A car sandbox built around detailed physics of destruction and vehicle behavior. Every collision, turn, and acceleration is calculated in real-time... Read more
DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.2 (0.40.x)
- 🤖 Working with an AI agent? Press the 🤖 button and give the agent the link: it will install the mod into your game itself
-
Auto-installNo waiting Download85.37 MB 🤖November 7, 2026, 02:26 AMdars-third-person-character-and-first_1794007588_284493.zip
This DARS mod adds a full driver animation system to BeamNG.drive that automatically adapts to any vehicle. No prior calibration or manual setup for a specific car is required—the system independently detects the positions of the steering wheel, pedals, seat, and controls.
Vehicle control features:Automatic adaptation:
- On the first drive in a new vehicle, DARS analyzes the positions of the steering wheel, gearshift, handbrake, pedals, and seat;
- It automatically adjusts the driver's posture: the thighs rest on the seat cushion, and the back follows the shape of the backrest;
- If necessary, the system moves the seat forward on its own so the driver can reach the steering wheel and pedals.
Steering and transmission control:
- Realistic hand-over-hand steering at low speeds and smooth hand movements at high speeds;
- When driving buses and trucks, the driver can turn the wheel with the palm resting on its upper part;
- At high speeds, a hand may rest on the gearshift;
- Automatic gear shifting using the stock gearshift;
- The hand moves into position for a shift as engine RPM increases;
- Support for stalk shifters, paddle shifters, buttons, and multi-lever truck systems;
- Support for various types of handbrakes: traditional levers, handles, dashboard buttons, and foot pedals.
Leg movement and cabin interaction:
- The feet automatically rest on the accelerator and brake pedals;
- Heel-and-toe shifting is supported;
- The clutch and left-foot rest are taken into account, depending on the transmission;
- Interaction with the ignition, light switches, windshield wipers, turn signals, horn, and other controls;
- The driver's hand automatically reaches for the selected switch or button.
Driver physics and animation:
- Body leaning when turning and braking;
- Reactions to road bumps and jumps;
- Physical reactions to collisions, including feet coming off the pedals and then returning to the steering wheel;
- First-person view showing the driver's hands, legs, and body;
- A camera with a custom field of view that tilts along with the character;
- Support for ATVs and vehicles with motorcycle-style handlebars: hands rest on the grips, and one can be placed on the gear-range selector.
Pose Studio:
- Detailed adjustment of the driver's position in the cabin;
- Adjust the seating position, hand placement on the steering wheel, and interaction with the pedals, gearshift, and handbrake;
- Move individual joints or set their precise coordinates;
- Adjust positions in increments of 1 or 5 mm;
- Real-time indicator showing the distance between a hand or foot and an interactive object;
- Multiple hand poses: clenched fist, open palm, pointing gesture, and more;
- Adjust the position of each finger individually;
- Settings are saved separately for each vehicle.
Other drivers:
- Every AI-controlled vehicle, including traffic, gets its own driver;
- AI drivers steer and shift gears on their own;
- Choose a helmet and clothing color, or use a randomized appearance;
- Collision reactions include raising their hands, shaking their heads, honking, and making obscene gestures;
- Road rage mode, in which other drivers can chase the player and deliberately ram them.
On-foot movement:
- Exit the vehicle while keeping the same character;
- Walk, jog, run, and sprint;
- First- and third-person views;
- Climb, jump over obstacles, grab ledges, move along them, and drop down;
- Crouch, slide, and dive;
- Swim in deep water;
- Radial menu for emotions and gestures;
- A pistol with aiming and reloading;
- A health system with the option to hide the health bar;
- Physics-based damage system for falls and impacts;
- Character reactions to injuries: attempts to break a fall, rolling, protecting the head, lying down in pain, and limping;
- Enable or disable different character reactions individually.
Changes in version 2.2:Steering and gear shifting:
- Added support for yoke-style and formula-style steering wheels, with automatic shape detection;
- Added the setting “Yoke-style / Formula-style steering wheel (for this vehicle)”;
- Added a special steering animation: both hands stay on the grips and cross over when the wheel is turned fully;
- Added paddle-shifting using a two-finger movement;
- Forearms now rotate along with the hands, keeping the wrists in a natural position;
- Added the setting “Paddle shifters (for this vehicle)”;
- Added a preset for the FR04 race car;
- Trucks with two gear levers now use the main gearshift instead of the range selector.
Body position and seat:
- The shoulders now follow torso movements;
- Increased the rearward hip adjustment range to ±50 cm;
- Fixed the hips shifting forward when adjusting leg position;
- When adjusting the seating position, the hips and back now sit more snugly against the seat.
Pose Studio:
- Added separate settings for each finger joint: knuckle, middle, and fingertip joints;
- Added a button to mirror a pose to the other hand;
- Control arrows and rings remain stationary when viewed from any angle;
- Added sliders for adjusting the driver's camera position.
Vehicle interaction:
- Added the ability to open doors, trunks, tailgates, and hoods from outside the vehicle;
- Use the left mouse button to interact;
- In some vehicles, entering and exiting is only possible through the driver's door.
Installation:
- Download the ZIP archive with the mod;
- Without extracting it, move the archive to: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод DARS добавляет в BeamNG.drive полноценную систему анимации водителя, которая автоматически адаптируется к любому транспортному средству. Не требуется предварительная калибровка или ручная настройка под конкретный автомобиль — система самостоятельно определяет расположение руля, педалей, сиденья и органов управления.
Особенности управления автомобилем:Автоматическая адаптация:
- При первой поездке на новом автомобиле DARS анализирует расположение руля, рычага переключения передач, ручного тормоза, педалей и сиденья;
- Автоматически подстраивает положение тела водителя: бёдра располагаются на подушке сиденья, а спина повторяет форму спинки;
- При необходимости система самостоятельно сдвигает сиденье вперёд, чтобы водитель мог дотянуться до руля и педалей.
Управление рулём и трансмиссией:
- Реалистичный перехват руля на низкой скорости и плавные движения руками на высокой;
- При управлении автобусами и грузовиками водитель может поворачивать руль ладонью, опираясь на его верхнюю часть;
- На высокой скорости рука может располагаться на рычаге переключения передач;
- Автоматическое переключение передач с использованием штатного рычага;
- Предварительная подготовка руки к переключению по мере роста оборотов двигателя;
- Поддержка подрулевых рычагов, лепестков, кнопок и многорычажных систем грузовиков;
- Поддержка различных типов ручного тормоза: классического рычага, рукоятки, кнопки на приборной панели и ножной педали.
Работа ног и взаимодействие с салоном:
- Ноги автоматически располагаются на педалях газа и тормоза;
- Поддерживается техника переключения передач «пятка-носок»;
- Учитываются сцепление и площадка для отдыха левой ноги в зависимости от трансмиссии;
- Возможность взаимодействия с замком зажигания, переключателями освещения, стеклоочистителями, поворотниками, звуковым сигналом и другими элементами управления;
- Рука водителя автоматически тянется к выбранному переключателю или кнопке.
Физика и анимация водителя:
- Наклоны тела при поворотах и торможении;
- Реакция на неровности дорожного покрытия и прыжки;
- Физическая реакция на столкновения с отрывом ног от педалей и последующим возвращением к рулю;
- Вид от первого лица с отображением рук, ног и тела водителя;
- Камера с индивидуальным полем зрения, которая наклоняется вместе с персонажем;
- Поддержка квадроциклов и техники с мотоциклетным рулём: руки располагаются на рукоятках, одна из них может находиться на рычаге выбора диапазона передач.
Студия поз (Pose Studio):
- Подробная настройка положения водителя в салоне;
- Регулировка посадки, положения рук на руле, взаимодействия с педалями, рычагом переключения передач и ручным тормозом;
- Возможность перемещать отдельные суставы или задавать для них точные координаты;
- Настройка положения с шагом 1 или 5 мм;
- Индикатор расстояния между рукой или ногой и объектом взаимодействия в реальном времени;
- Несколько вариантов положения кистей: сжатый кулак, раскрытая ладонь, указательный жест и другие;
- Возможность отдельно настраивать положение каждого пальца;
- Настройки сохраняются индивидуально для каждого автомобиля.
Другие водители:
- У каждого автомобиля под управлением искусственного интеллекта, включая транспорт в дорожном потоке, появляется собственный водитель;
- ИИ-водители самостоятельно управляют рулём и переключают передачи;
- Возможность выбора шлема и цвета одежды либо случайного оформления;
- Реакции на столкновения: поднятие рук, покачивание головой, использование звукового сигнала и неприличные жесты;
- Режим дорожной агрессии, при котором другие водители могут преследовать игрока и намеренно таранить его.
Передвижение пешком:
- Возможность выходить из автомобиля, сохраняя того же персонажа;
- Ходьба, бег трусцой, обычный бег и спринт;
- Вид от первого и третьего лица;
- Возможность карабкаться, перепрыгивать препятствия, цепляться за выступы, перемещаться вдоль них и спрыгивать вниз;
- Приседание, скольжение и ныряние;
- Плавание в глубокой воде;
- Круговое меню эмоций и жестов;
- Пистолет с возможностью прицеливания и перезарядки;
- Система здоровья с возможностью отключения отображения шкалы;
- Физическая система повреждений при падениях и ударах;
- Реакции персонажа на повреждения: попытки смягчить падение, перекаты, защита головы, лежание от боли и хромота;
- Возможность отдельно включать и отключать различные реакции персонажа.
Изменения в версии 2.2:Рулевое управление и переключение передач:
- Добавлена поддержка рулей типа «штурвал» и формульных рулей с автоматическим определением формы;
- Добавлена настройка «Руль типа "штурвал" / "формульный" (для этого авто)»;
- Реализована специальная анимация управления: обе руки остаются на рукоятках, а при полном повороте руля перекрещиваются;
- Добавлено переключение передач подрулевыми лепестками движением двух пальцев;
- Предплечья теперь вращаются вместе с кистями, сохраняя естественное положение запястий;
- Добавлена настройка «Подрулевые лепестки (для этого авто)»;
- Добавлена готовая настройка для болида FR04;
- В грузовиках с двумя рычагами переключения передач теперь используется основной рычаг, а не рычаг выбора диапазона.
Положение тела и сиденье:
- Плечи теперь следуют за движениями корпуса;
- Увеличен диапазон смещения бёдер назад — до ±50 см;
- Исправлено смещение бёдер вперёд при настройке положения ног;
- При регулировке посадки бёдра и спина теперь плотнее прилегают к сиденью.
Студия поз (Pose Studio):
- Добавлена отдельная настройка каждого сустава пальцев: пястно-фалангового, среднего и ногтевого;
- Добавлена кнопка зеркального переноса позы на другую руку;
- Стрелки и кольца управления остаются неподвижными при просмотре с любого ракурса;
- Добавлены ползунки для настройки положения камеры водителя.
Взаимодействие с транспортными средствами:
- Добавлена возможность открывать двери, багажники, задние борта и капоты снаружи автомобиля;
- Для взаимодействия используется левая кнопка мыши;
- В некоторых транспортных средствах посадка и высадка доступны только через водительскую дверь.
Установка:
- Скачать ZIP-архив с модом;
- Не распаковывая архив, переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Useful links:

