A co-op platformer about shared adventures, understanding each other, and overcoming disagreements. The story follows Cody and May, a married couple who turn into... Read more
The game is designed so that each chapter operates on a fundamentally different mechanic: in one, you control a nail and a hammer, in another, you transform into a squirrel, and in a third, you use magnets. But this isn't an attempt to stretch the running time by reworking the same idea, but rather a well-thought-out variety, with each mechanic refined to a point of obvious logic. The whole thing lasts for ten to fifteen hours, depending on your pace.
Игра устроена так, что каждая глава работает на принципиально другой механике: в одной вы управляете гвоздём и молотком, в другой превращаетесь в белок, в третьей пользуетесь магнитами. Но это не попытка растянуть хронометраж переодеванием одной и той же идеи, а продуманное разнообразие, причём каждая механика доведена до очевидно-логичного состояния. Всё про всё часов на десять-пятнадцать, в зависимости от темпа.