The first game of the second season of the anthology The Dark Pictures. The events of the game take place in space on the reconnaissance ship Cassiopeia. The ship... Read more
A dismal misunderstanding that makes you want to give a refund right to the faces of their efficient managers. The developers managed to bury everything that made people tolerate their interactive soap opera: they cut out the Guardian, threw out the paintings with predictions, completely erased the relationship meter, and deprived us of proper online co-op, leaving only a dull couch mode with gamepad pass-through. Instead, they decided that the best innovation in 2026 is to force the player to spend six out of eight hours crawling on their hands through identical gray corridors in the most wretched, drawn-out, and stuffy stealth game in the history of the industry, drearily moving batteries from one door to another to stretch out the running time. The facial physics remained at the level of Andromeda, the characters are plastic cardboard boxes with the intelligence of bread, who, in the middle of a cosmic nightmare, chat and discuss their husbands for the sake of a tick on the agenda. The script was either written by a neural network or by a nerd: the moronic time jumps spoil the survivors and kill the suspense, the stupid final twist about clones devalues any of your actions, and the QTE was shoved right at the very end so you won't have time to return your money for this court-walking simulator. Even on high-end graphics cards, this Unreal Engine 5 masterpiece manages to produce a slideshow without the clunky DLSS, clearly demonstrating where the developers missed the mark on adequate optimization.
унылое недоразумение, от которого хочется сделать рефанд прямо в лицо их эффективным менеджерам. Разрабы умудрились закопать всё, за что люди вообще терпели их интерактивное мыльцо: вырезали Хранителя, выкинули картины с предсказаниями, напрочь стёрли шкалу отношений и лишили нас нормального онлайн коопа, оставив только унылый диванный режим с передачей геймпада. Вместо этого они решили, что лучшая инновация в 2026 году — это заставить игрока 6 часов из 8 ползать раком по одинаковым серым коридорам в самом убогом, затянутом и душном стелсе в истории индустрии, уныло переставляя батарейки из одной двери в другую ради растягивания хронометража. Физика лиц осталась на уровне Андромеды, персонажи — пластиковые картонки с интеллектом хлебушка, которые посреди космического кошмара переписываются в чатике и обсуждают своих мужей ради галочки в повестке. Сценарий писали то ли нейросетью, то ли малолетним дебилом на коленке: дебильные временные прыжки спойлерят выживших и убивают интригу, тупейший финальный твист про клонов обесценивает вообще любые твои действия, а QTE засунули в самый конец, чтобы ты просто не успел вернуть деньги за этот симулятор ходьбы на кортах. Даже на топовых видеокартах этот шедевр на Unreal Engine 5 умудряется выдавать слайд шоу без мыльного DLSS, наглядно показывая, на каком месте разработчики вертели адекватную оптимизацию