Original title: Ped Damage Overhaul
The modification for Red Dead Redemption 2 changes the standard shootings in the game, making the behavior of enemies and the shooting itself more realistic.
- Damage in fist fights, against animals and from dynamite explosions has not been changed
- Characters have received more health to make headshots more impactful
- The characters will burn longer and there is a chance that they can survive the fire, but they will no longer fight
- A certain damage system has been added - after shooting a character in the leg, he can fall, limp, or walk slower
- Characters will bleed longer, allowing them to fire at you longer even when seriously wounded
- Having fallen to the ground, characters do not die instantly, and if they are not finished off, they may return to battle
ScriptHook by Alexander Blade
Move the ".asi" file to the game folder
The file name and description have been translated
Show original (RU)Show translation (EN)
Реалистичные перестрелки
Оригинальное название: Ped Damage Overhaul
Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.
- Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен
- Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным
- Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут
- Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти
- Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными
- Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой
ScriptHook by Alexander Blade
Переместите файл ".asi" в папку с игрой