A multiplayer open-world survival game inspired by Frank Herbert's iconic Dune universe. Players find themselves on Arrakis, a merciless sand planet where every day... Read more
Player ratings for Dune: Awakening
All reviews Dune: Awakening
I played the beta and I’ll say this.
The first hour of the game causes a wow effect, beautiful scenery, costumes, and good cut scenes. After 1.5 hours the thought comes to you that you are playing Konon. The action here is boring, no stealth, no silent killing from behind, you either wave your knife to parry or block, or shoot darts from a pistol, which is easier than poking with a pocketknife. The quests here are stupid to run around a lot and strange in their context, for example, the comrades of one guy got drunk in a bar and he decided to kill them for it with your hands. And you need to run 1.5 km to kill them and then back the same distance to pass the quest. There are three types of enemy NPCs: a knifeman, a shooter, and a knifeman in a force field. They don’t have much intelligence… Read full
Сыграл в бетку и вот что скажу.
Первый час игра вызывает вау эффект, красивые декорации костюмы, неплохие кат сцены. Через 1.5 часа посещает мысль что ты играешь в Конона. Боевика здесь скучная нет стелса нет Тихого убийства с зади, ты либо машешь ножичком блокая парируя или блокируя, либо стреляешь дротиками с пистолета что проще чем тыкать перочинным ножем. Квесты здесь глупые бегать много и по своему контексту странные например товарищи набухали одного чела в баре и он решил их за это убить вашими руками. И вам нужно бежать 1.5км что бы убить их а потом обратно столько же что бы сдать квест. Вражеских NPC тут три вида, ножевик, стрелок, и ножевик в силовом поле. Ума у них особо нет видят бьют стреляют не видят вас стоят или делают вид что что то делают. Я так понял что разрабы надеятся … Read full
I've been waiting for the project from the very first mention.
Played all the strategies in this story.
It would be interesting to play this story in first person, even if it’s survival.
I hope there will be a global concept with many recognizable mechanics from past games and the film.
Жду проект с самого первого упоминания.
Играл во все стратегии этой истории.
Интересно было бы от первого лица поиграть в эту историю, пусть и выживание.
Надеюсь там будет глобальный замысел со множеством узнаваемых механик прошлых игр и фильма.
THE RINGING EMPTINESS OF ENDGAME
Well, I can't remember a game that caused me such conflicting emotions.
So after 180 hours
The positive aspects are the atmosphere, the graphics of the game impressed me, the desert landscapes are stunning
The base management and crafting are convenient.
I really liked the mechanics with the worm. Especially when you drive through the sands in good gear and with a bunch of resources. You'll get an adrenaline rush. But this is the first 20 hours of leisurely play
And then, in fact, the whole game is a continuous resource grind. In search of which you will clear the same bases and testing laboratories with the most stupid mobs
Clearing the bases reminded me of Assassin's Creed Odysey the first times are fun then boring. The intelligence of the mobs on the bases is … Read full
ЗВЕНЯЩАЯ ПУСТОТА ЭНДГЕЙМА
Что ж не припомню игры, которая у меня вызывала такие противоречивые эмоции.
Итак после 180 часов
Положительные стороны это атмосфера , графическая часть игры меня впечатлила пейзажи пустыни потрясающие
Менеджмент базы и крафт удобный.
Механика с червем очень понравилась. Особенно когда едешь через пески в хорошем шмоте и с кучей ресурсов. адреналинчик получите. Но это первые 20 часов неторопливой игры
А затем по сути вся игра это сплошной гринд ресурсов. В поисках которых вы будете зачищать одни и те же базы и испытательные лаборатории с максимально тупыми мобами
Зачистка баз мне напомнила Assassin's Creed Оdysey первые разы весело потом скукатища. Интелект мобов на базах хуже чем в Assassin's Creed Оdysey
Есть еще в игре типа данжей "Испытательные лаб… Read full