AmAre26 (гость)
May 14, 2026

Dear friends, I never thought I'd be writing a review of a game I once loved. But it's still worth it. I'll say right away that this is MY opinion and it may not coincide with yours. I don't care how many hours you've played this game or what your prestige level is on each Mana or Marmot. I've played this masterpiece for 1012 hours. For some, that's not enough, but believe me, it's far from it. And yes, I'll go into detail here, not just say "the game is crap - don't buy it." You'll have to spend some time reading my review. But trust me, it's worth it.

What's good about the game? Almost nothing. Maybe just the licensed characters and various events. That's all there is to it.

So, what's bad about this game? Well, let's go in order. From the most important to the secondary:

- The balance in this game "went for bread" and never came back.

Survivors win games solely thanks to second chances. And maniacs thanks to "Eater." Yes, this game has a lot of builds and playstyles. But in 9 out of 10 games, you'll encounter "crutches" for Survivors, and one-shots from Manas.

- The ping bounces like a boxer on a jump rope.

There's no stability, but your nerves burn reliably every game.

- Hit boxes from a parallel reality.

Man-o-War punches through windows, textures, pallets, and at a range any sniper would envy. You get hit two meters away from the model, and the server is like, "He hit, trust me, brother!"

We've covered the main issues, now let's move on to the secondary ones:

- Gameplay.

Let me say right away that at the time the game was released, the gameplay was truly unique and unusual. However, in 2026, it's no longer "fresh." Besides, when you've already got 1k hours, the gameplay gets so boring, so ingrained, that it's simply ridiculous. You log into the game just to hold down the left mouse button for 10 minutes, watching the generator bar crawl. A failed mechanic simulator whose only break is to run around a pallet for five minutes and then lie down. Variety? No, never heard of it! Yeah, someone might say something about events. Like, there's a "blood moon" and the like. But it doesn't really affect the gameplay. Just different ways to manipulate genes. Ridiculous!

- "Toxic community" is this game's middle name.

This game is a rabble of the most vile and toxic players. Trust my gaming experience. I thought Dota or CS were unmatched in toxicity until I played this "miracle." Survivors will flash their flashlights in your face and write "GG EASY" after the game. Manas will stand right under your nose, hooked, and just hit you. So what if they just write "GG" after the game? No, they won't. They'll start explaining who you are and what you are. Who your parents are and where they took them for walks. Hell, if I collected all the comments that were directed at me, I could open a small cemetery. And by the way, that's not all. If you think all the insults are only in the post-match chat, you're wrong. My advice to you: close access to the comments. Because you'll see so much information about yourself there that no KGB can match. No one comes here to have fun, everyone comes here to ruin each other's mood.

- Bloodweb = endless grind.

In 1000 hours, I spent a week just clicking circles in the menu to level up my character to level 3. This is the worst progression system in the history of mankind. Pointless grinding for the sake of grinding.

- The maps are random garbage.

On one map, you have 50 pallets in a row (hello Gideon). And on another, there's an empty field where you die simply because that's how the map was generated. Victory depends not on your hands, but on where the game spat out a shack and a hut. Moreover, you can't choose the maps. Whether this is bad or not is up to you to decide. Personally, I think it's absolutely essential to have the option to choose which map to play in online competitive games. It can be described like this: Tired of playing Ormond or don't want to play Raccoon City? Ormond is yours. Yes, I know there are map offerings. However, that's nonsense. The chance of getting the map you want is 20%. So, if someone else takes a map offering, you'll need to be a shaman and have a tambourine to get yours.

- A conveyor belt of paid skins.

"The developers are marketing geniuses. The game's sounds, hitboxes, and servers are broken, but the store reliably drops a new skin once a week for 10-15 bucks. Are you serious? You can't fix hit registration, but you've designed a new skirt for Feng Min?" The priorities are clear: screw the gameplay, the main thing is to squeeze the last bit of money out of fans for cosmetics that won't even be visible in this mess.

- DLC as a natural way to survive.

The game costs money, but that's just the entrance ticket to the circus. Want decent perks? Pay for the DLC! Want a new mana? Pay! This isn't a game, it's an endless donation pass. If you want to be competitive, open your wallet, otherwise you'll be running around with basic junk and sucking your paw.

- It's monotonous to the point of nausea.

The gameplay hasn't changed one iota in 1,000 hours. You either hold down one button on the generator or run around the same texture. That's it. No new mechanics, no fresh modes (except 2v8). It's pure Groundhog Day: start, run, hang out, repeat. If it weren't for the thrill of "will my ass burn today or not," there'd be nothing to do in this game after 50 hours.

- Optimization by God.

The graphics in this game are a separate kind of perversion. You set the settings to "Ultra" and your system unit starts simulating a rocket launch into space, heating up to the temperature of the sun, although the picture doesn't change at all. You set the settings to low, just to see the marmots in the bushes, and welcome to Minecraft! And even Minecraft's graphics aren't that bad. Everything turns into a pixelated mess, where the character models look like logs chopped with an axe. How they could make a game so ugly and so heavy on the hardware is the mystery of the century.

So, that's all. If you're not lazy and have read this far, then congratulations, you've saved yourself at least 1,000 hours of playing this nonsense. It's up to you to decide. Suffer or save your hard-earned money and buy something useful. But I definitely wouldn't recommend this game. Even for free. And even if someone gives you this game as a gift, just thank them by spitting in their face.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Дорогие друзья, не думал что буду вот так вот писать отзыв про игру в которую когда-то любил играть. Но всё же это стоит сделать. Сразу скажу, что это МОЁ мнение и оно может не совпадать с вашим. Мне абсолютно всё равно на то сколько у вас часов в этой игре, и какой у вас уровень престижа на каждом мане или сурке. Наиграл я в это творение 1012 часов. Для кого-то это мало, но поверьте что это отнюдь не так. И да, здесь я распишу всё в деталях подробно, а не просто напишу "игра говна — не покупайте". Придётся потратить кое-какое время для того что бы прочесть мой отзыв. Но поверьте мне, он того стоит.

Что в игре хорошего? Практически ничего. Только разве-что лицензированные персонажи и различные ивенты. На этом расчёт окончен.

Так, а что в этой игре плохого? Ну давайте по-порядку. От самого главного до второстепенного:

- Баланс в этой игре "ушел за хлебом" и не вернулся.

Сурвы вывозят катки исключительно благодаря вторым шансам. А маньяки благодаря "ноеду". Да, в этой игре есть много сборок и плей стайлов. Но в 9 из 10 игр вы будете встречать "костыли" для сурка, и ван шот от манов.

- Пинг скачет, как боксёр на скакалке.

Стабильности нет, зато нервы горят стабильно каждую игру.

- Хит боксы из параллельной реальности.

Ман пробивает через окна, текстуры, палеты и на дистанции которой позавидует любой снайпер. Тебя бьют за два метра от модельки, а сервер такой:" Он попал, поверь мне брат!".

С основными проблемами закончили, теперь перейдём к второстепенным:

- Геймплей.

Сразу скажу что на то время, когда игра выпускалась, геймплей был действительно уникальным и не обычным. Однако, в 2026 году, это уже не "свежак". К тому же, когда у вас уже 1 к часов, то геймплей изрядно так надоедает, так вьедается, что это просто смешно. Ты заходишь в игру что бы зажимать 10 минут ЛКМ, глядя на ползущую полоску генератора. Симулятор механика-неудачника, который прерывается только на то, чтобы побегать вокруг одной палеты 5 минут и лечь. Разнообразие? Нет, не слышали! Да, кто-то скажет что-то по-поводу ивентов. Мол бывают "кровавая луна" и т.п. Но на геймплей это особо не влияет. Просто разные варианты подчинки генов. Смешно!

- "Токсичное комьюнити" — второе имя этой игры.

