High Difficulty Mission Bug Fix (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

  • BattleTech — High Difficulty Mission Bug Fix (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
Author:
Sergey Galayko
Size:
2.93 kB
Date:
April 11, 2019, 04:19 PM
Downloads:
312
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

At a certain level of game progression, when all mechs in the squad are 100-ton or assault mechs, executing contracts may lead to endless loading of any mission because the game couldn't find suitable opponents for you on the planet.

Now even if your entire squad consists of 100-ton mechs and even 110-150 ton mechs (there are mods for playing with such robots, mainly clan ones), the game will certainly try to match opponents based on your rank and tonnage, but if it can't, it will simply select the nearest lighter mechs by tonnage.

And it won't freeze at the mission loading screen.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Исправление багов с миссиями высокой сложности (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.

Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.

И не зависнет на моменте загрузки миссии.

Useful links:

Comments 0