X4: Foundations allows players to conquer a vast Galaxy. Build your empire from the inhabitants of different planets, races, and factions. Explore space on various... Read more
A Fresh Perspective
-
1580249466_new_glance_1_01.zipDownload (42.60 kB)
Ahead of the 3.0 update release, the author decided to share their latest modification.
It still includes parts of revamped mods from previous content.
Here's what's new in this version.
1. All factions now have an equal number of ships (except for the Free League Hatikva, Scale Pact, and Word Alliance).
- Argon lost 1 S transport, 2 L transports, and 2 S combat ships.
- Teladi lost 1 S scout.
2. The Word Alliance faction has been revitalized (their ships now also roam space), and their shipyard was improved to produce L-class ships.
3. The pirate dock of the Scale Pact was enhanced, now featuring upgrade docks for S and M class vessels.
4. Changes to rocket weaponry include:
- Any Mark 1 launcher is equipped with light rockets (adds 2 ammo) or torpedoes (adds 1 ammo).
- Any Mark 2 launcher is equipped with heavy rockets (adds 2 ammo) or torpedoes (adds 1 ammo).
- The unguided Cluster rockets have been reclassified as unguided Torpedoes.
5. Weapon damage was adjusted; energy weapons still suffer penalties against shields, kinetic weapons have no shield penalty but deal more hull damage.
6. The following military reconnaissance classes of S-M ships are included.
S Class:
- Scouts (1-2 slots for fixed guns, 40 km radar, cannot use rocket weapons).
- Fighters (2 slots for fixed guns, 20 km radar, cannot use rocket weapons).
- Bombers (2 slots for fixed guns, 1 slot for rocket launcher with 20 ammo storage, 20 km radar).
- Heavy Fighters (4-6 slots for fixed guns, 2 can mount rocket weapons but no ammo storage, so ammo depends on launcher type; 20 km radar).
- Experimental Scout (3 slots for fixed guns, 40 km radar, cannot use rocket weapons).
- Experimental Heavy Combat Scout (2 slots for fixed guns, 1 slot for rocket launcher with 20 ammo storage, 30 km radar).
M Class:
- Frigate (2 slots for fixed guns, 1 can mount rocket weapons with 20 ammo storage, 4 turret points, hangar for combat drones, 25 km radar).
- Torpedo Bomber (1 slot for fixed guns, 1 slot for rocket weapons with 100 ammo storage, 4 turret points, 25 km radar).
- Corvette (3 slots for fixed guns, 2 slots for rocket launchers with 40 ammo storage, 2 turret points, 25 km radar).
- Gunboat (2 slots for fixed guns, cannot use rocket weapons, 2 turret points, 25 km radar, special feature: 31 crew slots, designed for boarding).
7. Illegal goods (Cosmofuel, Cosmotobacco, Maya Powder) have been redistributed; the Rassa race with production modules does not consider these goods illegal.
8. Ship changes:
- All non-military S/M ships cannot equip fixed rocket launchers but can store ammo for them.
- L-class trading ship Incarcatura removed from Argon and given to Teladi and the Alliance.
- L-class trading ship Sonra removed from Argon and given to Paranid and the Alliance.
- L-class trading ship Syuyaku added to the Alliance.
- M-class ship Minotaur Raider added to the Alliance, renamed Hornet, which is the Gunboat.
- S-class trading ship Callisto removed from Argon and given to the Alliance, renamed Bee, with increased cargo space.
- S-class scout Kaira removed from Teladi and given to the Alliance, renamed Wasp, which is the Experimental Scout.
- S-class ship Nodan renamed Bumblebee, which is the Experimental Heavy Combat Scout.
- S-class ship Pulsar removed from Argon and given to Paranids, renamed Jason, their heavy fighter used by both the Kingdom and the Order.
- S-class ship Eclipse removed from Argon and given to Teladi, renamed Golden Eagle, their heavy fighter used by Teladi and the Ministry.
- S-class ship Elita gained 2 slots for fixed guns, now an Argon and Antigon Bomber, with increased health matching similar ships.
9. Starting ship settings changed for Young Shooter, Dedicated Warrior, and Inexperienced Explorer.
10. The "Improved Satellite" was renamed "Trading Satellite." It no longer provides vision but updates trade offers at all known stations in the sector. Its cost increased and it was removed from scouts.
P/S Honestly, I wanted to strictly bind engines to ships so only engines of a faction fit their ships. But I couldn't figure out where in the script ships and their equipment, including engines, are generated for both initial (game start) and random (deep space) ships. This caused ships without engines to appear in open space, though ships under construction at shipyards and ports worked as intended.
Version 1.01:
An error causing the Word Alliance faction script to malfunction was found and fixed.
В преддверии выхода обновления 3.0 автор решил вам предоставить свою новую модификацию.
Итак тут по прежнему присутствуют части переработанных модов что и в предыдущем контенте.
Что вас ждет нового в этой работе.
