Command & Conquer: Generals is a real-time strategy game with an isometric view. The plot takes place in 2020. Global Liberating Army (GLA) troops stage a terrorist... Read more
Patch Enhancing Balance and Gameplay
-
1577102617_generals_zero_hour_balance_and_gameplay_patch_v1.rarDownload (1.06 MB)
A patch that improves the balance and gameplay of the game.
More realistic gameplay due to altered shooting range and damage.
Infantry numbers have increased when playing through them, as purchase time has been accelerated.
More units have become useful.
Change log:
Tank shells: increased damage to infantry from 10% to 20%.
Fire: reduced damage to tank armor from 25% to 20%.
Bullets: reduced damage to tank armor from 25% to 15%. Reduced damage to buildings from 50% to 35%. Reduced damage to planes from 120% to 100%. Reduced damage to Comanches from 110% to 100%.
Gatling: increased damage to buildings from 10% to 15%. Reduced damage to planes from 120% to 100%. Reduced damage to Comanches from 110% to 100%.
Infantry rockets: increased damage to infantry from 10% to 20%.
USA:
Ranger: increased damage from 5 to 7 and attack range from 100 to 115. Reduced build time from 5 to 3. Increased fire rate from 700\100 to 600\90. Reduced grenade range from 175 to 50, increased radius from 10 to 15 and off-center damage from 10 to 15, reduced cost from 225 to 200.
Stealth: increased speed from 175\120 to 200\150.
Barton: reduced damage from 40 to 15. Now fires automatically instead of 3 rounds. Increased fire rate from 500 to 70.
Combat drone with machine gun: increased damage from 1 to 2.
Missile defender: reduced attack speed from 1000 to 1100. Reduced laser targeting range from 300 to 250.
Comanche: increased machine gun damage from 6 to 10, reduced fire rate from 100 to 120.
Gao:
Rebel: increased fire rate from 700 to 225, now fires automatically instead of 3 rounds. Reduced build time from 5 to 3. Increased damage from 5 to 6 and attack range from 100 to 115.
Toxic rebel: reduced build time from 5 to 3. Reduced attack range from 100 to 75.
Scud installation (all): reduced minimum attack range from 200 to 150.
Tunnel defender (all): reduced attack speed from 1000 to 1100.
Stinger: increased damage from 20 to 25, against air targets from 30 to 35.
Quad cannon: reduced attack range against air targets from 350 to 250.
Toxic tractor: reduced attack range from 100 to 75.
Toxic tunnel: reduced range from 160 to 125.
China:
Machine gunner: reduced build time from 10 to 5. Increased fire rate from 500 to 300. Reduced damage from 10 to 8.
Red guard: reduced build time from 10 to 6. Increased damage from 15 to 20 and attack range from 100 to 115.
Tank hunter: reduced fire rate from 1000 to 1100.
Gatling tank: reduced attack range against air targets from 350 to 250.
Gatling: reduced attack range against air targets from 400 to 300. Increased damage from 10 to 15. Increased damage against air targets from 5 to 7.
----------------------------------------------------------------------
Changes v1.1:
Infantry rockets: increased damage to infantry from 20% to 30%.
China:
Emperor tank: increased range from 175 to 200. Increased speed from 20\25 to 25\30. Increased damage from 80 to 90.
Battle master (tank general): increased cost from 700 to 750.
Gatling tank (tank general): increased cost from 700 to 750.
Tank hunter: reduced fire rate from 1100 to 1200.
Machine gunner: reduced damage from 8 to 7. Reduced range against air targets from 350 to 250.
Armored personnel carrier: reduced speed from 40\30 to 35\25.
Black lotus (infantry general): reduced cost from 1500 to 1400.
Red guard: increased damage from 20 to 25. Reduced attack speed from 1000 to 1250.
Gao:
Quad cannon: reduced damage from 10\8\8 to 9\7\7.
Tunnel defender (all): reduced attack speed from 1100 to 1200.
Battle bus: reduced speed from 70\50 to 55\40.
Improved worker shoes: reduced speed from 30\20 to 27\15.
USA:
Comanche: fixed description, machine gun deals 8 damage instead of 10.
Royal predator: increased cost from 1100 to 1250.
