Player ratings for EVE Online
All reviews EVE Online
Donation is necessary - without it, only part of the pumping and resources are available. Formally there is PVE, but practically not - they can attack everywhere, even in the “safe zone”, there is nothing to respond to alone, joining the corporation does not give anything - you were destroyed, none of your allies will help, you can only take revenge over a period of time (several days) , then you can’t attack the offender - you will become an aggressor with all that entails. If you LOVE and love to hunt weak players (camp) and break their game in shitty games, then this game is for you!
P.S. I played for the sake of mining and then trading with the real economy, the rest of the gameplay sucks.
Донат необходим — без него доступна лишь часть прокачки, ресурсов. ПВЕ формально есть, но практически нет — везде могут напасть, даже в "безопасной зоне", одному ответиить не чем, вступление в корпорацию ничего не дает — тебя уничтожили никто из союзников не поможет, отомстить можно лишь в течение некоторого времени (несколько дней), потом нападать на обидчика нельзя — будешь агрессором со всеми вытекающими. Если ты МРАСЬ и любишь в говноиграх охотится на слабых игроков (кемперить) и ломать им игру — то эта игра для тебя!
P.S. Играл ради майнинга с последующей торговлей с реальной экономикой, остальное в геймплее — отстой.
The game kills free time with its minigames featuring loot-box elements, even if you donate. The studio's primary focus is on PvP, which leads to multiplayer (playing across multiple instances/accounts) in all gameplay situations, from battles with players (where the more instances, the winner) and NPCs to resource mining and trading...
It's worth noting the skill leveling that takes years and decades (new skills are constantly being updated) and the lack of safe space anywhere in the game universe (except for sitting in the dock and doing nothing).
Игра убивает свободное время своими мини-играми с элементами лут-бокса даже если донатить. Основная ставка студии на PvP а это ведёт к мультибоксу (игры за много-много окон-аккаунтов) во всех игровых ситуациях от битв с игроками (где чем больше окон тот и победил) и NPC до добычи на это ресурсов и торговли ...
Стоит отметить прокачку навыков длиной в годы-десятилетия (новые навыки постоянно обновляются) и отсутствие безопасного пространства в любой точки игровой вселенной (кроме сидеть в доке и не чего не делать).