I haven’t played the original, maybe now, after completing the remake, I’ll get my hands on the original. I only bought it because I liked the remake of the second part. The game is really so short, although I’m not a pro-player, not a fan of the series and haven’t run through it, I even collected all the files except one in the walkthrough and opened all the locks. Nemesis seems to be the main and terrible enemy, but he’s kind of... Stupid. Well, it's true. 2 attacks and that’s it, and all his jumps are completely scripted. The zombies are the same as in the second part, this truth immediately catches the eye of those who played the predecessor of this remake. The flow of the game itself, not the narrative, but the gameplay is at an acceptable level. But constantly subconsciously comparing the game with the 2nd part, you will constantly be missing something. The narrowness of the locations is there, the linearity of the corridors is there, there are essentially no new enemies, as well as any new awesome locations (except for the hospital, I liked its construction, oddly enough). After the first playthrough, I thought, damn, maybe the hard mode is so easy for me or what? Turned on the nightmare. Wow. Better. Here at least there is no increase in difficulty simply by the “longer HP of enemies” method. Well, this too, but to a lesser extent. BUT THERE APPEARS an in-game store, or whatever it’s called now. This store literally gives you an endless rocket launcher (or machine gun). It may look like a rambling text, but I'm really confused because I expected much more.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Не играл в оригинал, возможно сейчас, после прохождения ремейка руки дойдут и до оригинала. Брал только потому, что понравился ремейк второй части. Игра правда такая короткая, хоть я и не про-игрок, не фанат серии и не пробегал, даже собрал все файлы кроме одного в прохождении и открыл вообще все замки. Немезис — вроде главный и страшный враг, но он какой-то... Тупой. Ну правда. 2 атаки и всё, а все его прыжки и вовсе по скрипту. Зомби такие же как во второй части, это правда сразу бросается в глаза, тем кто играл в предшественника этого ремейка. Сам ход игры, не повествование, а геймплей он на приемлемом уровне. Но постоянно подсознательно сравнивая игру с 2-ой частью вам будет не хватать чего-то постоянно. Узкость локаций — есть, прямолинейность коридоров — есть, новых врагов — по сути нет, как и каких-то новых офигенных локаций (кроме больницы, её построение мне понравилось, как ни странно). После первого прохождения я подумал, блин, может сложный режим такой легкий для меня или что? Включил кошмар. Вау. Лучше. Тут хотя бы не повышение сложности просто методом "длиннее ХП врагов". Ну это тоже, но в меньшей степени. НО ТУТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ин-гейм магазин, или как там сейчас это называется. Этот магазин буквально дарит тебе бесконечную ракетницу (ну или автомат). Возможно выглядит как сумбурный текст, но я правда в замешательстве, потому что ожидал гораздо большего.

Gameplay
6 / 10
Graphics
6.5 / 10
Story
6 / 10
Controls
6 / 10
Sound and Music
3 / 10
Multiplayer
4 / 10
Localization
7 / 10
5.5
Comments 0