I'd seen enough of the enthusiastic rants about a cozy, meditative indie gem and picked up this Potion Craft, only to find myself with the most dismal cash-grab in a while. The first couple of hours are truly fun, twirling a pestle and mortar and enjoying the medieval art, but once the initial charm wears off, the harsh truth emerges: there's no alchemy here, it's just a neutered browser-based navigation app. Potion-making boils down to sitting and drawing a route on a 2D map with ugly plantain lines, engaging in idiotic pixel-hunting just to get the potion to land perfectly in the right spot. The game has a blatantly lacking plot, the economy is broken, and the entire gameplay devolves into a monotonous Groundhog Day: wake up, strip the garden, spend three hours calling out the same idiots at the counter using already saved recipes, and then go to bed.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Насмотрелся я на восторженные сопли про уютную медитативную инди жемчужину и взял этот Potion Craft, а по итогу получил самый унылый прогрев на бабло за последнее время. Первые пару часов ты действительно весело крутишь пестик в ступке и кайфуешь от средневековой рисовки, но как только первичное очарование спадает, всплывает суровая правда: тут нет никакой алхимии, это просто кастрированный браузерный навигатор. Всё зельеварение сводится к тому, чтобы сидеть и уродливыми линиями от подорожников вырисовывать маршрут на 2D карте, занимаясь дебильным пиксельхантингом, лишь бы баночка ровно попала в нужную точку. В игре тупо отсутствует сюжет, экономика сломана, а весь геймплей превращается в монотонный День Сурка: проснулся, ободрал сад, три часа прокликал однотипных дурачков у прилавка по уже сохраненным рецептам и пошел спать

1.0
Comments 0