I'm playing Neo. Honestly, I went into it with a bit of skepticism, thinking it would just be another re-run of the classics. But the experience is completely different, more cohesive, I think. I really like how they redesigned the gear system: now you don't have to keep a million different upgrades, enhancements, and dead-end branches in your head. There's a clear progression logic, and you can see your gear, understand what you're upgrading and why, and where it will ultimately lead you. It's a bit disappointing that there isn't as much content at the start as I'd like, but that's something you'll get. However, running around the world has become much more enjoyable: stamina is practically infinite, and sprinting doesn't end after five seconds. It's perfect for exploring the world; the dynamics are completely different.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Играю в нео. Честно говоря, я залетал с долей скептицизма и думал что будет просто очередной реран классики. Но ощущения от игры совершенно другие, более целостные что ли. Очень нравится, как пересобрали систему экипировки: теперь не надо держать в голове миллион разных апгрейдов, заточек и тупиковых веток. Есть понятная логика прогресса и ты видишь свой шмот, понимаешь, что и зачем апаешь, и куда это в итоге тебя приведет. Немного расстраивает, что на старте не так много контента, как хотелось бы, но это дело наживное. Зато бегать по миру стало в разы приятнее: стамина почти бесконечная, спринт не кончается через пять секунд. Для исследования мира это идеально, динамика совсем другая.

10
Comments 0