Sludge Life
An unusual action adventure with elements of vandalism about a street artist named Ghost, who lives on a tiny island. The hero sets off to explore a strange island... Read more
W
Что можно сказать о Sludge Life?
Объективно: на любителя.
Субъективно: мне понравилась.
Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.
Сюжет и сеттинг.
Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.
И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!
Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:
> хорошая: свалить к чертям из этого городка;
> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;
> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.
Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.
В целом, прикольно. 7/10
Графика.
Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10
Геймплей.
Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10
Управление.
На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10
Музыка.
Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10
Локализация.
Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10
Мультиплеер.
Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.
Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10