Survival game with elements of first-person stealth shooter and RPG in a visual style of post-Soviet Union, set in the fictional city of Tarkov. Players make raids... Read more
How I believed in the game at the start, because I gave several thousand into the pocket of the developers and how sad I am about this game.
After so much time in the game, it only gets worse, but not better. Let's move on to the assessment.
Pros:
Customization. Without the beautiful, the best customization of all the extraction shooters I played. Attachments can be transferred even from barrels that are not related to the serial series of the gun (if they have the ability to aim, of course).
Shelter. A good update that made depreciated trash (bolts, nuts, etc.) valuable, because by pumping the shelter, we get good buns.
The feeling of shooting. You can interpret it in your own way - recoil, control, etc., but the shooting feels "alive" especially after its rework, now it goes directly to the shoulder, and not somewhere up, as if the barrel is just trying to fly out of your hands into the sky.
Lobby and profile. Uncluttered, capacious, providing the necessary information. You can add a plus to the achievement system. (We don't count the latter as a global plus, it's just a small addition).
So, maybe the pluses sounded really nice, but the minuses, alas, overshadow all the beauty of the project.
Cons:
Graphics. Soapy, incomprehensible, hurts the eyes. In addition, it loads the PC very much, although I am the owner of a fairly vigorous PC for 2025.
Load and optimization. Well, here is a complete mess — some cards are generally a problem to play stably without fine-tuning the graphics parameters, because phrases and lags will be your friends, and owners of weaker PCs can forget about the possibility of registering a rink on them.
Anticheat. It does not exist, nothing to add here, it simply does not exist. By the way, Cheats can simply be bought on the first site in the search engine. Do not judge! I tried it before completely leaving the game - not only did not get caught, although sometimes I tried, but I also saw the same software in real life. (Believe me, there are many of them).
The idea of the project itself. How does Nikita see the picture of his game? Until now it is unclear, but the modes are paid, for them you have to leave the game and enter the mode, as if you are jumping from game to game, and also loading for one and a half minutes. Many solutions have not been added, but were promised. The radiation strip, a bunch of guns and other things have been hanging around as concepts for years now, but they don't even think about appearing in the game (optimization doesn't really want to either), bans for no reason, and no communication in the community - that's the foundation of this product.
In conclusion, I'd like to say that many points were missed, it would be possible to discuss the community, the game's features, core mechanics and gameplay, but what's the point if they would go more towards the minuses than the pluses, and there's already too much text for a regular review.
Как я верил в игру на старте, ведь я отдал несколько косарей в карман разрабам и как я опечален этой игрой.
Спустя столько времени в игре, она ставится лишь хуже, но никак не лучше. Перейдём у оценке.
Плюсы:
Кастомизация. Без прекрасного, лучшая кастомизация из всех экстракшн шутеров, в которые играл. Обвесы можно перекидывать даже со стволов, не имеющих отношения к серийному ряду пушки (если они имеют возможность нацелился, конечно же).
Убежище. Неплохое обновление, которое сделало обесцененный мусор (болты, гайки и т.п.) ценным, ибо качаю убежище, мы получаем неплохие плюшки.
Ощущение стрельбы. Можете трактовать по своему — отдача, контроль и прочее, но стрельба ощущается "живой" особенно после её переработки, теперь она идёт именно в плечо, а не куда-то вверх, словно ствол просто пытается улететь из рук в небо.
Лобби и профиль. Ненагруженные, ёмкий, дающие необходимую информацию. Плюсиком можно прикрутить систему ачивок. (Последнее в глобальные плюсы не берём, это лишь маленькое дополнение).
Итак, может, плюсы звучали и вправду красиво, но минусы, увы, затмевают всю красоту проекта.
Минусы:
Графика. Мыльно, непонятно, режет глаз. К тому же, очень сильно грузит ПК, хоть и являюсь владельцем довольно бодрого ПК на 2025 год.
Нагрузка и оптимизация. Ну тут полный аут — некоторые карты вообще стабильно играть проблема без тонкой настройки параметров графики, ибо фразы и лаги будут вашими друзьями, а владельцы более слабых ПК могут вообще забыть о возможности зарегать катку на них.
Античит. Его нет, тут ничего не добавить, его просто нет. Кстати, Читы попросту можно купить на первом же сайте в поисковике. Не осуждать!Пробовал перед полным уходом из игры — мало того, что не спалился, хоть иногда и пытался, так ещё таких же софтеров вживую увидел. (Поверьте, их много).
Идея самого проекта. Как видит картину своей игры Никита? Доселе неясно, но режимы выходят платными, ради них приходится выходить из игры и заходить в режим, словно из игры в игру прыгаешь, так ещё и погрузки по полторы минуты. Много решений не добавлены, но были обещано. Полоска радиации, куча стволов и прочего висит концептами уже который год, но даже не думают появляться в игре (оптимизация тоже не особо хочет), баны ни с чего, и никакущая коммуникация в комьюнити — вот фундамент этого продукта.
В заключение хочется сказать, что много моментов было пропущено, можно было бы обсудить комьюнити, фишки игры, кор механики и геймплей, но какой смысл, если и они бы пошли больше в сторону минусов, чем плюсов, а текста для обычного отзыва тут и так много.