Fixes for nekto MOD [5.1]

  • Ex Machina — Fixes for nekto MOD [5.1]
Author:
Traygen
Size:
2.93 MB
Date:
April 4, 2019, 02:20 AM
Downloads:
1626
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

Official fixes for nekto MOD 5.1, which is an updated version of the kto MOD 5.0 modification.

Changes from the old fix from 2018:

  • Swapped the chassis of the Milk Truck due to issues with fitting the gun carriage on one of them.
  • Shock absorber balance: Increased stiffness under the saddles to compensate for load; increased stiffness from "piercing" by wheels on arches; reduced stiffness on trailers to eliminate bouncing on bumps.
  • Fixed the non-working rear light of the Borg (Van) body.
  • Rounded values changed the volume of fuel tanks for easier visual assessment.
  • Added 2 additional textures from Ex Machina Arcade to the Piranha "Magenta" cabin for variety.
  • Replaced the textures of the Quasimodo (Fighter) cabin with ones that better match others in terms of painting.
  • Fixed collisions of the special body under the Belaz trailer to eliminate collisions with them.
  • Reduced gearbox characteristics considering the presence of speed gadgets in the patch.
  • Swapped car gadgets on the Arjan and Ignott caravans for greater consistency.
  • Now heavy and less aerodynamic vehicles cannot use cheap gearboxes, while light vehicles can reach racing speeds with expensive gearboxes. The concept of a "limiter" for gearboxes is no longer valid. Now the speed specified in the gearbox specifications is calculated based on installation on a vehicle corresponding to their class.

Changes from the new fix:

  • Optimized loading of the pre-start level.
  • Fixed the radar at the beginning of the game.
  • Reduced the number of expensive goods and increased their respawn time in the settlements of Kraycity (to eliminate the broken economy).
  • The character Kazel will not disappear if you refuse his offer. Physically. After that, you can "kill" him.
  • Added a temporary pause before changing vehicles in Glukhoy (so you can unload the cargo from the current vehicle and take it while on another).
  • Removed 3 best fuel tanks from secret boxes on maps (to eliminate the possibility of obtaining them too early in the game and thus unbalancing your development).
  • Improved 3D models for car trailers and hitches (fewer angles, but more conciseness).
  • Optimized new car textures (to reduce lag when spawning bots).
  • Changed textures on destroyed Piranhas (color changed from burgundy to gray, chrome shine removed).
  • Fixed texture display issue on the Cruiser saddle.
  • Added descriptions of settlements in Kraycity.
  • Fixed music playback issues in demo game videos. Again.
  • Fixed skin issues in the demo game.

Known issues:

Besides everything else, like random crashes, the main problem remains the garages. Their use is highly discouraged, as arriving from another location will cause the parked vehicle to duplicate (stack) the characteristics of the installed parts and be able to operate without them.

Install the original kto MOD 5.0, then install nekto MOD 5.1 on top of it, and finally add this fix on top.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Исправления для мода nekto MOD [5.1]

Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.

Изменения из старого фикса от 2018 года:

  • Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
  • Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
  • Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
  • Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
  • Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
  • Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
  • Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
  • Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
  • Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
  • Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.

Изменения из нового фикса:

  • Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
  • Исправлен радар в начале игры.
  • Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
  • Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
  • Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
  • Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
  • Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
  • Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
  • Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
  • Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
  • Добавлены описания поселений Kraycity.
  • Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
  • Исправлены ошибки скинов в демо-игре.

Известные проблемы:

Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.

Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.

Useful links:

Comments 0