OdinsHollow - Dungeon Builder

  • Valheim — OdinsHollow - Dungeon Builder
Author:
OdinPlus Team
Size:
6.10 MB
Date:
May 19, 2022, 03:56 AM
Downloads:
498
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

OdinsHollow.

A user-created dungeon for servers or creative mode — it will create a unique starting location with an icon during world creation or place your own starting location. 4 modular spawners with configuration parameters for spawning!

OdinsHollow is a dungeon builder for server administrators/owners or development teams. This mod requires the use of OdinsHollowWand, a tool used to create parts of the dungeon.

A custom mushroom workbench can be placed and removed after the dungeon is built. This prevents parts from being deleted once you finish assembling unless you use admin/developer commands that override this.

The starting location for OdinsHollow will appear near the meadows during world creation (saving a new world), it will be a unique spawn and display a map icon, which can be used to create your dungeon!

You can use mods like “World Edit” by JereKusela to create a “Location” in an existing world or simply place the prefab “Dungeon Start” anywhere. (This method may not generate a map icon).

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
OdinsHollow - конструктор подземелий

OdinsHollow.

Пользовательское подземелье для серверов или творческого режима — создаст уникальную стартовую локацию со значком во время создания мира или разместит вашу собственную стартовую локацию. 4 сборных спавнера с параметрами конфигурации для спауна!

OdinsHollow — это конструктор подземелий для администраторов/владельцев серверов или команды разработчиков. Этот мод требует использования OdinsHollowWand, инструмента, используемого для создания частей подземелья.

Пользовательский верстак-гриб можно размещать и удалять после постройки подземелья. Это предотвращает удаление частей после того, как вы закончите сборку, если только вы не используете команды администратора / разработчиков, которые переопределяют это.

Стартовая локация для OdinsHollow появится рядом с лугами во время создания мира (сохранение нового мира), это будет уникальное возрождение и отобразится значок карты, его можно использовать для создания вашего подземелья!

Вы можете использовать такие моды, как «World Edit» от JereKusela, чтобы создать «Location» в существующем мире или просто разместить префаб «Dungeon Start» где угодно. (Этот метод может не генерировать значок карты).

Related files:

Useful links:

Comments 0