Tomb Raider
Tomb Raider is an action-adventure game with a third-person view. After graduating from college, Lara Croft goes on an expedition to the islands off the coast of... Read more
A reboot of the beloved curvy seeker of various antiquities, a lover of short shorts and heavy pistols in fragile girlish hands.
We're talking about Tomb Raider.
The reboot turned out to be very large-scale. All that remains of the classic concept is the name and, at times, locations. Everything else was comprehended, thought out and rewritten.
We are sent back to the origins of the formation of a favorite image, at the moment of the beginning of the first adventure. An innocent girl, a shipwreck, the first promenades along steep cliffs and ill-wishers with automatic weapons.
Lara herself became as “close to reality” as possible, i.e. There is no trace left of the appearance of a female cowboy; before us is yesterday’s student, with her fears, a little awkward and, give or take, average.
But this concerns appearance. But from the aspect of abilities, there can be no talk of any realism. Our “awkward student”, after a very short period of time, begins to run with injuries that would send a healthy man to long-term rehabilitation, demonstrate sports training close to professional, both in strength training and in sports archery, and the cherry on top Torte is a honed skill in shooting from any type of firearm.
Oh, I don’t envy the guy who could quarrel with this “student”.
But, if you close your eyes to these “game assumptions” and discard natural attempts at comparison with the original games in the series... then we have a very good game. Dynamic, beautiful, with multi-level locations and good puzzles.
Перезагрузка любимой многими фигуристой искательницы различных древностей, любительницы коротких шортов и тяжелых пистолетов в хрупких девичьих руках.
Речь именно о Tomb Raider.
Перезагрузка оказалась очень масштабной. От классического концепта осталось лишь имя и, временами, локации. Все остальное было осмыслено, додумано и переписано.
Нас отсылают к истокам формирования полюбившегося образа, в момент начала первого приключения. Невинная девушка, кораблекрушение, первые променады по отвесным скалам и недоброжелатели с автоматическим оружием.
Сама Лара стала максимально "приближенной к реальности", т.е. от внешнего вида ковбоя женского пола не осталось и следа, перед нами вчерашняя студентка, со своими страхами, немного нескладная и, плюс минус, среднестатистическая.
Но это касается внешнего вида. А вот со стороны способностей ни о каком реализме не может быть и речи. Наша "нескладная студентка", уже через совсем короткий промежуток времени, начинает бегать с травмами, которые отправили бы на длительную реабилитацию здорового мужика, проявлять спортивную подготовку близкую к профессиональной, как в силовых направлениях, так и в спортивной стрельбе из лука, а вишенкой на торте является отточенный навык стрельбы из любого вида огнестрельного оружия.
Ох, не завидую я тому парню, который мог бы поссориться с этой "студенткой".
Но, если закрыть глаза на эти "игровые допущения", отбросить закономерные попытки сравнения с оригинальными играми серии..., то мы имеем очень неплохую игру. Динамичную, красивую, с многоуровневыми локациями и неплохими головоломками.