1. У всех фракций равное количество кораблей (за исключением свободной лиги хатиква, пакта чешуйки и альянса слова)
- у аргона забрано 1 S транспорт, 2 L транспорта, 2 S боевых корабля
- у телади забран 1 S разведчик
2. Оживлена фракция альянс слова (теперь их корабли так же бороздят космическое пространство), так же доделана их верфь, так что бы она могла выпускать корабли L класса.
3. Доделан пиратский док пакта чешуйки, теперь там присутствует док апгрейда для судов S и M класса.
4. Реактивное вооружение имеет следующие изменения
- любая установка 1 марки снаряжается легким типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- любая установка 2 марки снаряжается тяжелым типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- Вид неуправляемых ракет Кластерная, переквалифицирован в неуправляемые Торпеды
5. Подкорректирован урон орудий, но по прежнему энергетическое вооружение имеет штраф против щитов кинетические орудия не имеют штрафа против щитов но по корпусу энергетическое наносит больше урона.
6. Присутствуют следующие военно разведывательные классы S-M кораблей.
S Класс:
-Разведчики (1-2 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Истребитель (2 слота под курсовые орудия, радара на 20 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Бомбардировщик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 20 км).
-Тяжёлый истребитель (4-6 слота под курсовые орудия из них 2 слота могут разместить реактивное вооружение но нет хранилище для б/п т.е. в зависимости от типа установки реакивного вооружения будет иметь 2 или 1 б/п, радара на 20 км).
-Экспериментальный разведчик (3 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение)
-Экспериментальный боевой тяжелый разведчик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 30 км)
M Класс:
- Фрегат (2 слота под курсовые орудия из них 1 слот может разместить реактивное вооружение с хранилищем для 20 едениц б/п, 4 точки под турели, ангар для боевых дронов, радара на 25 км)
- Торпедоносец (1 слот под курсовое орудия, 1 слот под реактивное вооружение с хранилищем для 100 едениц б/п, 4 точки под турели, радара на 25 км)
- Корвет (3 слотов под курсовые орудия, 2 слота для реактивной установки с хранилищем для 40 едениц б/п, 2 точки под турели, радара на 25 км).
- Канонерка (2 слота под курсовые орудия, не имеет возможности использовать реактивное вооружение, 2 точки под турели, радара на 25 км, особенность корабля 31 место под экипаж, это абордажное судно).
7. Перераспределены нелегальные товары (Космотопливо, Космотабак, Порошок майя), Расса которая имеет модули для производства не считает этот товар нелегальным.
8. Изменения по кораблям.
- У всех не военных S/M кораблей отсутствует возможность установки курсовых реактивных пусковых орудий но оставлена возможность хранения под них б/п.
- Торговый корабль L класса Инкаркатура убран у рассы Аргон и передан рассе Телади и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сонра убран у рассы Аргон и передан рассе Паранид и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сюяку добавлен Альянсу
- корабль M класса Минотавр рейдер добавлен Альянсу сменил название на Шершень это и есть Канонерка
- Торговый корабль S класса Каллисто убран у рассы Аргон и передан Альянсу сменил название на Пчела увеличен грузовой отсек
- разведчик S класса Кайра убран у рассы Телади и передан Альянсу сменил название на Оса это и есть экспериментальный разведчик
- корабль S класса Нодан сменил название на Шмель это и есть экспериментальный тяжелый боевой разведчик
- корабль S класса Пульсар убран у рассы Аргон и передан Паранидам сменил название на Ясон является их тяжелым истребителем используется и царством и орденом
- корабль S класса Эклипс убран у рассы Аргон и передан Телади сменил название на Беркут является их тяжелым истребителем используется и телади и министерством
- корабль S класса Элита добавлены 2 слота для курсовых орудий теперь это Бомбардировщик Аргона и Антигона увеличено здоровья корабля в соответствии с другими кораблями этого типа
9. Изменены настройки стартовых кораблей для стартов — Молодой стрелок, Самоотверженный воин, Необстрелянный исследователь
10. Изменен "Улучшенный спутник", теперь он называется "Торговый спутник". Он теперь не дает обзор но обновляет торговые предложения всех известных игроку станций в секторе. Соответственно его стоимость увеличена и убрано его наличие у разведчиков.
P/S Честно признаюсь хотел сделать жесткую привязку двигателей для кораблей так что бы к кораблям определенной рассы подходили только двигатели этой рассы. Но возникла проблема я так и не смог понять в скрипте где идет генерация кораблей и их начинка в том числе и двигателей для первичных (создаются при начале игры) и рандомных (создаются в глубоком космосе) кораблей, из за этого в открытом космосе появлялись корабли без двигателей. Хотя на верфях и в портах строящиеся корабли функционировали так как я и добивался.
Версия 1.01:
Бала найдена и исправлена ошибка из за которой не правильно работал скрипт для Фракции Альянс слова.
Useful links:
