It Takes Two is a co-op platformer where you and your friends become toys. At the center of the game are two dissimilar heroes Cody and May, who were turned into... Read more
The game is designed so that each chapter operates on a fundamentally different mechanic: in one, you control a nail and a hammer, in another, you transform into a squirrel, and in a third, you use magnets. But this isn't an attempt to stretch the running time by reworking the same idea, but rather a well-thought-out variety, with each mechanic refined to a point of obvious logic. The whole thing lasts for ten to fifteen hours, depending on your pace.
Игра устроена так, что каждая глава работает на принципиально другой механике: в одной вы управляете гвоздём и молотком, в другой превращаетесь в белок, в третьей пользуетесь магнитами. Но это не попытка растянуть хронометраж переодеванием одной и той же идеи, а продуманное разнообразие, причём каждая механика доведена до очевидно-логичного состояния. Всё про всё часов на десять-пятнадцать, в зависимости от темпа.