Эта игра сброд самых гнилых и токсичных игроков. Поверьте моему игровому опыту. Я думал что Доту или КС никто не переплюнет по токсичности, пока не поиграл в это "чудо". Сурвы будут кликать фонариком тебе в лицо и после игры писать "ГГ ИЗИ". Маны будут стоять у тебя под носом на крюке и бить твою тушку просто так. И ладно если после игры вам напишут просто "ГГ". Так нет. Они начнут вам пояснять кто вы и что вы. Кто ваши родители и куда их водили гулять. Да блин, если собрать все коменты которые лились в мою сторону, то я мог бы открыть маленькое кладбище. Да и кстати это ещё не всё. Если вы думаете что все оскорбления есть только в послематчевом чате, то вы ошибаетесь. Мой вам совет, закрывайте доступ к коментам. Потому что вы там увидите столько инфы про себя, что ни у одного КГБ нет. Здесь никто не заходит получить удовольствие, все заходят испортить настроение другому.

- Кровавая паутина = бесконечный гринд.

За 1000 часов я потратил неделю чистого времени просто кликая на кружочки в меню, что бы прокачать персонажа до 3 лвл. Это худшая система прогрессии в истории человечества. Бессмысленный гринд ради гринда.

- Карты это рандомный мусор.

На одной карте у тебя 50 палет в один ряд (привет Гидеон). А на другой — пустое поле, где ты дохнешь просто потому, что карта так сгенерировалась. Победа зависит не от рук, а от того куда игра выплюнула лачугу и хижину. Более того карты нельзя выбрать. Плохо это или нет, решать вам. Лично я считаю что в онлайн соревновательных играх просто необходимо иметь возможность выбирать на какой карте играть. Потому что это можно описать так: Задолбался или не хочешь играть на Ормонде? Хочешь поиграть на Раккун сити? На тебе Ормонд. Да, я знаю что есть подношения на карты. Однако это бред. Шанс выпадения той карты на которой хочешь поиграть равен 20%. То-есть если ещё кто-то кроме вас возьмёт подношнение на карту, то что бы выпала ваша карта нужно быть шаманом и сидеть с бубном.

- Конвейер платных скинов.

"Разработчики гении маркетинга. В игре сломаны звуки, хитбоксы и сервера, но в магазине стабильно раз в неделю новый скин за 10-15 баксов. Вы серьёзно? Вы не можете починить регистрацию ударов, но зато отрисовали новую юбку для Фенг Мин? Приоритеты ясны: плевать на геймплей, главное выкачать из фанатов последние деньги на косметику, которая в этом мыле даже видна не будет толком.

- ДЛС как естественный способ выжить.

Игра стоит денег, но это только входной билет в цирк. Хочешь нормальные перки? Плати за ДЛС! Хочешь нового мана? Плати! Это не игра, а бесконечный абонемент на донат. Хочешь быть конкурентноспособным — открывай кошелек, иначе будешь бегать с базовым мусором и сосать лапу.

- Однообразие до тошноты.

Геймплей за 1000 часов не поменялся ни на йоту. Ты либо зажимаешь одну кнопку на генераторе, либо бегаешь вокруг одной и той самой текстуры. Всё. Никаких новых механик, никаких свежих режимов (кроме 2 на 8). Это день сурка в чистом виде: завёл, побегал, повисел, повторил. Если бы не азарт "сгорит у меня сегодня жопа или нет", в этой игре делать нечего через 50 часов.

- Оптимизация от Бога.

Графика в этой игре — это отдельный вид извращения. Ставишь "Ультра" — и твой системник начинает имитировать запуска ракеты в космос, раскаляясь до температуры солнца, хотя картинка при этом не меняется вообще. Ставишь низкие настройки, что бы хоть как то видеть сурков в кустах, — и добро пожаловать в Майнкрафт! И то в Майне не настолько убогая графика. Всё превращается в кашу из пикселей, где модельки персонажей выглядят как вырубленные топором поленья. Как можно было сделать игру настолько некрасивой и при этом такой тяжелой для железа — загадка века.

В общем это всё. Если вы не лентяй и дочитали до этого момента, то поздравляю вы сэкономили как минимум 1000 часов игры в это недоразумение. Вам одним решать что выбрать. Страдать или сэконмить свои кровные и купить себе что то полезное. Но я бы явно не рекомендовал эту игру. Даже за бесплатно. И даже если вам подарят эту игру, просто отблагодарите того человека плевком в лицо.

Gameplay
1 / 10
Graphics
1 / 10
Controls
1 / 10
Sound and Music
2 / 10
Localization
1 / 10
1.2
Comments 0