Create

TryHard

  • Dying Light — TryHard
Author:
Ramanar
Size:
15.09 MB
Date:
May 24, 2019, 02:12 AM
Downloads:
283
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

A balanced mod with increased difficulty for those who found the game unbalanced and easy.

Recommended to play with the DLC Harran Ranger and Gun Psycho.

Changes that complicate the game:

- The costs for leveling up all perks have been altered; for example, the cost of 1 survival perk is now 10,000-30,000 points, and the cat can only be obtained at survival level 18.

- Death takes away 20,000 survival points during the day and 1,000 at night.

- Medkits, grenades, and lockpicks are now very expensive both in price and crafting.

- Starting health is 20hp, each health perk increases it by 20hp (max 100hp).

- Critical health has a slow regeneration up to 10hp, each perk increases the regeneration threshold by 10hp (max 30hp).

- Constant health damage of 1hp every 12 seconds until it drops to a critical level.

- Medkits restore less health.

- Stamina has been significantly reduced for strikes (the starting baton lasts for 3 hits).

- Inventory has 2 slots (upgradable to 5).

- The flashlight works for 100 seconds and then turns off for 20 seconds.

- Zombies now react more strongly to the flashlight and gunshots.

- Zombies have become tougher due to a less vulnerable torso.

- The cooldown for the cat ability is now 30 seconds.

Changes that ease the game:

- Jumpers (hunters) appear very rarely and only in certain areas.

- Zombies — runners have become very vulnerable.

- You can now check the time.

- The distance from which zombies try to grab the player has been reduced.

- Swimming speed while strafing has increased by 33%.

- Running gives 0.5 agility experience points per second.

- Damage from throwing weapons, grenades, etc., has been increased.

- Weapon upgrades are now sold by traders in the tower.

- Price rebalancing among traders.

- Loot spawn changes in weapon chests; now you can find weapons of any level in chests.

I would also like to find a way to increase the number of zombies, but I haven't found that script.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
TryHard

Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.

Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.

Изменения усложняющие игру:

- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания

- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью

- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту

- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)

- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)

- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня

- Аптечка восстанавливает меньше здоровья

- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)

- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)

- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет

- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы

- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс

- Откат кошки теперь 30 секунд

Изменения облегчающие игру:

- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях

- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми

- Появилась возможность смотреть на часы

- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока

- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%

- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду

- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.

- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия

- Ребаланс цен у торговцев

- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня

Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.

Useful links:

Comments 0