The review was written while the game was still in development.

The first game was a benchmark for oppressive survival horror, with a unique xenomorph AI for its time. On Nightmare difficulty, the game turned into the first movie, where a mistake meant death.

I hope the next game will be just as oppressive, and the enemy AI will be even smarter (well, xenomorphs adapt and get smarter, after all).

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Первая часть была эталоном гнетущего survival horror с уникальным для того времени ИИ ксеноморфа. На сложности «кошмар» игра превращалась в первый фильм, где ошибка стоит смерти

Надеюсь, следующая часть будет такой же гнетущей, и ИИ врагов будет ещё умнее (ну, ксеноморфы ведь адаптируются и умнеют).

Comments 0