DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.2 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.2 (0.40.x)
Author:
BadmanTru 2
Size:
85.37 MB
Date:
Yesterday, 02:26
Downloads:
93
10 / 10
No one has rated the file yet.
  • 🤖 Working with an AI agent? Press the 🤖 button and give the agent the link: it will install the mod into your game itself
  • November 7, 2026, 02:26 AM
    dars-third-person-character-and-first_1794007588_284493.zip
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report, how we check)
    Auto-installNo waiting Download85.37 MB 🤖

Made your own mod?

Upload it to VGTimes: the file is published under your name, with a download counter.
Upload a file How it works

This DARS mod adds a full driver animation system to BeamNG.drive that automatically adapts to any vehicle. No prior calibration or manual setup for a specific car is required—the system independently detects the positions of the steering wheel, pedals, seat, and controls.

Vehicle control features:Automatic adaptation:

  • On the first drive in a new vehicle, DARS analyzes the positions of the steering wheel, gearshift, handbrake, pedals, and seat;
  • It automatically adjusts the driver's posture: the thighs rest on the seat cushion, and the back follows the shape of the backrest;
  • If necessary, the system moves the seat forward on its own so the driver can reach the steering wheel and pedals.

Steering and transmission control:

  • Realistic hand-over-hand steering at low speeds and smooth hand movements at high speeds;
  • When driving buses and trucks, the driver can turn the wheel with the palm resting on its upper part;
  • At high speeds, a hand may rest on the gearshift;
  • Automatic gear shifting using the stock gearshift;
  • The hand moves into position for a shift as engine RPM increases;
  • Support for stalk shifters, paddle shifters, buttons, and multi-lever truck systems;
  • Support for various types of handbrakes: traditional levers, handles, dashboard buttons, and foot pedals.

Leg movement and cabin interaction:

  • The feet automatically rest on the accelerator and brake pedals;
  • Heel-and-toe shifting is supported;
  • The clutch and left-foot rest are taken into account, depending on the transmission;
  • Interaction with the ignition, light switches, windshield wipers, turn signals, horn, and other controls;
  • The driver's hand automatically reaches for the selected switch or button.

Driver physics and animation:

  • Body leaning when turning and braking;
  • Reactions to road bumps and jumps;
  • Physical reactions to collisions, including feet coming off the pedals and then returning to the steering wheel;
  • First-person view showing the driver's hands, legs, and body;
  • A camera with a custom field of view that tilts along with the character;
  • Support for ATVs and vehicles with motorcycle-style handlebars: hands rest on the grips, and one can be placed on the gear-range selector.

Pose Studio:

  • Detailed adjustment of the driver's position in the cabin;
  • Adjust the seating position, hand placement on the steering wheel, and interaction with the pedals, gearshift, and handbrake;
  • Move individual joints or set their precise coordinates;
  • Adjust positions in increments of 1 or 5 mm;
  • Real-time indicator showing the distance between a hand or foot and an interactive object;
  • Multiple hand poses: clenched fist, open palm, pointing gesture, and more;
  • Adjust the position of each finger individually;
  • Settings are saved separately for each vehicle.

Other drivers:

  • Every AI-controlled vehicle, including traffic, gets its own driver;
  • AI drivers steer and shift gears on their own;
  • Choose a helmet and clothing color, or use a randomized appearance;
  • Collision reactions include raising their hands, shaking their heads, honking, and making obscene gestures;
  • Road rage mode, in which other drivers can chase the player and deliberately ram them.

On-foot movement:

  • Exit the vehicle while keeping the same character;
  • Walk, jog, run, and sprint;
  • First- and third-person views;
  • Climb, jump over obstacles, grab ledges, move along them, and drop down;
  • Crouch, slide, and dive;
  • Swim in deep water;
  • Radial menu for emotions and gestures;
  • A pistol with aiming and reloading;
  • A health system with the option to hide the health bar;
  • Physics-based damage system for falls and impacts;
  • Character reactions to injuries: attempts to break a fall, rolling, protecting the head, lying down in pain, and limping;
  • Enable or disable different character reactions individually.

Changes in version 2.2:Steering and gear shifting:

  • Added support for yoke-style and formula-style steering wheels, with automatic shape detection;
  • Added the setting “Yoke-style / Formula-style steering wheel (for this vehicle)”;
  • Added a special steering animation: both hands stay on the grips and cross over when the wheel is turned fully;
  • Added paddle-shifting using a two-finger movement;
  • Forearms now rotate along with the hands, keeping the wrists in a natural position;
  • Added the setting “Paddle shifters (for this vehicle)”;
  • Added a preset for the FR04 race car;
  • Trucks with two gear levers now use the main gearshift instead of the range selector.

Body position and seat:

  • The shoulders now follow torso movements;
  • Increased the rearward hip adjustment range to ±50 cm;
  • Fixed the hips shifting forward when adjusting leg position;
  • When adjusting the seating position, the hips and back now sit more snugly against the seat.

Pose Studio:

  • Added separate settings for each finger joint: knuckle, middle, and fingertip joints;
  • Added a button to mirror a pose to the other hand;
  • Control arrows and rings remain stationary when viewed from any angle;
  • Added sliders for adjusting the driver's camera position.

Vehicle interaction:

  • Added the ability to open doors, trunks, tailgates, and hoods from outside the vehicle;
  • Use the left mouse button to interact;
  • In some vehicles, entering and exiting is only possible through the driver's door.

Installation:

  • Download the ZIP archive with the mod;
  • Without extracting it, move the archive to: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.2 (0.40.x)

Данный мод DARS добавляет в BeamNG.drive полноценную систему анимации водителя, которая автоматически адаптируется к любому транспортному средству. Не требуется предварительная калибровка или ручная настройка под конкретный автомобиль — система самостоятельно определяет расположение руля, педалей, сиденья и органов управления.

Особенности управления автомобилем:Автоматическая адаптация:

  • При первой поездке на новом автомобиле DARS анализирует расположение руля, рычага переключения передач, ручного тормоза, педалей и сиденья;
  • Автоматически подстраивает положение тела водителя: бёдра располагаются на подушке сиденья, а спина повторяет форму спинки;
  • При необходимости система самостоятельно сдвигает сиденье вперёд, чтобы водитель мог дотянуться до руля и педалей.

Управление рулём и трансмиссией:

  • Реалистичный перехват руля на низкой скорости и плавные движения руками на высокой;
  • При управлении автобусами и грузовиками водитель может поворачивать руль ладонью, опираясь на его верхнюю часть;
  • На высокой скорости рука может располагаться на рычаге переключения передач;
  • Автоматическое переключение передач с использованием штатного рычага;
  • Предварительная подготовка руки к переключению по мере роста оборотов двигателя;
  • Поддержка подрулевых рычагов, лепестков, кнопок и многорычажных систем грузовиков;
  • Поддержка различных типов ручного тормоза: классического рычага, рукоятки, кнопки на приборной панели и ножной педали.

Работа ног и взаимодействие с салоном:

  • Ноги автоматически располагаются на педалях газа и тормоза;
  • Поддерживается техника переключения передач «пятка-носок»;
  • Учитываются сцепление и площадка для отдыха левой ноги в зависимости от трансмиссии;
  • Возможность взаимодействия с замком зажигания, переключателями освещения, стеклоочистителями, поворотниками, звуковым сигналом и другими элементами управления;
  • Рука водителя автоматически тянется к выбранному переключателю или кнопке.

Физика и анимация водителя:

  • Наклоны тела при поворотах и торможении;
  • Реакция на неровности дорожного покрытия и прыжки;
  • Физическая реакция на столкновения с отрывом ног от педалей и последующим возвращением к рулю;
  • Вид от первого лица с отображением рук, ног и тела водителя;
  • Камера с индивидуальным полем зрения, которая наклоняется вместе с персонажем;
  • Поддержка квадроциклов и техники с мотоциклетным рулём: руки располагаются на рукоятках, одна из них может находиться на рычаге выбора диапазона передач.

Студия поз (Pose Studio):

  • Подробная настройка положения водителя в салоне;
  • Регулировка посадки, положения рук на руле, взаимодействия с педалями, рычагом переключения передач и ручным тормозом;
  • Возможность перемещать отдельные суставы или задавать для них точные координаты;
  • Настройка положения с шагом 1 или 5 мм;
  • Индикатор расстояния между рукой или ногой и объектом взаимодействия в реальном времени;
  • Несколько вариантов положения кистей: сжатый кулак, раскрытая ладонь, указательный жест и другие;
  • Возможность отдельно настраивать положение каждого пальца;
  • Настройки сохраняются индивидуально для каждого автомобиля.

Другие водители:

  • У каждого автомобиля под управлением искусственного интеллекта, включая транспорт в дорожном потоке, появляется собственный водитель;
  • ИИ-водители самостоятельно управляют рулём и переключают передачи;
  • Возможность выбора шлема и цвета одежды либо случайного оформления;
  • Реакции на столкновения: поднятие рук, покачивание головой, использование звукового сигнала и неприличные жесты;
  • Режим дорожной агрессии, при котором другие водители могут преследовать игрока и намеренно таранить его.

Передвижение пешком:

  • Возможность выходить из автомобиля, сохраняя того же персонажа;
  • Ходьба, бег трусцой, обычный бег и спринт;
  • Вид от первого и третьего лица;
  • Возможность карабкаться, перепрыгивать препятствия, цепляться за выступы, перемещаться вдоль них и спрыгивать вниз;
  • Приседание, скольжение и ныряние;
  • Плавание в глубокой воде;
  • Круговое меню эмоций и жестов;
  • Пистолет с возможностью прицеливания и перезарядки;
  • Система здоровья с возможностью отключения отображения шкалы;
  • Физическая система повреждений при падениях и ударах;
  • Реакции персонажа на повреждения: попытки смягчить падение, перекаты, защита головы, лежание от боли и хромота;
  • Возможность отдельно включать и отключать различные реакции персонажа.

Изменения в версии 2.2:Рулевое управление и переключение передач:

  • Добавлена поддержка рулей типа «штурвал» и формульных рулей с автоматическим определением формы;
  • Добавлена настройка «Руль типа "штурвал" / "формульный" (для этого авто)»;
  • Реализована специальная анимация управления: обе руки остаются на рукоятках, а при полном повороте руля перекрещиваются;
  • Добавлено переключение передач подрулевыми лепестками движением двух пальцев;
  • Предплечья теперь вращаются вместе с кистями, сохраняя естественное положение запястий;
  • Добавлена настройка «Подрулевые лепестки (для этого авто)»;
  • Добавлена готовая настройка для болида FR04;
  • В грузовиках с двумя рычагами переключения передач теперь используется основной рычаг, а не рычаг выбора диапазона.

Положение тела и сиденье:

  • Плечи теперь следуют за движениями корпуса;
  • Увеличен диапазон смещения бёдер назад — до ±50 см;
  • Исправлено смещение бёдер вперёд при настройке положения ног;
  • При регулировке посадки бёдра и спина теперь плотнее прилегают к сиденью.

Студия поз (Pose Studio):

  • Добавлена отдельная настройка каждого сустава пальцев: пястно-фалангового, среднего и ногтевого;
  • Добавлена кнопка зеркального переноса позы на другую руку;
  • Стрелки и кольца управления остаются неподвижными при просмотре с любого ракурса;
  • Добавлены ползунки для настройки положения камеры водителя.

Взаимодействие с транспортными средствами:

  • Добавлена возможность открывать двери, багажники, задние борта и капоты снаружи автомобиля;
  • Для взаимодействия используется левая кнопка мыши;
  • В некоторых транспортных средствах посадка и высадка доступны только через водительскую дверь.

Установка:

  • Скачать ZIP-архив с модом;
  • Не распаковывая архив, переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Useful links:

Comments 0