A story-driven horror shooter based on Hellraiser. The game's events tell of the hero Aidan, who is trying to rescue his girlfriend Sunny from a hellish labyrinth... Read more
Enhanced Blood and Physics
-
Download (1.36 MB)October 14, 2026, 11:56 PMuluchshennaja-krov-i-fizika_1792011405_234879.zip
This mod improves blood and dismemberment effects, as well as physical interactions with the bodies of defeated enemies. Bloodstains last longer, body physics activates sooner, and collisions with bodies and weapon hits provoke more pronounced reactions.
Features:
Long-lasting bloodstains:
- Increases the lifetime of supported bloodstains from regular gunfire and shotguns to about two minutes;
- Improved dismemberment and blood effects: changes body dismemberment and increases the chance and frequency of bloodstains appearing with the existing dismemberment effects;
- Earlier body physics activation: reduces the initial delay before physics activates for supported enemies. Death checks and movement stabilization are retained;
- Body interactions: lets you pass through dead bodies, nudging them slightly on contact;
- Stronger physics reactions: sets the body mass scale to 0.5, making existing impulses from gunshots and melee hits affect bodies more strongly;
- Wound preservation: restores material bindings for existing wounds when configuring bodies and allows body meshes and their elements to receive bloodstains;
- Reactive physics objects: supports moving compatible physics objects even after standard timers expire or they stop moving.
- Limitations: Bloodstain creation and weapon reactions still depend on the game's original hit and effect systems. A bloodstain is not guaranteed to appear after every shot. New bullet wounds are not added after death. Decorative bodies and objects using other actor classes may not be affected by the mod.
Installation:
- Extract the mod archive;
- Copy the folder from the archive into the game's root folder, replacing existing files and folders if needed.
Данный мод для игры улучшает эффекты крови, расчленения и физическое взаимодействие с телами погибших противников. Следы крови сохраняются дольше, физика тел активируется раньше, а столкновения с ними и попадания оружия вызывают более выраженные реакции.
Особенности:
Долговечные следы крови:
- Увеличивает время существования поддерживаемых следов крови от обычных выстрелов и дробовика примерно до двух минут;
- Улучшенное расчленение и эффекты крови: изменяет расчленение тел, увеличивает вероятность появления и частоту создания следов крови при существующих эффектах расчленения;
- Ранняя активация физики тел: сокращает начальную задержку активации физики у поддерживаемых противников. Проверки смерти и стабилизации движения сохраняются;
- Взаимодействие с телами: позволяет проходить сквозь тела погибших, слегка сдвигая их при контакте;
- Усиленные физические реакции: устанавливает масштаб массы тела на уровне 0.5, благодаря чему существующие импульсы от выстрелов и ударов ближнего боя сильнее воздействуют на тела;
- Сохранение ран: восстанавливает привязки материалов существующих ран при настройке тел и позволяет сеткам тел и их элементам принимать следы крови;
- Реактивные физические объекты: поддерживает возможность перемещения совместимых физических объектов даже после завершения стандартных таймеров или прекращения движения.
- Ограничения: Создание следов крови и реакция оружия по-прежнему зависят от оригинальных систем попаданий и эффектов игры. Появление следа крови после каждого выстрела не гарантируется. Новые пулевые ранения после смерти не добавляются. Декоративные тела и объекты, использующие другие классы актёров, могут не затрагиваться модом.
Установка:
- Распаковать архив с модом;
- Скопировать папку из архива в корневую папку игры, заменив существующие файлы и папки при необходимости.
Useful links:
