Elden Ring

  •  Elden Ring — 20 минут геймплея игры
  •  Elden Ring — трейлер-анонс
  •  Elden Ring — трансляция с пятью часами геймплея
  •  Elden Ring — геймплей игры с модом по «Гарри Поттеру»
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
Elden Ring - what kind of game is it, trailer, system requirements, reviews and ratings, prices and discounts, guides and walkthrough, similar games

Приключенческий soulsborne-экшен в мире тёмного фэнтези от создателей серии Dark Souls при участии автора «Игры престолов». В центре внимания — умирающий мир, где... Read more

VGTimes:
9.5/10
Review
Players:
7.8/10
Steam:
92/100
Developer:
Publishers / Distributors / Localizers:

Приключенческий soulsborne-экшен в мире тёмного фэнтези от создателей серии Dark Souls при участии автора «Игры престолов». В центре внимания — умирающий мир, где одни лишь потерявшие благословение воины пытаются вернуть его к жизни. Игроков ожидает широкий выбор оружия и магии; улучшенная боевая система, дающая больше контроля над персонажем; новые ролевые элементы в сравнении с прошлыми играми From Software.

Горнило прошлого

Как появился и что собой представляет мир Elden Ring — загадка. Игра знакомит лишь с небольшой его частью, Междуземьем, континентом посреди океана. За присутствие в нем борются Внешние боги — могущественные бестелесные существа из космоса, непознаваемые человеческой логикой.

Всё началось на смене эпох, когда Междуземьем заинтересовался бог, именуемый Великая Воля. Он прогнал покровителя правивших здесь Драконов, и начал строить новый, «золотой» миропорядок, основанный на кольце Элдена и наборе малых и больших Рун (заповедей), а также вырастил Древо Эрд, возвышающееся и поныне. Древо управляет всем, что происходит, и позволяет душам умерших перерождаться для новой жизни.

Распространялся Золотой порядок через насилие (обитатели Междуземья выступили против чужаков), впитывая новых последователей усилиями Пальцев и Чтецов, а управлялся королевой Марикой? полноценным вместилищем силы бога. Со временем она проявила свободу воли: вмешалась в кольцо Элдена и убрала из него Руну смерти, превратившись в Марику Вечную — и бога и правителя Междуземья.

Этим объясняется обилие нежизнеспособных существ в мире игры. Впавших в немилость лишали «благодати» — жизненной субстанции, без которой их считали проклятыми, а они становились «погасшими».

После сотен лет непрерывных боев, покорив или истребив всех несогласных, Золотой порядок Марики был установлен, но эпоха мира и процветания продержалась недолго. Королева усомнилась в правильности Пути и средств его достижения, разбила Кольцо Элдена на отдельные руны, раздала их своим потомкам и пропала. Дети же быстро схлестнулись за верховную власть, погрузив Междуземье в эпоху Раздора.

Победителей в войне не было. Каждый из обладателей рун пострадал физически или психически, а единое королевство стало раздробленным и слабым. Прошли сотни лет, разложение затронуло все Междуземье. Великая Воля перестал полагаться на оставшихся потомков Марики и через благодать Древа призвал погасших пересобрать великие Руны и восстановить кольцо Элдена. Вернулась и Марика, рассчитывая повлиять на погасших, дабы кто-то из них изменил мир к лучшему.

Сюжет и персонажи

Повествование Elden Ring сделало шаг вперед на фоне прошлых souls-игр: хорошо прописанный, пусть и запутанный, сюжет, разнообразные и весьма протяженные квесты у NPC, больше сути в диалогах, улучшенная постановка кат-сцен. Подкрепляется все это богатым лором, спрятанным повсюду.

Основные и дополнительные сюжеты до того связаны, что пропуская вторые можно не открыть сюжетные арки и не узнать много важных деталей, что скажется на концовке. Их всего 6: плохая, альтернативная и 4 варианта основой.

Всех NPC проработали в части мотивации и предыстории, порой весьма глубоко, но, чтобы разобраться в них, придется завершить личный квест каждого. Чего не скажешь о главном герое. Протагонист — один из множества вернувшихся в Междуземье погасших, чья предыстория не важна, а история пишется на глазах игрока.

В итоге сюжет получился глубоким, многогранным, раскрывает события с разных сторон и предлагает сделать выбор. Это не типичное «темное фэнтези», а глубокий рассказ, где нашлось место простым радостям и рассуждениям о вечном, трогательным и гнетущим моментам, дружбе и предательстве.

Чтобы разобраться в нем, придется читать все записки и описания предметов, внимательно слушать диалоги по нескольку раз, изучать окружение и т.д. Но, как и в других играх Хидетаки Миядзаки, сюжет и NPC — дело десятое. Elden Ring можно пройти, не погружаясь в суть.

Междуземье и его обитатели

Мир по-настоящему огромен, включает 6 совершенно разных биомов, каждый со своим ландшафтом и флорой: лесистые солнечные равнины, чадящие смрадом туманные болота, фантасмагорические горы и др. Не обошлось без мрачных замков, запутанных подземелий и секретных локаций. И под этим миром еще один, подземный. Всё с потрясающим арт-дизайном в эстетике темного фэнтези.

