S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
The return to the post-apocalyptic world of Chernobyl. Players can finally roam through a large open seamless world containing iconic elements from the original... Read more
Realistic weapon characteristics
-
realistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1735160217_204937.zipDownload 180.52 kBОсновной мод, прочность оружия не меняетсяArchive password: vgtimes
-
realistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1735160217_374687.zipDownload 183.36 kBВерсия, NPC наносят столько же урона, сколько и выArchive password: vgtimes
A mod that adjusts the ratio of damage and penetration of weapons depending on the caliber and length of the barrel, allowing you to choose your play style without feeling like you are using a useless weapon at high levels. This only affects the player's weapons, not Npcs.
Installation:
- Select only one archive and extract the file from it along the path S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (if there is no ~mods folder, create it).
Removal:
- Delete the previously unpacked file from the ~mods folder.
Changes that the mod makes in the game:
Pistols:
PM
- Default: damage = 30, armor-piercing = 1;
- New: damage = 25, armor-piercing = 1.
Udp
- Default: armor-piercing = 1;
- New: armor-piercing = 1.75.
Apb
- Default: damage = 20, armor-piercing = 3;
- New: damage = 25, armor-piercing = 1.
М10
- Default: damage = 9.5, armor-piercing = 2;
- New: damage = 25, armor-piercing = 1.5.
“Rhino”
- Default: damage = 100, armor-piercing = 3;
- New: damage = 45, armor-piercing = 2.
Submachine guns (SMG):
Viper-5
- Default: damage = 19, armor-piercing = 1;
- New: damage = 25, armor-piercing = 2.
Ak-74u
- Default: damage = 19, armor-piercing = 1;
- New: damage = 30, armor-piercing = 2.25.
Bouquet S-2
- Default: damage = 23, armor-piercing = 2;
- New: damage = 25, armor-piercing = 1.75.
Integral-A
- Default: damage = 13, armor-piercing = 2.9;
- New: damage = 25, armor-piercing = 2.
Zubr-19
- Default: damage = 20, armor-piercing = 2.8;
- New: damage =25, armor-piercing = 2.
Assault rifles:
Akm-74
- Default: damage = 23, armor-piercing = 1;
- New: damage = 35, armor-piercing = 2.85;
- Increased chance of bleeding.
Ar416
- Default: damage = 16, armor-piercing = 1;
- New: damage = 35, armor-piercing = 3.
Gp-37
- Default: damage = 16, armor-piercing = 2;
- New: damage = 35, armor-piercing = 3.
Handicap-221
- Default: damage = 17, armor-piercing = 2;
- New: damage = 35, armor-piercing = 3;
- Increased chance of bleeding.
Grom S-14
- Default: damage = 18, armor-piercing = 2;
- New: damage = 45, armor-piercing = 2.5.
Special assault rifle “Vintar”
- Default: damage = 35, armor-piercing = 2;
- New: damage = 45, armor-piercing = 2.5.
Kharod
- Default: damage = 18, armor-piercing = 3;
- New: damage = 35, armor-piercing = 3.
Special machine gun “Avalanche”
- Default: damage = 20, armor-piercing = 2.6;
- New: damage = 45, armor-piercing = 2.5.
“Dnepr”
- Default: damage = 23, armor-piercing = 3;
- New: damage = 35, armor-piercing = 3;
- Increased chance of bleeding.
Machine guns:
Mobile light machine gun - 74
- Default: damage = 20, armor-piercing = 2.5;
- New: damage = 42, armor-piercing = 4.2.
Shotguns:
Boomstick
- Default: damage = 150, armor-piercing = 1;
- New: damage = 160, armor-piercing = 2.2.
Toz-34
- Default: damage = 150, armor-piercing = 1;
- New: damage = 160, armor-piercing = 3.
М860
- Default: damage = 160, armor-piercing = 2;
- New: damage = 160, armor-piercing = 3.
Spas-12
- Default: damage = 140, armor-piercing = 2.4;
- New: damage = 160, armor-piercing = 3.
Saiga d-12
- Default: damage = 140, armor-piercing = 3;
- New: damage = 160, armor-piercing = 3.
Ram-2
- Remains the same.
Sniper rifles:
Svdm-2
- Default: damage = 70, armor-piercing = 2;
- New: damage = 70, armor-piercing = 4.
Svu
- Default: damage = 70, armor-piercing = 2;
- New: damage = 70, armor-piercing = 4.
Mark-1
- Default: damage = 55, armor-piercing = 2;
- New: damage = 70, armor-piercing = 4.
M701
- Default: damage = 160, armor-piercing = 3;
- New: damage = 80, armor-piercing = 5.5.
Мод, который регулирует соотношение урона и пробивной способности оружия в зависимости от калибра и длины ствола, позволяя выбирать стиль игры без ощущения, что на высоких уровнях вы используете бесполезное оружие. Это влияет только на оружие игрока, но не на Npc.
Установка:
- Выберите только один архив и извлеките из него файл по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Изменения, который делает мод в игре:
Пистолеты:
Пм
- По умолчанию: урон = 30, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1.
Udp
- По умолчанию: бронебойность = 1;
- Новый: бронебойность = 1,75.
Апб
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 25, бронебойность=1.
М10
- По умолчанию: урон = 9,5, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,5.
«Носорог»
- По умолчанию: урон = 100, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2.
Пистолеты-пулеметы (ПП):
Viper-5
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Ак-74у
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 30, бронебойность = 2,25.
Букет S-2
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,75.
Интеграл-А
- По умолчанию: урон = 13, бронебойность = 2,9;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Зубр-19
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,8;
- Новый: урон =25, бронебойность = 2.
Штурмовые винтовки:
Акм-74
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 2,85;
- Повышенный шанс кровотечения.
Ar416
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Гп-37
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Фора-221
- По умолчанию: урон = 17, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Гром С-14
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Автомат специальный «Винтарь»
- По умолчанию: урон = 35, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Kharod
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Автомат специальный «Лавина»
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,6;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
«Днепр»
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Пулеметы:
Ручной пулемет мобильный — 74
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,5;
- Новый: урон = 42, бронебойность = 4,2.
Дробовики:
«Бумстик»
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 2,2.
Тоз-34
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
М860
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Spas-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 2,4;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Сайга д-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Ram-2
- Остается прежним.
Снайперские винтовки:
Свдм-2
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Сву
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Mark-1
- По умолчанию: урон = 55, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
М701
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 80, бронебойность = 5,5.
Useful links: