Continuation of the action-horror adventure with a third-person view in the Resident Evil series. The story of the fourth part takes place in 2004, six years after... Read more
Gamecube Color Grading
-
www.nexusmods.comDownload
Custom gradients inspired by the E3 Gamecube version footage on CRT.
I initially applied my own LUT for murky blue/green and turquoise in the shadows with yellowish highlights. Then I used a histogram, adding a 'cinematic curve', i.e., convergence near the black point, elevated midtones, and a high shoulder with a muted, soft drop-off in the white areas.
These gradients also mimic Limited RGB (16–235) display calibration. While gradient 1 is quite extreme and has some intentional crushing at the black point to create a 'murky' atmosphere, versions 2 and 4 with 60% opacity respectively soften this with less extreme gradient application.
Gamecube colour grading.
Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.
Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.
Useful links:
