A story-driven horror shooter based on Hellraiser. The game's events tell of the hero Aidan, who is trying to rescue his girlfriend Sunny from a... Read more
Clive Barker's Hellraiser: Revival — это, пожалуй, главное игровое разочарование для меня за последнее время. Я безумно люблю оригинальную вселенную Баркера, её мрачную, тягучую атмосферу и философию боли, но здесь от этого остался только пшик. Разработчики явно пытались выехать на культовом имени, но абсолютно не поняли суть первоисточника. Вместо психологического хоррора и гнетущего саспенса он получил какой-то банальный, однообразный мясной шутер с кучей дурацких скримеров, которые пугают разве что в первые полчаса. Дизайн сенобитов поначалу интригует, но когда ты убиваешь десятого за пару минут, весь страх улетучивается. Сюжет склеен из избитых штампов, а сам Пинхед появляется на экране дай бог на пять минут и несёт какую-то пафосную банальщину. Графика неплохая, локации с лабиринтом выглядят сочно, но кривой геймплей и постоянные баги с анимацией ломают всё погружение. Он искренне пытался дать этой игре шанс, прошёл её до конца в надежде на сильный финал, но в итоге остался с чувством впустую потраченного времени. Загубить такой потенциал — это надо было постараться.