Из-за масштаба мир страдает от недостаточно плотного наполнения, теми же мобами или фауной, а частью сделан под копирку. Вместе с тем в Междуземье множество уникальных, тщательно проработанных участков, где всё крутится вокруг игрока. Быстрое перемещение возможно при помощи коня или через места благодати (костры), у которых можно восполнить силы и не только.

Свобода полная: сразу ходи куда угодно, делай что хочешь, никаких меток и обязательных активностей, однако из-за зонирования уровнями сложности исследование мира не будет легким. Пылесосить надо каждый метр — в мире Elden Ring много секреток с ценным лутом и опытом. А разыскав хаб-локацию герой найдет важных персонажей, ряд интересных квестов и новые загадки.

Мир населен разными и крайне непохожими друг на друга народами: гигантами, живыми кристаллами, летающими ястребами, зверолюдьми, представителями чуждых миров и, конечно, людьми. То тут, то там встречаются торговцы, кузнецы, путники и другие персонажи.

Без боли souls невозможен

В Elden Ring 10 классов персонажей, разнящихся по 8 характеристикам и ростером подходящего оружия и брони. Выбор класса влияет только на первые часы, дальше развивать персонажа можно как угодно под желаемый стиль игры: Самурай превратится в Мага, а тот — в Пророка или Мерзавца.

Прокачка перекочевала из souls-игр с незначительными изменениями. Билд можно пересобирать с нуля. Ряд полезных навыков и заклинаний можно освоить, только обучившись у дружественных NPC. Прокачки брони нет, зато оружие улучшается с разных сторон. На геймплей влияет и динамическая смена времени суток.

Крафт всеобъемлющ и даже избыточен: всё от стрел и мечей до гранат и оружейных смазок можно изготовить самому, не без труда раздобыв в открытом мире нужные ресурсы, вроде растений, останков животных и лута из убитых врагов и сундуков.

Боевая система учитывает прокачку героя, навыки и характеристики, всю экипировку. Перебалансировано влияние параметров здоровья, выносливости и ловкости. Появились чекпоинты перед боссами, призыв духов-помощников, примитивный стелс, возможность прыгать и бегать (ускорение). Из прошлых игр перекочевали такие механики, как баланс равновесия у врагов и боссов, Power Stance и другие.

Сражения не изменились — изучаем паттерны врагов, защищаемся или уклоняемся от их атак, в нужный момент наносим свои удары. Боссы (сюжетные или опциональные) по-прежнему имеют несколько фаз, каждая со своими мувсетами, атаками, таймингами и миньонами. Некоторых боссов победить можно только верхом. Оружие и экипировка должны учитывать слабые стороны каждого босса. Искусственный интеллект врагов всё еще туповат, а обсчет движком попаданий вызывает нарекания даже после патчей.

Сетевая игра

  • Кооператив — совместное прохождение игры, зачистка локаций и битвы с боссами вместе с 1-2 помощниками. За каждого враги получат +50% к здоровью из-за чего ряд боссов проще убить в одиночку. Прохождение игры засчитывается только владельцу текущего мира.
  • Игрок против игрока — вторжение в чужие миры (или приглашение желающим вторгнуться), где может поджидать целая банда других «погасших», либо жестокие дуэли «один на один» на специальной арене. Опыт, набранный здесь, используется для дальнейшего развития персонажа в одиночной игре.

Мультиплеер доступен после включения в настройках и через активацию знаков призыва.

Важные особенности:

  • Влияние Джорджа Мартина на сюжет игры или её лор не без оснований ставится под сомнение фанатами.
  • Сложность в прологе стала ниже, давая возможность новичкам освоиться, дальше резко возрастает до боли в конце.
  • Огромный и разнообразный бестиарий: от зомби и скелетов до хтонических монстров из рассказов Лавкрафта или японской манги. Есть и драконы.
  • Навороченный редактор внешности: брови, глаза, причёска, щёки, телосложение и почти все остальное во внешности и чертах тела можно изменить.

Trailers, gameplay, and other videos

ELDEN RING - Gameplay Preview
Elden Ring - E3 2019 Announcement Trailer | PS4
ELDEN RING – Rise, Tarnished | Official Launch Trailer
ELDEN RING | Free Colosseum Update trailer
ELDEN RING – Taipei Game Show 2022

Store Offers and Discounts

System requirements and PC test

Minimum:
  • Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-8400
  • RAM: 12 GB
  • Free Space:60 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Video Card: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recommended:
  • Windows 10, Windows 11
  • CPU: Intel Core i7-8700K
  • RAM: 16 GB
  • Free Space:60 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Video Card: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Please note that these are estimated system requirements that may change upon the game's release on PC.

PC test

Reviews and ratings

I've never played Souls games, so I won't compare them. This game really surprised me with its world and its completeness, I thought that there would be vast voids in the locations, but at every step there is either a cave, or ruins with a chest, or an NPC hiding in the bushes, and the like. I play for two hours every day and, having played 80+ hours, I’m halfway through the game. The plot is quite difficult to understand, everything is hidden in the descriptions of the objects. The music is pleasant, although sometimes it disappears (maybe a bug, I don't know). In general, I recommend the game to everyone who likes open worlds, a little hardcore, nice graphics and an intricate, hidden plot.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Никогда не играл в Соулс игры, поэтому сравнить их не буду. Данная игра очень удивила своим миром и его полнотой, думал что будут обширные пустоты на локациях, но на каждом шаге находится то пещера, то руины с сундуком, то нпс некий прячется в кустах и тому подобное. Каждый день играю по часа два и наиграв 80+ часов, ток на середине игры. Сюжет понять довольно таки сложно, все скрыто в описания предметов. Музыка приятна, хоть иногда и пропадает (может баг хз). В целом, игру советую всем кому нравятся открытые миры, немного хардкора, приятная графика и запутанный, спрятанный от глаз сюжет.

Gameplay
10 / 10
Graphics
9 / 10
Story
9.3 / 10
Controls
10 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7.1 / 10
Localization
10 / 10
9.3

An excellent game for those who don’t need anything other than hardcore from the game. And everyone else will see a dummy, where there is no clear plot and lore, no interesting world, no motivation to do anything in this game, no narration or description of anything. In the game there are only a bunch of mobs and fat bosses, endless expanses of nothing and the same empty and uninspired dungeons. In terms of gameplay, it’s an endless run from one location to another in the open world, constant bounces instead of combat and death (yours). I don’t see the point in arguing about how much simpler or friendlier it is than other souls games. That's not the point. The point is the absence of a plan as such. Well, you can’t just throw miserable combat with bounces, death from 2 hits, fat bosses into the game and say that we’ve made an awesome game.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Отличная игра для тех, кому кроме хардкора от игры ничего не нужно. А все остальные увидят пустышку, где нет внятного сюжета и лора, интересного мира, отсутствие какой-то мотивации что-то делать в этой игре, отсутствие повествования и описания чего-либо. В игре есть только куча мобов и жирных боссов, бескрайние просторы ничего и такие же пустые и безыдейны подземелья. По геймплею это бесконечная беготня от одной локации к другой по открытому миру, постоянные отскоки вместо боя и смерть(твоя) Не вижу смыла спорить о том на сколько она проще или дружелюбней других соулс игр. Не в этом дело. Дело в отсутствии замысла как такового. Ну нельзя же просто запихать в игру убогую боевку с отскоками, смерть гг от2х ударов, жирных боссов и сказать, что вот, мы сделали офигенную игру.

Gameplay
9 / 10
Graphics
7.6 / 10
Story
8 / 10
Controls
8.7 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7.3 / 10
Localization
9 / 10
8.5

I've played all the souls games and after finishing this game I have good impressions about it. not the worst experience of the open world and its learning. The only thing I didn’t like was the emptiness of this world. Well, there's not enough life in it. I give it a solid 9. Personally, I liked this game and I would like to recommend it to others

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Играл во все соулс игры и после прохождения данной игры у меня о ней хорошие впечатления. не самый плохой опыт открытого мира и его и3учения . Единственное что не понравилось ето пустота етого мира. ну не хватает немного жи3ни в нем. Ставлю твердую 9ку. Лично мне ета игра понравилась и мне хочется ее по рекомендовать другим

9.0

I’m not a big fan of Souls like games, but I completed the three parts of Dark Souls with pleasure, but when I completed Elden ring for the first time, I had a feeling that Hidetaka simply ran out of imagination, many bosses are repeated, the design of the location is not very good, although I really liked a couple of polishes, I even listened to the soundtrack, it’s so boring, the plot, but what is the plot? This is souls like, if you want a plot, read the descriptions of any item. This game doesn’t need an open world at all, if it weren’t for it, I think it would be many times better

Cons

Open world

Boring bosses

Location design

Soundtrack

Pros

Action

Graphics

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Я не большой фанат соулс лайк игр, но три части Дарк соулса Я прошел с удовольствием, но когда я в первый раз прошел Elden ring, то у меня такое чувство что у Хидетаки просто напросто закончилась фантазия, многие боссы повторяются, дизайн локации не очень, хотя парочку лакации мне очень понравились, саундтрек Я даже как то и вслушался, настолько он скучный, сюжет, а какой сюжет? Это же соулс лайк, хотите сюжет читайте описания любого предмета. Открытый мир этой игре вообще не нужен, если бы его не было то как по мне была бы в разы лучше

Минусы

Открытый мир

Скучные боссы

Дизайн локаций

Саундтрек

Плюсы

Боевика

Графика

6.0

+very interesting

+visually beautiful and rumored to be playable

-not addictive

-don’t want to take

My opinion!

The window is open, not stuffy.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

+очень интересная

+визуально прекрасна и по слухам играбельна

-не затягивает

-не хочется брать

Мое мнение!

Окно открыто, не душно.

3.0
All reviews