включая Enhanced Interior Camera, голова персонажа автоматически скрывается, чтобы не перекрывать обзор;
- При виде от первого лица голова повторяет направление взгляда игрока;
- При внешних ракурсах голова поворачивается в сторону камеры.
Изменения в версии 0.5.0:
- Добавлена физика головы для водителя и пассажиров;
- Добавлена анимация глаз;
- Добавлена анимация движения пятки и носка;
- Добавлена поддержка геймпадов.
Пассажиры:
- Добавлена возможность добавлять и удалять пассажиров с помощью интерактивной схемы расположения сидений;
- Добавлен список персонажей, которых можно выбирать в качестве случайных пассажиров;
- Настройки пассажиров сохраняются при смене автомобиля;
- Пассажиры остаются на своих местах после выхода из автомобиля, пока игрок не пересядет в другое транспортное средство;
- Добавлены элементы управления видимостью и анимацией пассажиров;
- Настройки пассажиров можно применять отдельно с помощью значка пассажира рядом с соответствующими параметрами.
Анимация и физика:
- Головы водителя и пассажиров реагируют на движение автомобиля с использованием физики BeamNG;
- Для совместимых модифицированных автомобилей предусмотрена резервная система инерционной анимации;
- Ада Вонг, Брайан О'Коннер, Джеймс Бонд и Риноа могут следить за камерой глазами или выполнять небольшие движения в режиме ожидания;
- Добавлена анимация движения пятки и носка: при одновременном торможении и ускорении правая нога удерживает носок на тормозе, одновременно поворачивая пятку к акселератору;
- На поддерживаемых автомобилях подрулевые переключатели перемещаются вместе с соответствующей анимацией рук.
Поддержка геймпада:
- Навигация по меню настроек;
- Выбор персонажей;
- Управление ползунками;
- Работа с сетками размещения;
- Настройка цветов с помощью контроллера.
Улучшения в версии 0.5.0:
- Ускорен режим редактирования положения тела и рук;
- Ускорена настройка положения локтей, размеров корпуса, кистей и стоп;
- Ускорено переключение между автомобилями с помощью клавиши Tab;
- Снижена нагрузка на систему за счёт сокращения повторяющихся вычислений анимации и лишних обновлений рендеринга;
- Переработана анимация переключения подрулевых клавиш с более детализированными движениями пальцев при нажатии и отпускании;
- Улучшено отслеживание движения головы: теперь она может поворачиваться на 70° в любую сторону;
- Сделаны более плавными движения головы при повороте к камере и обратно;
- Улучшены материалы персонажей: уменьшен блеск кожи, доработаны волосы, одежда и металлические поверхности;
- Настройки видимости и анимации перенесены во вкладку «Персонаж» рядом с параметрами пассажиров;
- Добавлены ползунки в стиле BeamNG, включая настройки вертикального положения, глубины и поворота;
- Добавлены последовательные сообщения подтверждения при изменении размеров тела, кистей и стоп.
Исправления в версии 0.5.0:
- Исправлено подпрыгивание левой ноги при нажатии сцепления;
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж исчезал в некоторых модифицированных автомобилях при неправильном положении рычага переключения передач;
- Исправлено слишком тёмное и гранёное отображение перчаток Робокопа;
- Исправлено появление стандартных персонажей BeamNG поверх моделей HOTW во время повторов.
Установка:
- Скачать архив с модом;
- Переместить архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Useful links:

