BOPE Style Skins

  • Ready or Not — BOPE Style Skins
  • Ready or Not — BOPE Style Skins
Author:
Abracadaver
Size:
157.70 MB
Date:
January 12, 2022, 02:51 AM
Downloads:
965
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

BOPE Skinset.

This mod replaces almost all clothing and armor items, as well as the skins for the Ballistic Shield, Battering Ram, Doorjam, and Bearcat vehicle with skins based on BOPE (Batalhão de Operações Policiais Especiais) equipment.

Mod contents:

- New skin for the ballistic shield, including normal map, roughness, metallic, and reflectivity

- Repainted skin for the door frame

- New tags for Bearcat

- New skin for Battering Ram, including normal map, roughness, metallic, and reflectivity

- New skins for armor parts, including normal maps, roughness, and specular

- Changes to the team helmet tags

Installation:

Copy the pakchunk50-Mods_BOPE file to the game's PAK folder. You can usually find this in the Steam folder: steamapps/common/Ready Or Not/ReadyOrNot/Content/Paks/. To remove the mod, simply delete it from the folder.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Скины в стиле BOPE

BOPE Skinset.

Мод заменяет почти все предметы одежды и доспехов, а также скины Ballistic Shield, Battering Ram, Doorjam и автомобиля Bearcat на скины, которые основаны на оборудовании BOPE (Batalhão de Operações Policiais Especiais).

Содержание мода:

- Новый скин для баллистического щита, включая карту нормалей, шероховатость, металлик и зеркальность

- Перекрашенный скин для дверного проема

- Новые ярлыки для Bearcat

- Новый скин для Battering Ram, включая карту нормалей, шероховатость, металлик и зеркальность

- Новые скины для частей брони, включая карты нормалей, roughness and specular

- Изменение шильдиков на шлемах команды

Установка:

Скопировать файл pakchunk50-Mods_BOPE в папку PAK игры. Обычно вы можете найти это в папке Steam: steamapps/common/Ready Or Not/ReadyOrNot/Content/Paks/. Чтобы удалить мод, просто удалите его из папки.

Useful links:

Comments 0