Doom 3: BFG Edition is a special edition of the first-person shooter Doom 3 with enhanced graphics and a number of other innovations. In addition to the game... Read more
Complete Arsenal (Doom 3: BFG Edition)
-
1565989401_d3_roe_lm_cheat.7zDownload (171.41 kB)
Adding missing weapons.
D3 – "double-barrel shotgun", "gravity gun" and "speed artifact";
RoE – "chainsaw" and "soul cube";
LM – "chainsaw" and "speed artifact";
Weapons are obtained through cheat codes, you won't find them in the game otherwise.
Or all at once:
give all
Or individually:
give weapon_grabber — "gravity gun"
give weapon_shotgun_double — "double-barrel shotgun"
give weapon_chainsaw — "chainsaw"
give weapon_soulcube — "soul cube"
give weapon_bloodstone_passive — "speed artifact" enter all four commands in order
give weapon_bloodstone_active1
give weapon_bloodstone_active2
give weapon_bloodstone_active3
give ammo — ammo for everything
Installation
1. First, move all files from the basemaps folder to base
This is necessary for the engine to find the models and animations of the added weapons.
2. In the 1. Normal Mod folder of the archive, take the def folder and move it to the base folder of your game.
The weapons will work in normal mode, meaning without cheat characteristics.
That's it, the mod is installed.
Make sure to start a new game!
But if you wanted something special.
3. In the 2. Cheat Mod folder of the archive, take the def folder and move it to the base folder of your game.
Increases the magazine size for all weapons, as well as health, stamina, and armor to 999999;
the "soul cube" and "speed artifact" work multiple times and almost without recharge.
The effect is the same as the cheat g_infiniteAmmo 1
Make sure to start a new game!
!!! IMPORTANT !!!
The game must be launched with the parameter +set fs_resourceLoadPriority 0
Otherwise, the engine will not see the unpacked files
For this, the properties of the game shortcut should look something like this:
"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0
Добавляем недостающие пушки.
D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;
RoE – «бензопила» и «душекуб»;
LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;
Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.
Либо все разом:
give all
Либо по отдельности:
give weapon_grabber — «гравихват»
give weapon_shotgun_double — «двустволка»
give weapon_chainsaw — «бензопила»
give weapon_soulcube — «душекуб»
give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды
give weapon_bloodstone_active1
give weapon_bloodstone_active2
give weapon_bloodstone_active3
give ammo — патроны для всего
Установка
1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base
Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.
2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.
Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.
Всё, мод установлен.
Обязательно начало новой игры!
Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.
3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.
Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;
«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.
Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1
Обязательно начало новой игры!
!!! ВАЖНО !!!
Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0
А иначе движок не увидит распакованных файлов
Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:
"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0
Useful links: