Isometric action-roguelike from the creators of Bastion and Transistor. The main character is the god Zagreus (the son of the ancient Greek god Hades), who... Read more
It feels like you're running in circles again, but it never gets boring. Weapons and abilities allow you to change your approach to combat, and conversations with characters provide a reason to come back. I liked that the story is not separate from the gameplay: even a failed attempt doesn't feel completely empty.
Казалось бы, снова бегаешь по кругу, но надоесть не успевает. Оружие и способности позволяют менять подход к боям, а разговоры с персонажами дают повод возвращаться. Понравилось, что сюжет здесь не существует отдельно от геймплея: даже неудачная попытка не ощущается совсем пустой.