A car sandbox built around detailed physics of destruction and vehicle behavior. Every collision, turn, and acceleration is calculated in real-time, making the cars... Read more
Random Events v2.3 (0.39.x)
-
Auto-installNo waiting Download319.13 kBOctober 18, 2026, 11:50 PMmodrandom-events-v2-3-0-39-x_1792356621_562184.zip
-
Auto-installNo waiting Download25.61 kBOctober 18, 2026, 11:50 PMhubrandom-events-v2-3-0-39-x_1792356621_809514.zip
The Random Events mod brings road traffic to life in BeamNG.drive by adding random events, crashes, police operations, races, drift meets, roadworks, and other situations. Events unfold directly in the game world: cars can crash, emergency services arrive at the scene, and traffic reroutes around closed sections. You can simply drive past or stop and take part in the action.
The mod works on standard and user-created maps, automatically detecting road networks and parking areas. BeamMP is supported, and a separate Modslab HUB menu is used for configuration.
Important:
- You need to install it before use; otherwise, the Random Events settings menu will be unavailable.
Features:
- Events that evolve over time: a crash can start smoking and catch fire, after which emergency services arrive, the road is closed, the fire is extinguished, the damaged vehicle is towed away, and traffic resumes;
- Police cars, fire trucks, and ambulances arrive at the scene on their own with their emergency lights on;
- In-game traffic changes its route if the road is closed;
- The Director system controls event frequency in waves: periods of high activity alternate with quieter ones;
- Prevents the same event from occurring repeatedly in a row. You can disable Director if you wish;
- Reputation system: helping earns experience and raises your rank from rookie to legend;
- Additional effects: steam from damaged engines, red-and-blue road lighting near emergency vehicles at night, flares near traffic cones, and realistic fire when cars catch fire;
- Additional effects can be disabled in the settings.
- Open the menu with G or F3. Random Events has five sections.
Events:
Races and drifting — 13 events:
- Racers — aggressive drivers who overtake cars and weave through traffic;
- Drifters — drifting and spinning in a parking lot;
- Racers Hangout — a nighttime gathering of cars with a drifting demonstration;
- Street Race — a race between four cars on public roads;
- Drag Race — a head-to-head race from a standing start;
- Race Challenge — a racer overtakes the player and invites them to start a pursuit;
- Burnout Meet — powerful cars perform burnouts in a parking lot;
- Street Takeover — a nighttime street event at an intersection;
- Cruise Night — a leisurely nighttime drive by sports cars that the player can join;
- Shake the Tail — a drifter stays close behind the player, who must shake them off;
- Donut Pit Invite — an invitation to complete two full circles while drifting;
- Demolition Derby — cars collide until only one participant remains;
- Desert Duel — a race between two off-road trucks on a country road.
Police — 13 events:
- Police Chase — a police car pursues a traffic violator;
- Police Patrol — patrolling the roads;
- Police Checkpoint — a police checkpoint with barriers and cones;
- Motorcade — a motorcade escorted by police;
- Speed Trap — covert speed enforcement followed by a pursuit of the violator;
- Traffic Stop — a stopped car and a police unit;
- VIP Escort — an escort for a VIP car;
- Fire Response — a fire truck or police car escorts firefighting equipment;
- Stolen Vehicle Flee — a pursuit of a stolen car that ends with an arrest;
- Highway Patrol Pacing — a patrol car drives with traffic without using its emergency lights or siren;
- Radar Row — two consecutive speed checkpoints;
- Prisoner Transfer — a bus carrying prisoners escorted by two police cars;
- Felony Stop — a pursuit ends with the suspect's car being blocked in front of the player.
Accidents and hazards — 18 events:
- Crash — a collision involving several vehicles, partially blocking the road;
- Living Crash — an evolving accident with a fire, emergency services, a road closure, and an evacuation;
- Accident Scene — an accident site with police and an ambulance already on scene;
- Secondary Pileup — a traffic jam after an accident, into which another car crashes;
- Vehicle Fire — a burning vehicle using the game's fire physics;
- Stalled — a broken-down vehicle on the shoulder with its hazard lights on;
- Flat Tire — a vehicle with a flat tire and a warning cone;
- Ambulance — an ambulance driving with its emergency lights and siren on;
- Ghost Jam — stop-and-go traffic that gradually clears;
- Road Rage — an aggressive driver chases and rams another vehicle;
- Hit and Run — a vehicle collides with another car and flees;
- Wrong Way — a vehicle drives toward you in your lane;
- Overturned Car, Truck and Semi — overturned cars, trucks, and semi-trucks;
- Lost Load — a truck loses its cargo on the road;
- Timber Spill — a logging truck drops logs, leaving a narrow passage;
- Tow Responder — a tow truck arrives at a broken-down vehicle.
Traffic and roadworks — 12 events:
- Roadworks — roadworks with cones, barriers, and a lane closure;
- Road Crew — a pickup truck escorts slow-moving dump trucks;
- Quarry Works — a loader and dump truck near the road;
- Convoy — a line of vehicles traveling together;
- Procession — a slow-moving procession with its lights on;
- Slow Vehicle — a slow, large truck building up a queue behind it;
- Truck Overtake and Car Overtake — trucks and passenger cars overtaking in front of the player;
- Delivery Stop — a stopped delivery van with its hazard lights on;
- Fuel Depot — a fuel tanker and service truck in a fenced area;
- Bus Stop — a city bus stops, picks up passengers, and continues on its way;
- Wide Load — an oversized load being transported on a flatbed with an escort vehicle.
Parking Lot Scenes — 7 events:
- Cars and Coffee — a relaxed gathering of car owners;
- Supercar Meet — a gathering of supercars parked in a circle;
- Food Truck Stop — a food truck surrounded by cars;
- Abandoned Lot — an abandoned parking lot with old cars;
- Rest Stop — a roadside rest stop with a food van and several cars;
- Overland Meet — a gathering of off-road vehicles on a wide shoulder;
- Moving Day — a moving truck, movers’ vehicles, and furniture by the road.
Ambient Events — 3 events:
- Weather Shift — a change in the weather and time of day for a few minutes;
- Night — night temporarily falls, and a car breaks down somewhere nearby;
- World Event — a rare natural event: a tornado, meteorite impact, or earthquake when the Natural Disasters mod is installed.
Player-Involved Events — 9 events:
- Hitchhiker — stop near a driver who is in trouble and wait a few seconds;
- RV Trouble — help a camper stuck on the shoulder;
- Roadside Assist — push a broken-down car off the road;
- Breakdown Shield — park behind a broken-down car and protect it from passing traffic;
- Escort Request — escort a car to its destination;
- Make Way — yield to an emergency vehicle approaching from behind;
- School Bus Stop — stop behind a school bus with its red lights flashing;
- Player Pursuit — aggressive driving by the player attracts police attention;
- Tow Scene — a pickup truck tows a broken-down car.
You earn the most experience by stopping and helping other road users.
Performance:
- The mod is optimized to run on standard computers;
- Vehicles are preloaded and reused to reduce stuttering when events are created;
- Preloading occurs when launching a map with the mod enabled or when enabling it. On the author's computer, it takes about one extra minute;
- The number of preloaded vehicles can be set from 8 to 40; the default is 24;
- Each preloaded vehicle uses about 100 MB of RAM;
- For computers with 16 GB of RAM, it is recommended to reduce the number of vehicles to 12 or enable the Low-End preset;
- Removed events go into sleep mode and activate when the player returns;
- Each event has a High, Medium, or Low load level, and unwanted categories can be disabled entirely;
- The Low-End preset disables the most demanding events, limits the number of active events to four, and keeps 12 vehicles preloaded.
Compatibility:
- Works with regular game traffic and other game mods;
- BeamMP is supported;
- The Natural Disasters mod is optional. If installed, the World Event can trigger a tornado, meteorite, or earthquake. Without it, this event will not trigger;
- Settings, profiles, and rank are saved between game sessions.
Known issue:
- On maps with left-hand traffic, event vehicles continue to drive on the right side of the road.
Installation:
- The recommended method is through AVA Mod Manager;
- For manual installation, download the mod archive and move it to the folder: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
- Install Modslab HUB and open it with the G or F3 key to access the Random Events settings.
Данный мод Random Events оживляет дорожное движение в BeamNG.drive, добавляя случайные события, аварии, полицейские операции, гонки, дрифт-встречи, дорожные работы и другие ситуации. События происходят непосредственно в игровом мире: автомобили могут попадать в аварии, экстренные службы приезжают на место происшествия, а дорожный трафик объезжает перекрытые участки. Можно просто проехать мимо или остановиться и принять участие в происходящем.
Мод работает на стандартных и пользовательских картах, автоматически считывая дорожную сеть и парковочные зоны. Поддерживается BeamMP, а для настройки используется отдельное меню Modslab HUB.
