Optimizer
-
Download (2.36 kB)March 28, 2025, 12:01 PMОсновной файлoptimizator_1743152471_925357.7z
-
Download (1.76 kB)March 28, 2025, 12:01 PMЕсли не помог основной файлoptimizator_1743152471_342083.7z
Optimizes and significantly reduces stuttering by optimizing shader compilation and asset streaming. This change does not lower any visual settings or degrade game quality. Its goal is to maximize hardware usage while making gameplay smoother.
This change is made to attempt to make the game smoother and more efficient by optimizing the processing of key systems. Here's what it does:
Shader processing improvements:
- Shader compilation is one of the main causes of stuttering in Unreal Engine games. This mod adjusts the way shaders are processed, ensuring more efficient loading and preparation. It also includes preloading and caching of shaders, which reduces delays during gameplay, especially when entering new areas or activating new effects.
Resource streaming optimization:
- The game's resource streaming system has been tuned for smoother handling of textures, models, and other assets. This reduces the likelihood of stutters caused by the system trying to guess what is happening on screen. Priority is given to efficient memory usage and asynchronous loading, with resources being loaded in the background with less impact on performance.
CPU and GPU resource management:
- The mod improves CPU and GPU usage, allowing for more parallel processing. This means that tasks such as rendering, physics, shadows, and other resource-intensive processes can be executed on multiple cores, improving overall performance. The GPU load has also been adjusted for better responsiveness, especially in demanding scenes.
Reduction of background processes and logging::
- Several unnecessary processes and debug logs that do not affect gameplay have been disabled. This eases the load on the system, freeing up resources for the game itself.
Support for modern systems:
- Features such as multithreaded rendering, improved garbage collection management, and memory management optimization have been included to help the game better utilize modern hardware. This can improve both frame rates and stability without sacrificing visual quality.
How to launch:
- Place the pak file in BlueClient\Content\Paks\~mods;
- Create a ~mods folder.
Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.
Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация стриминга ресурсов:
- Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.
Управление ресурсами ЦП и ГП:
- Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Сокращение фоновых процессов и ведения логов:
- Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.
Как запустить:
- Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
- Создать папку ~mods.
Useful links: