The twelfth main installment of the brutal fighting game series — Mortal Kombat 1 — is a simultaneous continuation of Mortal Kombat 11 and the second reboot... Read more
A glossy and sterile fighting game, weighing in at a cosmic 150 gigabytes just so you can watch a lively, story-driven movie for one evening, yawn, and go delete this bloated garbage from your hard drive. The pompous reboot of the universe quickly descends into lazy Marvel-esque multiverses, packaged in a stuffy narrative, where classic female characters are carefully veiled, forcing players to endlessly admire the bare abs of men. The basic brawling seems to work well, but it's completely ruined by the questionable cameo mechanics of assistants, turning a competitive fighting game into a chaotic lottery where balance depends on the right combination, not on your personal skill. The single-player endgame content is laughable: instead of a proper Crypt, we were given a dull Invasions mode, which feels like a miserable mobile grinder with silly modifiers, designed solely to extract money for endless paid fatalities and story-driven fighters. Add to this the need to constantly fiddle around DNS servers just to bloat your connection, and you get a completely dull, run-of-the-mill product that has squandered all the series' former brutality and character for the sake of soy trends and aggressive donations.
глянцевый и стерильный файтинг полуфабрикат, который весит космические полтораста гигабайт чисто ради того, чтобы ты посмотрел бодрое сюжетное кинцо на один вечер, зевнул и пошел удалять этот раздутый мусор с жесткого диска. помпезная перезагрузка вселенной быстро скатывается в ленивую марвеловщину с мультивселенными, упакованную в душную повестку, где классических женских персонажей старательно закутали в паранджу, зато заставили игроков бесконечно любоваться голыми прессами мужиков. Базовый мордобой вроде бы работает неплохо, но его начисто ломает спорная механика камео помощников, превращающая соревновательный файтинг в хаотичную лотерею, где баланс зависит от правильной связки, а не от твоего личного скилла. Про одиночный эндгейм контент вообще смешно говорить: вместо нормальной Крипты нам подсунули унылый режим Вторжений, который ощущается как убогая мобильная гриндилка с дурацкими модификаторами, созданная исключительно ради выуживания денег на бесконечные платные фаталити и покупку сюжетных бойцов. Добавь сюда необходимость постоянно танцевать с бубном вокруг DNS серверов просто ради того, чтобы у тебя раздуплилось подключение к серверам, и ты получишь абсолютно серый, проходной продукт, растративший всю былую брутальность и характер серии ради соевых трендов и агрессивного доната