Важно:
- Перед использованием необходимо установить, иначе меню настроек Random Events будет недоступно.
Особенности:
- События, которые развиваются со временем: авария может начать дымиться и загореться, после чего прибывают экстренные службы, дорога перекрывается, пожар тушат, повреждённый автомобиль эвакуируют, а движение восстанавливается;
- Полицейские машины, пожарные автомобили и машины скорой помощи самостоятельно приезжают на место происшествия с включёнными спецсигналами;
- Игровой трафик меняет маршрут, если дорога перекрыта;
- Система Director регулирует частоту событий волнами: периоды высокой активности сменяются более спокойными;
- Предотвращение повторения одного и того же события подряд. При желании Director можно отключить;
- Система репутации: за помощь начисляется опыт и повышается ранг от новичка до легенды;
- Дополнительные эффекты: пар из повреждённых двигателей, красно-синяя подсветка дороги возле автомобилей экстренных служб ночью, сигнальные факелы возле конусов и реалистичный огонь при возгорании машин;
- Дополнительные эффекты можно отключать в настройках.
- Открыть меню можно клавишей G или F3. Внутри Random Events доступны пять разделов.
События:
Гонки и дрифт — 13 событий:
- Racers — агрессивные гонщики, обгоняющие автомобили и лавирующие в потоке;
- Drifters — дрифт с вращениями на парковке;
- Racers Hangout — ночная встреча автомобилей с демонстрацией дрифта;
- Street Race — гонка четырёх автомобилей по общественным дорогам;
- Drag Race — парный заезд с места;
- Race Challenge — гонщик обгоняет игрока и предлагает начать преследование;
- Burnout Meet — заезды с пробуксовкой мощных автомобилей на парковке;
- Street Takeover — ночное уличное мероприятие на перекрёстке;
- Cruise Night — неспешный ночной проезд спортивных автомобилей с возможностью присоединиться;
- Shake the Tail — дрифтер держится вплотную позади игрока, от которого нужно оторваться;
- Donut Pit Invite — приглашение выполнить два полных круга в заносе;
- Demolition Derby — столкновения автомобилей до последнего участника;
- Desert Duel — гонка двух внедорожных грузовиков по загородной дороге.
Полиция — 13 событий:
- Police Chase — погоня полицейского автомобиля за нарушителем;
- Police Patrol — патрулирование дорог;
- Police Checkpoint — полицейский пост с барьерами и конусами;
- Motorcade — кортеж с полицейским сопровождением;
- Speed Trap — скрытый контроль скорости с преследованием нарушителя;
- Traffic Stop — остановленный автомобиль и полицейский экипаж;
- VIP Escort — сопровождение VIP-автомобиля;
- Fire Response — пожарный автомобиль или полицейская машина сопровождает пожарную технику;
- Stolen Vehicle Flee — погоня за угнанным автомобилем, заканчивающаяся задержанием;
- Highway Patrol Pacing — патрульный автомобиль движется в потоке без спецсигналов;
- Radar Row — два последовательных пункта контроля скорости;
- Prisoner Transfer — автобус с заключёнными в сопровождении двух полицейских автомобилей;
- Felony Stop — погоня заканчивается блокировкой автомобиля подозреваемого перед игроком.
Аварии и опасности — 18 событий:
- Crash — столкновение нескольких автомобилей с частичным перекрытием дороги;
- Living Crash — развивающаяся авария с пожаром, экстренными службами, перекрытием дороги и эвакуацией;
- Accident Scene — место аварии с уже прибывшими полицией и скорой помощью;
- Secondary Pileup — затор после аварии, в который врезается следующий автомобиль;
- Vehicle Fire — горящий автомобиль с использованием физики огня игры;
- Stalled — сломавшийся автомобиль на обочине с включённой аварийной сигнализацией;
- Flat Tire — автомобиль с пробитым колесом и предупреждающим конусом;
- Ambulance — скорая помощь, движущаяся с включёнными спецсигналами;
- Ghost Jam — затор с движением рывками, который постепенно рассасывается;
- Road Rage — агрессивный водитель преследует и таранит другой автомобиль;
- Hit and Run — автомобиль сталкивается с другой машиной и скрывается;
- Wrong Way — автомобиль движется навстречу по полосе игрока;
- Overturned Car, Truck and Semi — опрокинутые автомобили, грузовики и тягач с прицепом;
- Lost Load — грузовик теряет груз на проезжей части;
- Timber Spill — лесовоз роняет брёвна, оставляя небольшой проезд;
- Tow Responder — эвакуатор приезжает к сломавшемуся автомобилю.
