Temporal Anti-Aliasing v1.5 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Temporal Anti-Aliasing v1.5 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Temporal Anti-Aliasing v1.5 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Temporal Anti-Aliasing v1.5 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Temporal Anti-Aliasing v1.5 (0.39.x)
Author:
nikoxx44
Size:
6.22 MB
Date:
October 9, 2026, 11:35 PM
Downloads:
46
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

This mod adds Temporal Anti-Aliasing (TAA) to BeamNG.drive, reducing flicker and smoothing object edges to improve image quality in version 0.39.

To install the mod, simply place the archive in your mods folder and activate it in the mod manager. TAA will work while the mod is enabled.

Version 1.5:Improved ghosting reduction:

  • The ghosting reduction mechanisms have been completely reworked;
  • The History Clipping algorithm has been improved. It uses statistical data to dynamically adjust its limits, preserving more detail from previous frames without increasing ghosting, especially along thin object edges;
  • Disocclusion Detection has been made more accurate, reducing false positives.

More accurate edges:

  • Edge and extended-pixel processing has been improved using more accurate motion vectors calculated from object data;
  • Edge Dilation can now be disabled when no foreground data is available in the history. This reduces banding artifacts along moving edges and prevents false disocclusion detections.

New resampling method:

  • The Lanczos3 and Catmull-Rom algorithms have been replaced with a Kaiser filter using 9 and 21 samples;
  • Historical data interpolation between pixels is now more accurate;
  • Image sharpness has been improved, and processing is faster in high-quality modes.

Automatic sharpening correction:

  • The sharpening filter automatically adjusts the image based on the difference between the original image and the anti-aliased result, helping preserve the game's original sharpness.

Installation:

  • Download the mod archive;
  • Move the archive to: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
  • Activate the mod in the mod manager.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Temporal Anti Aliasing v1.5 (0.39.x)

Данный мод добавляет в BeamNG.drive технологию временного сглаживания TAA (Temporal Anti-Aliasing), которая уменьшает мерцание и сглаживает края объектов, улучшая качество изображения в версии 0.39.

Для работы мода достаточно поместить архив в папку с модификациями и активировать его в менеджере модов. TAA будет работать, пока мод включён.

Версия 1.5:Улучшение устранения двоения:

  • Полностью переработаны механизмы устранения эффекта ghosting;
  • Улучшен алгоритм ограничения истории кадров (History Clipping), который использует статистические данные для динамической корректировки ограничений. Это позволяет сохранять больше деталей из предыдущих кадров без усиления двоения, особенно на тонких границах объектов;
  • Повышена точность обнаружения вновь открытых участков изображения (Disocclusion Detection), что уменьшает количество ложных срабатываний.

Повышение точности границ:

  • Улучшена обработка граничных и расширенных пикселей за счёт более точных векторов движения, рассчитанных на основе данных об объектах;
  • Добавлена возможность отключения расширения границ (Edge Dilation), если в истории отсутствуют данные о переднем плане. Это уменьшает полосатые артефакты на движущихся границах и предотвращает ложные срабатывания обнаружения вновь открытых участков.

Новый метод ресемплинга:

  • Алгоритмы Lanczos3 и Catmull-Rom заменены фильтром Кайзера с 9 и 21 выборкой;
  • Повышена точность интерполяции исторических данных между пикселями;
  • Улучшена чёткость изображения, а в режимах высокого качества повышена скорость обработки.

Автоматическая коррекция резкости:

  • Фильтр повышения резкости автоматически корректирует изображение с учётом разницы между исходной картинкой и результатом сглаживания, помогая сохранить первоначальную чёткость игры.

Установка:

  • Скачать архив с модом;
  • Переместить архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
  • Активировать мод в менеджере модов.

Useful links:

Comments 0