Busho (гость)
October 26, 2026

Grinding for the sake of grinding. Literally half the mechanics were added simply because they had to be, but no thought was given to how to integrate them into the gameplay. In fact, there are no technologies here that make you want to level up. You level up not because you really want to, but because some NPC asks you point-blank: "Bring this, do that." And so you race around in circles for that.

The cemetery seems like it's just a tick box—it's much more profitable, in terms of money and time, to simply burn everything down. The vegetable garden is also a waste of resources.

Then there are these shops, mini-modes like tower defense... For me, it's just unnecessary noise that doesn't engage at all. The zombie automation looks nice on paper, but in reality, it's pointless once you set it up, and then it's unclear why you need it.

I spent two days honestly trying to get into it, waiting for it to get more interesting, but the game only pressed harder with its senseless grind.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Гринд ради гринда. Буквально половина механик добавлены просто потому что они должны быть, а как встроить это в гемплей не подумали. По факту тут вообще нет технологий, ради которых хочется прокачиваться. Ты качаешь не потому, что реально этого хочешь, а потому что какой‑нибудь НПС в лоб просит: „Принеси то, сделай это“. И вот ты ради него и гонку по кругу устраиваешь

Кладбище вообще будто ради галочки по деньгам и времени куда выгоднее всё просто сжигать. Огород  такая же пустая трата ресурсов.

Ещё тут эти магазины, мини‑режимы вроде tower defense… Для меня это просто лишний шум, который вообще не цепляет. Автоматизация с зомби выглядит красиво на бумаге, но на деле смысла в ней ноль вроде настроил, а дальше непонятно, зачем она тебе.

Два дня честно пытался втянуться, ждал, что станет интереснее, а игра только сильнее давит этим бессмысленным гриндом.

5.0
Comments 0