Дорожное движение и работы — 12 событий:
- Roadworks — дорожные работы с конусами, барьерами и перекрытием полосы;
- Road Crew — пикап сопровождает медленно движущиеся самосвалы;
- Quarry Works — погрузчик и самосвал возле дороги;
- Convoy — колонна автомобилей, движущихся вместе;
- Procession — медленная процессия с включёнными огнями;
- Slow Vehicle — медленный крупный грузовик, собирающий за собой очередь;
- Truck Overtake и Car Overtake — обгоны грузовиков и легковых автомобилей перед игроком;
- Delivery Stop — остановившийся фургон доставки с включённой аварийной сигнализацией;
- Fuel Depot — бензовоз и сервисный грузовик на огороженном участке;
- Bus Stop — городской автобус останавливается, забирает пассажиров и продолжает движение;
- Wide Load — перевозка негабаритного груза на платформе с автомобилем сопровождения.
Сцены на парковках — 7 событий:
- Cars and Coffee — спокойная встреча владельцев автомобилей;
- Supercar Meet — встреча суперкаров, припаркованных по кругу;
- Food Truck Stop — фудтрак с автомобилями вокруг;
- Abandoned Lot — заброшенная парковка со старыми автомобилями;
- Rest Stop — загородная остановка с фургоном еды и несколькими машинами;
- Overland Meet — встреча внедорожников на широкой обочине;
- Moving Day — грузовик для переезда, автомобили перевозчиков и мебель у дороги.
Фоновые события — 3 события:
- Weather Shift — изменение погоды и времени суток на несколько минут;
- Night — временное наступление ночи и поломка автомобиля где-то поблизости;
- World Event — редкое природное событие: торнадо, падение метеорита или землетрясение при наличии мода Natural Disasters.
События с участием игрока — 9 событий:
- Hitchhiker — остановиться возле водителя, оказавшегося в затруднительном положении, и подождать несколько секунд;
- RV Trouble — помочь кемперу, застрявшему на обочине;
- Roadside Assist — вытолкнуть сломавшийся автомобиль с дороги;
- Breakdown Shield — припарковаться позади неисправного автомобиля и защитить его от потока машин;
- Escort Request — сопроводить автомобиль до нужного места;
- Make Way — уступить дорогу экстренному автомобилю, приближающемуся сзади;
- School Bus Stop — остановиться за школьным автобусом с включёнными красными сигналами;
- Player Pursuit — агрессивная езда игрока привлекает внимание полиции;
- Tow Scene — пикап буксирует сломавшийся автомобиль.
За остановку и помощь другим участникам движения начисляется больше всего опыта.
Производительность:
- Мод оптимизирован для работы на обычных компьютерах;
- Автомобили заранее загружаются и повторно используются, чтобы уменьшить зависания при создании событий;
- Предварительная загрузка происходит при запуске карты с активным модом или при его включении. На компьютере автора она занимает примерно дополнительную минуту;
- Количество подготовленных автомобилей настраивается от 8 до 40, по умолчанию — 24;
- Каждый подготовленный автомобиль использует около 100 МБ оперативной памяти;
- Для компьютеров с 16 ГБ оперативной памяти рекомендуется уменьшить количество автомобилей до 12 или включить пресет Low-End;
- Удалённые события переходят в спящий режим и активируются при возвращении игрока;
- Каждое событие имеет уровень нагрузки High, Medium или Low, а ненужные категории можно отключить целиком;
- Пресет Low-End отключает наиболее требовательные события, ограничивает количество активных событий четырьмя и оставляет 12 подготовленных автомобилей.
Совместимость:
- Работает с обычным игровым трафиком и другими игровыми модификациями;
- Поддерживается BeamMP;
- Мод Natural Disasters является необязательным. При его наличии событие World Event может запускать торнадо, метеорит или землетрясение. Без него данное событие не срабатывает;
- Настройки, профили и ранг сохраняются между игровыми сессиями.
Известная проблема:
- На картах с левосторонним движением автомобили событий продолжают ездить по правой стороне дороги.
Установка:
- Рекомендуемый способ — через AVA Mod Manager;
- Для ручной установки скачать архив с модом и переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
- Установить Modslab HUB и открыть его клавишей G или F3 для доступа к настройкам Random Events.
Useful links:
