Create

I came in after Dishonored and immediately recognized the style: not "walk the corridor," but "look around and come up with something." Talos-1 is the best character in the game. TranStar offices, living quarters, the food bay, the viewports to Earth. Everything can be bypassed, broken, hacked, or even entered through a hatch that the designers seemed to have momentarily forgotten about.

The mimics are a brilliant joke and a constant source of anxiety: a mug, a first aid kit, a chair. After the third time, you start aiming even at trash. The neuromod's abilities are strange and generous: become an object, manipulate objects, and don't play the shooter if you don't want to. The plot about the individual and the corporation lasts longer than you'd expect from a game with a face on the cover.

Yes, the middle section sags, and some fights degenerate into fumbling with consumables. By the end, you feel it. But the station doesn't let go. I want to play through it again, knowing where the pipes lead.

It's not the scariest horror game, nor the smoothest immersive sim. But it's a rare game that makes you look at your office chair with respect. If you like System Shock and the freedom of Arkane, pick it up without hesitation.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Я зашёл после Dishonored и сразу узнал почерк: не «пройди коридор», а «осмотрись и придумай». Талос-1 — лучший персонаж игры. Офисы «Транстар», жилые отсеки, пищеблок, смотровые окна на Землю. Всё можно обойти стороной, сломать, хакнуть или пройти через люк, о котором дизайнеры как будто сами на секунду забыли.

Мимики — гениальная шутка и постоянная тревога: кружка, аптечка, кресло. После третьего раза начинаешь целиться даже в мусор. Способности нейромода странные и щедрые: стать предметом, управлять объектами, не играть в шутер, если не хочется. Сюжет про личность и корпорацию держится дольше, чем ждёшь от игры с лицом на обложке.

Да, середина проседает, а некоторые бои превращаются в возню с расходниками. К финалу это чувствуется. Но станция не отпускает. Хочется ещё раз пройти «начисто», уже зная, куда ведут трубы.

Это не самый страшный хоррор и не самый гладкий иммерсивный сим. Зато редкая игра, после которой смотришь на офисный стул с уважением. Если нравится System Shock и свобода Arkane — берите не думая.

8.0
Comments 0