The player controls a squad of mercenaries and confronts terrorists in Africa. There are ten unique characters with their own characteristics, as well as new... Read more
In XCOM, destructiveness is certainly better.
in general, the atmosphere and dynamics are satisfied.
We continue passing.
And of course, it pleases that we also began to make games, not fakes.
completely impersonal characters, even rare ones. They are not remembered from the word at all.
After each battle, the characters get tired and rest is required. Ok, you choose others, but you don’t understand why, they are such an empty place like the previous ones.
Losing fighters is not scary, anyway, similar boobs will hide.
---
skills, it is not clear why they exist now. Yes, with an increase in the level of the blanch, you can choose the skill. Only the choice is limited by one skill.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.