Generals Zero Hour Balance and Gameplay Patch v1.1

  • Command & Conquer: Generals — Generals Zero Hour Balance and Gameplay Patch v1.1
Author:
Awesomealldays
Size:
1.05 MB
Date:
December 8, 2019, 01:07 AM
Downloads:
826
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

Description:

Patch enhancing the game's balance and gameplay.

More realistic gameplay due to altered shooting range and damage.

Infantry has increased, especially when playing through them, as the purchase time has been accelerated.

More units have become useful.

Change list:

Tank shells: increased damage to infantry from 10% to 20%.

Fire: reduced damage to tank armor from 25% to 20%.

Bullets: reduced damage to tank armor from 25% to 15%. Reduced damage to buildings from 50% to 35%. Reduced damage to planes from 120% to 100%. Reduced damage to Comanches from 110% to 100%.

Gatling: increased damage to buildings from 10% to 15%. Reduced damage to planes from 120% to 100%. Reduced damage to Comanches from 110% to 100%.

Infantry rockets: increased damage to infantry from 10% to 20%.

USA:

Ranger: increased damage from 5 to 7 and attack range from 100 to 115. Reduced build time from 5 to 3. Accelerated firing rate from 700\100 to 600\90. Reduced grenade range from 175 to 50, increased radius from 10 to 15 and off-center damage from 10 to 15, reduced cost from 225 to 200.

Stealth: increased speed from 175\120 to 200\150.

Barton: reduced damage from 40 to 15. Now fires automatically instead of 3 rounds. Increased firing rate from 500 to 70.

Combat drone machine gun: increased damage from 1 to 2.

Missile defender: reduced attack speed from 1000 to 1100. Reduced laser targeting range from 300 to 250.

Comanche: increased machine gun damage from 6 to 10, reduced firing rate from 100 to 120.

GLA:

Rebel: increased firing rate from 700 to 225, now fires automatically instead of 3 rounds. Reduced build time from 5 to 3. Increased damage from 5 to 6 and attack range from 100 to 115.

Toxic rebel: reduced build time from 5 to 3. Reduced attack range from 100 to 75.

Scud launcher (all): reduced minimum attack range from 200 to 150.

Tunnel defender (all): reduced attack speed from 1000 to 1100.

Stinger: increased damage from 20 to 25, against air from 30 to 35.

Quad cannon: reduced attack range against air from 350 to 250.

Toxic tractor: reduced attack range from 100 to 75.

Toxic tunnel: reduced range from 160 to 125.

China:

Machine gunner: reduced build time from 10 to 5. Increased firing rate from 500 to 300. Reduced damage from 10 to 8.

Red guard: reduced build time from 10 to 6. Increased damage from 15 to 20 and attack range from 100 to 115.

Tank hunter: reduced firing rate from 1000 to 1100.

Gatling tank: reduced attack range against air from 350 to 250.

Gatling: reduced attack range against air from 400 to 300. Increased damage from 10 to 15. Increased air damage from 5 to 7.

----------------------------------------------------------------------

Changes v1.1:

Infantry rockets: increased damage to infantry from 20% to 30%.

China:

Emperor tank: increased range from 175 to 200. Increased speed from 20\25 to 25\30. Increased damage from 80 to 90.

Battle master (tank general): increased cost from 700 to 750.

Gatling tank (tank general): increased cost from 700 to 750.

Tank hunter: reduced firing rate from 1100 to 1200.

Machine gunner: reduced damage from 8 to 7. Reduced air range from 350 to 250.

Armored transport: reduced speed from 40\30 to 35\25.

Black lotus (infantry general): reduced cost from 1500 to 1400.

GLA:

Quad cannon: reduced damage from 10\8\8 to 9\7\7.

Tunnel defender (all): reduced attack speed from 1100 to 1200.

Battle bus: reduced speed from 70\50 to 55\40.

Improved worker shoes: reduced speed from 30\20 to 27\15.

USA:

Comanche: fixed description, machine gun deals 8 damage instead of 10.

Royal predator: increased cost from 1100 to 1250.

Missile defender: reduced attack speed from 1100 to 1200.

Barton: increased attack range from 125 to 150.

Installation:

Place files in the Data folder.

The INI folder must be in Data, and Object in INI.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Generals Zero Hour Balance and Gameplay Patch v1.1

Описание:

Патч улучшающий баланс и геймплей игры.

Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.

Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки.

Больше юнитов стало полезными.

Список изменений:

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.

Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

США:

Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.

Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.

Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.

Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.

Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.

ГАО:

Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.

Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.

Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздуху с 30 до 35.

Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздуху с 350 до 250.

Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.

Китай:

Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.

Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.

Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздуху с 350 до 250.

Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздуху с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздуху с 5 до 7.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.1:

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.

Китай:

Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.

Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.

Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздуху с 350 до 250.

Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.

Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.

ГАО:

Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.

Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.

США:

Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.

Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.

Установка:

Поместить файлы в папку Data.

Папка INI должна быть в Data, а Object в INI.

Useful links:

Comments 0