Missile defender: reduced attack speed from 1100 to 1200.
Barton: increased attack range from 125 to 150.
----------------------------------------------------------------------
Changes v1.2:
Fixed bug with incorrect damage to some types of infantry.
Infantry rockets: increased damage to Dragon tank armor from 20% to 25%.
Tank shells: increased damage to infantry from 20% to 25%.
China:
Gatling: reduced range against air targets from 300 to 250. Increased damage against air targets from 7 to 8. Reduced damage from 15 to 14.
Gatling tank: reduced damage to air from 12 to 8. Reduced damage from 15 to 14.
Machine gunner: reduced damage to air targets from 10 to 7. Increased purchase time from 5 to 6 seconds.
Snail: increased speed from 75 to 90. Damage from 6 to 7. Range from 115 to 125.
Mines: reduced cost from 600 to 500.
Tank hunter: increased attack speed from 1200 to 1100. Increased cost from 300 to 350.
Tank hunter (tank general): increased attack speed from 1200 to 1100. Increased cost from 375 to 425.
Tank hunter (nuclear general): increased attack speed from 1200 to 1100. Increased cost from 350 to 400.
Red guard: increased attack range from 115 to 140. Reduced attack speed from 1250 to 1400.
Dragon tank: increased damage from 10 to 11.
Emperor tank: reduced damage from 90 to 80.
USA:
Sniper: increased cost from 600 to 700.
Watch drone: reduced cost of machine gun upgrade from 1000 to 700.
Aurora (aviation general): increased cost from 2000 to 2100.
Missile defender: increased attack speed from 1200 to 1100. Increased cost from 300 to 350.
Paladin: reduced cost from 1100 to 1050.
Molecular cannon (super weapon general): increased cost from 2500 to 3000.
Aurora (super weapon general): increased cost from 2000 to 2250.
Avenger: increased attack range from 100 to 125.
Ranger: increased attack range from 115 to 125. Reduced attack speed from 600 to 625. Increased grenade damage from 35\15 to 50\25.
Combat drone: increased attack range from 110 to 115.
Fire base: reduced cost from 1000 to 900.
Medic (USA and laser general): reduced cost from 600 to 550.
Medic (super weapon general): reduced cost from 700 to 600.
Laser tank: increased cost from 900 to 950.
Gao:
Tunnels (except toxic general): increased attack speed from 250 to 200. Reduced damage from 15 to 12.
Tunnels (all): increased cost from 800 to 850.
Technician: increased damage from 10 to 11.
Improved shoes: reduced speed from 27 to 25.
Tunnel defender: increased attack speed from 1200 to 1100. Increased cost from 300 to 350.
Motorcycle: reduced damage from 8 to 6. Reduced range from 150 to 125. Increased attack speed from 700 to 225.
Rebel (except toxic): increased attack range from 115 to 125.
Angry mob: reduced pistol damage from 10 to 6. Increased Molotov cocktail damage from 40 to 45. Reduced damage with AK-47 upgrade from 20 to 11. Increased range with AK-47 upgrade from 120 to 150. Increased attack speed with AK-47 upgrade from 250 to 175.
Scud installation (all): increased secondary damage by ~50%. Increased range from 350\450 to 400\500. Increased damage from second debris collection by 50.
Installation:
Place files in the Data folder.
The INI folder must be in Data, and Object in INI.
Патч улучшающий баланс и геймплей игры.
Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.
Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки.
Больше юнитов стало полезными.
Список изменений:
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.
Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
США:
Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.
Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.
Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.
Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.
Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.
ГАО:
Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.
Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.
Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.
Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.
Китай:
Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.
Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.
Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.1:
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.
Китай:
Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.
Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.
Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.
Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.
Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.
Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.
ГАО:
Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.
Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.
США:
Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.
Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.2:
Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.
Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.
Китай:
Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.
Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.
Мины: уменьшена цена с 600 до 500.
Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.
Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.
Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.
Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.
Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.
США:
Снайпер: повышена цена с 600 до 700.
Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.
Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.
Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.
Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.
Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.
Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.
Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.
Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.
Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.
Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.
Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.
ГАО:
Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.
Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.
Техничка: повышен урон с 10 до 11.
Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.
Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.
Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.
Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.
Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.
Установка:
Поместить файлы в папку Data.
Папка INI должна быть в Data, а Object в INI.
Useful links:
