OMEGA - Improved Zone Experience

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA - Improved Zone Experience
  • omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_805177.zip
    Мод
    Archive password: vgtimes
    Download 172.30 kB
  • omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_623071.zip
    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
    Archive password: vgtimes
    Download 173.53 kB
Author: MJRamon
Size: 172.30 kB
Uploaded by: Strike134
Date: December 2, 2024, 12:30 PM
Downloads: 195

The goal of this mod collection is to fix and balance the gameplay so that it feels correct and enjoyable.

What's new?

Difficulty and economy:

  • Increased durability of weapons and equipment;
  • Reduced costs for modernization and repairs;
  • The cost of improvements for friendly factions is much lower;
  • Consumables, ammunition and medicines are now slightly less likely to be found on bodies and in caches;
  • Supplies and medicines are a little more expensive (but still available). Ammo is a bit cheaper;
  • Artifacts are much more expensive;
  • Payments for story and side missions have become much more tangible, so now you get a decent reward for your work;
  • You can sell heavily damaged items, but not completely destroyed ones;
  • All “stalkers” now have much more money, so you can trade valuable items with them;
  • The cost of “conductor” services has been significantly reduced;
  • Healing, stamina recovery, and radiation removal now last slower when using items, while the positive effects from them are slightly increased.
  • Everything is scaled according to the selected difficulty mode.

Combat and "AI":

  • Reduced the maximum health and armor of mutants;
  • For Npc enemies, damage to the body, limbs and head increases;
  • The use of grenades by enemies depends on their rank, but they are thrown much less frequently than in the original game;
  • Increased the spread of Npc bullets at different distances. This also applies to zombies.

Freedom of movement:

  • The permissible weight, as well as overload thresholds, have been significantly increased;
  • All "quest" items now weigh 0, all ammo, medicine and grenades now weigh 10% of default values;
  • Stamina is restored faster, various actions require much less stamina;
  • You can now jump over many new objects, but not all;
  • Stealth has been changed: the player is now slightly less noticeable depending on weather conditions, posture and type of cover;
  • Player weapon spread has been slightly reduced;
  • Much less damage when falling.

Living World:

  • The cycle of day and night has become much longer;
  • Increased frequency of weather changes.

Quality of life improvements:

  • Viewing angles have been increased when climbing stairs and in free view mode;
  • Vertical sensitivity is normalized to the horizontal value;
  • Increased interaction distance with Npc;
  • Melee range for the knife and butt has been increased;
  • Detectors now have a slightly wider range of detecting and displaying artifacts.
  • Eliminated the effect of radiation noise below 20% exposure.

Note:

Installation:

  • Select one archive and move the file from it to the S.T.A.L.K.E.R. path. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (if there is no ~mods folder, create it).

Removal:

  • Delete the previously unpacked file from the ~mods folder.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

Related files:

Useful links:

Comments 0