Create

Gamecube Color Grading

  • Resident Evil 4 (2005) — Gamecube Color Grading
  • Resident Evil 4 (2005) — Gamecube Color Grading
  • Resident Evil 4 (2005) — Gamecube Color Grading
  • Resident Evil 4 (2005) — Gamecube Color Grading
Author:
Onoda
Size:
24.00 kB
Date:
November 2, 2022, 04:52 AM
Downloads:
653
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

Custom gradients inspired by the E3 Gamecube version footage on CRT.

I initially applied my own LUT for murky blue/green and turquoise in the shadows with yellowish highlights. Then I used a histogram, adding a 'cinematic curve', i.e., convergence near the black point, elevated midtones, and a high shoulder with a muted, soft drop-off in the white areas.

These gradients also mimic Limited RGB (16–235) display calibration. While gradient 1 is quite extreme and has some intentional crushing at the black point to create a 'murky' atmosphere, versions 2 and 4 with 60% opacity respectively soften this with less extreme gradient application.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Цветокоррекция Gamecube

Gamecube colour grading.

Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.

Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.

Useful links:

Comments 0