A lazy indie misunderstanding that managed to garner hype out of thin air, while actually being a flawed, half-baked piece of code created purely for the purpose of frustrating your nerves. This so-called co-op survival game breaks right at the start, causing endless disconnects from the leaky Photon server with a timeout error that wipes out all your ninety-minute ordeal at the very finish, leaving not even a chance to reconnect or save. If you miraculously manage to connect, prepare for the physics of drunken jelly: your character will break legs falling from a half-meter ledge, slide down flat rocks, and fly off their backpack into textures, while your clumsy teammates, whose voice chat has been knocked out, step on every idiotic mushroom mine in the bushes. The levels themselves are... This is pure mockery by a level designer with ADHD: in stark contrast to the normal tutorial, you're immediately thrown into the brutal spam of the Roots map, overwhelmed by pathetic pink fog, wind blowing through walls, and zombies spawning right behind you while you're trying to stretch a useless rope a meter. The developers simply cashed in on the hype, completely ignored basic fixes like a simple checkpoint or auto-matchmaking, and left players alone with this crude, buggy mess where backpacks disappear into the ground more often than the invite button works.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

ленивое инди недоразумение, которое умудрилось расхайпиться на пустом месте, являясь на деле кривым, недоношенным куском кода, созданным чисто ради порчи нервной системы. так называемая кооперативная выживалка ломается прямо на старте, выбивая бесконечные дисконнекты от дырявого сервера Photon с ошибкой таймаута, которая обнуляет все твои полуторачасовые мучения у самого финиша, не оставляя даже шанса на переподключение или сохранение. Если у тебя чудом сработал коннект, приготовься к физике пьяного желе: твой персонаж будет ломать ноги при падении с полуметрового уступа, скользить по плоским скалам, улетать рюкзаком в текстуры, пока твои криворукие тиммейты, у которых выбило войс чат, будут наступать на каждую дебильную грибную мину в кустах. Сами уровни — это просто издевательство левел дизайнера с СДВГ: на контрасте с нормальным обучением тебя сразу швыряют в лютый спам на карте Корни, заваливая убогим розовым туманом, ветром, сдувающим сквозь стены, и зомби, спавнящимися прямо за спиной, пока ты пытаешься натянуть бесполезную веревку на 1 метр. Разработчики просто состригли бабки на хайпе, забили огромный хрен на элементарные фиксы вроде банального чекпоинта или автоподбора игроков, и оставили игроков наедине с этой сырой, забагованной помойкой, в которой рюкзаки проваливаются сквозь землю чаще, чем работает кнопка приглашения

1.0
Comments 0