Eternal game.
Not in terms of the second part, but in terms of Dota as a whole. Started at one time as a map for the third Warcraft, it quickly gained popularity and turned into a separate, albeit small, project. And after some time, it became so famous that Jewels with W3 were bought just for its sake (well, they were downloaded, too, of course).
Now, the creator of the original, having accepted the offer from Valve bosses, moved to a paid position from his post as an altruist and created a completely independent project with the number two.
This is a classic confrontation between two teams of five characters in the MOBA genre. Three directions, waves of creeps, towers, runes, Roshan and thrones - all the main elements migrated to the second part.
Naturally, not without changes, but they are still being made since the release of the beta - the balance is being finalized and corrected, experiments are being carried out, new heroes are being added. The game is still alive, despite the decreasing online presence from time to time.
Вечная игра.
Не в плане второй части, а в плане доты в целом. Начавшаяся в свое время, как карта для третьего варкрафта, она быстро набрала популярность и превратилась в отдельный, пусть и небольшой проект. А через какое-то время, стала настолько известной, что уже джевелы с W3 покупались только ради нее (ну, и скачивались, тоже, конечно).
Теперь же, создатель оригинала, приняв предложение от боссов Valve, перешел на оплачиваемую должность со своего поста альтруиста и создал полностью независимый проект с цифрой два.
Это уже классическое противостояние двух команд из пяти персонажей в жанре MOBA. Три направления, волны крипов, башни, руны, Рошан и троны — все основные элементы перекочевали во вторую часть.
Естественно, не без изменений, но они вносятся до сих пор с момента выпуска беты — баланс допиливается и правится, проводятся эксперименты, добавляются новые герои. Игра до сих пор жива, не смотря на время от времени уменьшающийся онлайн.