DOOM Eternal – Hell, Blood, and Mercy

*"This is not a game. This is a ritual."*

DOOM Eternal is not just a shooter. This is pure, inside out and doused with gasoline. This is that rare case when the developers do not just give you a gun, but hand you a license to slaughter. And I, as the executioner, as the final judge of this digital hell, declare: this is a masterpiece of violence.

### Gameplay – Dance of Death

There is no cover. No reload. No mercy. You are the Doom Slayer, which means your destiny is to tear, shoot, and jump like a demon on a rocket. Every fight is an orgy of destruction, where your fingers tremble with adrenaline and your eyes burn with rage. Kill chains, glory kills, flying on a hook - all this merges into one endless ecstasy.

And yes, it is difficult. Very. But this is not Dark Souls, where you crawl and block. Here you are the aggressor, and if you stop, you die. And that's great.

### Weapon - Satan's Kiss

Pistol? . Shotgun? Yes, but it shoots grenades. Rocket launcher? It now has a target module to tear demons apart more accurately. And there is also a Ballista, which turns the barons of hell into mincemeat in two shots. And of course, the BFG 9000 – because sometimes you just want to wipe a level off the face of the universe.

Each gun here is not a tool, but an extension of your rage. And upgrades only make it more vile.

### Enemies – Meat for the Sword

Imps, it would seem, are a trifle. But when there are thirty of them, and you are on your last bullet – they become a problem. And then there are Mancubuses, Arachnotrons, prowlers – each requires its own tactics. And if you do not tear them apart correctly, they will tear you apart.

And then comes the Marauder. MARADER. This one is like a mirror: if you play sluggishly – it will rape you. But when you board it, you feel like a god.

### Plot - Who needs it?

There's some stuff about angels, demons, and the apocalypse. But honestly? Me . I'm not here for dialogue. I'm here to kill. Although, admittedly, the lore is presented in style - through codexes and epic cutscenes. But if you want a movie, go watch The Last of Us. It's blood, guts, and metal.

### Soundtrack - Hymn to Hell

Mick Gordon is a genius. His music is a cement mixer grinding skulls. Guitars roar, synths howl, drums hit like a hammer on an anvil. It's a soundtrack for the apocalypse, and it's perfect.

### Verdict

DOOM Eternal is not a game. It's catharsis. It's the only place where you can legally rip a demon apart with a chainsaw and feel like an absolute mutant.

️ 10/10 - I recommend it to anyone with balls.

*"Rip and Tear... Until it is DONE."*

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

DOOM Eternal – Ад, Кровь и Беспощадность

*"Это не игра. Это – ритуал."*

DOOM Eternal – это не просто стрелялка. Это в чистом виде, вывернутый наизнанку и политый бензином. Это тот редкий случай, когда разработчики не просто дают тебе оружие, а вручают лицензию на бойню. И я, как палач, как последний судья этого цифрового ада, заявляю: это – шедевр насилия.

### Геймплей – Танец Смерти

Здесь нет укрытий. Нет перезарядки. Нет пощады. Ты – Doom Slayer, а значит, твой удел – рвать, стрелять и прыгать, как демон на ракете. Каждый бой – это оргия разрушения, где твои пальцы дрожат от адреналина, а глаза горят яростью. Цепочки убийств, glory kills, полёт на крюке – всё это сливается в один бесконечный экстаз.

И да, тут сложно. Очень. Но это не Dark Souls, где ты ползаешь и блокаешь. Здесь ты – агрессор, и если остановишься – сдохнешь. И это прекрасно.

### Оружие – Поцелуй Сатаны

Пистолет? . Дробовик? Да, но он стреляет гранатами. Ракетница? Она теперь с таргет-модулем, чтобы рвать демонов точнее. А ещё есть Баллиста, которая превращает баронов ада в фарш за два выстрела. И, конечно, BFG 9000 – потому что иногда хочется просто стереть уровень с лица вселенной.

Каждый ствол здесь – это не инструмент, а продолжение твоей ярости. И апгрейды делают его только мерзостнее.

### Враги – Мясо для Меча

Импы, казалось бы, мелочь. Но когда их тридцать, а ты на последнем патроне – они становятся проблемой. А ещё есть Манкубусы, Арахнотроны, рыщащие – каждый требует своей тактики. И если не рвать их правильно, они разорвут тебя.

А потом приходит Марадер. МАРАДЕР. Этот – как зеркало: если играешь вяло – он тебя изнасилует. Но когда берёшь его на абордаж, чувствуешь себя богом.

### Сюжет – Да кому он нужен?

Тут есть какая-то про ангелов, демонов и апокалипсис. Но честно? Мне . Я здесь не для диалогов. Я здесь, чтобы убивать. Хотя, надо признать, лор подаётся стильно – через кодексы и эпичные кат-сцены. Но если хочешь кино – иди в The Last of Us. Здесь кровь, кишки и метал.

### Саундтрек – Гимн Аду

Мик Гордон – гений. Его музыка – это бетономешалка, перемалывающая черепа. Гитары ревут, синты воют, барабаны бьют, как молот по наковальне. Это саундтрек для апокалипсиса, и он идеален.

### Вердикт

DOOM Eternal – это не игра. Это катарсис. Это единственное место, где можно легально разорвать демона бензопилой и почувствовать себя абсолютным мутантом.

️ 10/10 – Рекомендую всем, у кого есть яйца.

*"Rip and Tear... Until it is DONE."*

Gameplay
9 / 10
Graphics
10 / 10
Story
10 / 10
Controls
8.1 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7 / 10
Localization
10 / 10
9.0
Comments 0