Random Events v2.3 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Random Events v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.3 (0.39.x)
Author:
modslab
Size:
319.13 kB
Date:
October 18, 2026, 11:50 PM
Downloads:
330

The Random Events mod brings road traffic to life in BeamNG.drive by adding random events, crashes, police operations, races, drift meets, roadworks, and other situations. Events unfold directly in the game world: cars can crash, emergency services arrive at the scene, and traffic reroutes around closed sections. You can simply drive past or stop and take part in the action.

The mod works on standard and user-created maps, automatically detecting road networks and parking areas. BeamMP is supported, and a separate Modslab HUB menu is used for configuration.

Important:

  • You need to install it before use; otherwise, the Random Events settings menu will be unavailable.

Features:

  • Events that evolve over time: a crash can start smoking and catch fire, after which emergency services arrive, the road is closed, the fire is extinguished, the damaged vehicle is towed away, and traffic resumes;
  • Police cars, fire trucks, and ambulances arrive at the scene on their own with their emergency lights on;
  • In-game traffic changes its route if the road is closed;
  • The Director system controls event frequency in waves: periods of high activity alternate with quieter ones;
  • Prevents the same event from occurring repeatedly in a row. You can disable Director if you wish;
  • Reputation system: helping earns experience and raises your rank from rookie to legend;
  • Additional effects: steam from damaged engines, red-and-blue road lighting near emergency vehicles at night, flares near traffic cones, and realistic fire when cars catch fire;
  • Additional effects can be disabled in the settings.
  • Open the menu with G or F3. Random Events has five sections.

Events:

Show spoilerHide spoiler

Performance:

  • The mod is optimized to run on standard computers;
  • Vehicles are preloaded and reused to reduce stuttering when events are created;
  • Preloading occurs when launching a map with the mod enabled or when enabling it. On the author's computer, it takes about one extra minute;
  • The number of preloaded vehicles can be set from 8 to 40; the default is 24;
  • Each preloaded vehicle uses about 100 MB of RAM;
  • For computers with 16 GB of RAM, it is recommended to reduce the number of vehicles to 12 or enable the Low-End preset;
  • Removed events go into sleep mode and activate when the player returns;
  • Each event has a High, Medium, or Low load level, and unwanted categories can be disabled entirely;
  • The Low-End preset disables the most demanding events, limits the number of active events to four, and keeps 12 vehicles preloaded.

Compatibility:

  • Works with regular game traffic and other game mods;
  • BeamMP is supported;
  • The Natural Disasters mod is optional. If installed, the World Event can trigger a tornado, meteorite, or earthquake. Without it, this event will not trigger;
  • Settings, profiles, and rank are saved between game sessions.

Known issue:

  • On maps with left-hand traffic, event vehicles continue to drive on the right side of the road.

Installation:

  • The recommended method is through AVA Mod Manager;
  • For manual installation, download the mod archive and move it to the folder: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
  • Install Modslab HUB and open it with the G or F3 key to access the Random Events settings.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Random Events v2.3 (0.39.x)

Данный мод Random Events оживляет дорожное движение в BeamNG.drive, добавляя случайные события, аварии, полицейские операции, гонки, дрифт-встречи, дорожные работы и другие ситуации. События происходят непосредственно в игровом мире: автомобили могут попадать в аварии, экстренные службы приезжают на место происшествия, а дорожный трафик объезжает перекрытые участки. Можно просто проехать мимо или остановиться и принять участие в происходящем.

Мод работает на стандартных и пользовательских картах, автоматически считывая дорожную сеть и парковочные зоны. Поддерживается BeamMP, а для настройки используется отдельное меню Modslab HUB.

Важно:

  • Перед использованием необходимо установить, иначе меню настроек Random Events будет недоступно.

Особенности:

  • События, которые развиваются со временем: авария может начать дымиться и загореться, после чего прибывают экстренные службы, дорога перекрывается, пожар тушат, повреждённый автомобиль эвакуируют, а движение восстанавливается;
  • Полицейские машины, пожарные автомобили и машины скорой помощи самостоятельно приезжают на место происшествия с включёнными спецсигналами;
  • Игровой трафик меняет маршрут, если дорога перекрыта;
  • Система Director регулирует частоту событий волнами: периоды высокой активности сменяются более спокойными;
  • Предотвращение повторения одного и того же события подряд. При желании Director можно отключить;
  • Система репутации: за помощь начисляется опыт и повышается ранг от новичка до легенды;
  • Дополнительные эффекты: пар из повреждённых двигателей, красно-синяя подсветка дороги возле автомобилей экстренных служб ночью, сигнальные факелы возле конусов и реалистичный огонь при возгорании машин;
  • Дополнительные эффекты можно отключать в настройках.
  • Открыть меню можно клавишей G или F3. Внутри Random Events доступны пять разделов.

События:

Показать спойлерСкрыть спойлер

Производительность:

  • Мод оптимизирован для работы на обычных компьютерах;
  • Автомобили заранее загружаются и повторно используются, чтобы уменьшить зависания при создании событий;
  • Предварительная загрузка происходит при запуске карты с активным модом или при его включении. На компьютере автора она занимает примерно дополнительную минуту;
  • Количество подготовленных автомобилей настраивается от 8 до 40, по умолчанию — 24;
  • Каждый подготовленный автомобиль использует около 100 МБ оперативной памяти;
  • Для компьютеров с 16 ГБ оперативной памяти рекомендуется уменьшить количество автомобилей до 12 или включить пресет Low-End;
  • Удалённые события переходят в спящий режим и активируются при возвращении игрока;
  • Каждое событие имеет уровень нагрузки High, Medium или Low, а ненужные категории можно отключить целиком;
  • Пресет Low-End отключает наиболее требовательные события, ограничивает количество активных событий четырьмя и оставляет 12 подготовленных автомобилей.

Совместимость:

  • Работает с обычным игровым трафиком и другими игровыми модификациями;
  • Поддерживается BeamMP;
  • Мод Natural Disasters является необязательным. При его наличии событие World Event может запускать торнадо, метеорит или землетрясение. Без него данное событие не срабатывает;
  • Настройки, профили и ранг сохраняются между игровыми сессиями.

Известная проблема:

  • На картах с левосторонним движением автомобили событий продолжают ездить по правой стороне дороги.

Установка:

  • Рекомендуемый способ — через AVA Mod Manager;
  • Для ручной установки скачать архив с модом и переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
  • Установить Modslab HUB и открыть его клавишей G или F3 для доступа к настройкам Random Events.

Useful links:

Comments 0