A typical overrated tech demo that someone mistakenly called a full-fledged game. Sure, the physics engine is fun, and voxels shatter vividly under a sledgehammer, but you can only enjoy it until you launch the campaign. The gameplay boils down to a dull orienteering simulator where you're forced to run like crazy because of a stupid one-minute timer that goes off every time you steal. One step left, one step right—and you have to restart the game because you got your wheel stuck in some fence. Realism is also laughable when you have a 50-story skyscraper that manages to stand on a single pixelated splinter without falling over. Without the help of custom mods, there's absolutely nothing to gain here, but as soon as you roll anything heavier than a standard hammer or try their laggy, clunky multiplayer, your system unit turns into a barbecue, and the game starts playing a slideshow.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

обычная переоцененная технодемка, которую кто-то по недоразумению назвал полноценной игрой. Да, физический движок забавный, воксели разлетаются под кувалдой сочно, но радоваться этому получается ровно до того момента, пока не запустишь кампанию. геймплей сводится к унылому симулятору спортивного ориентирования, где тебя заставляют бегать как угорелого из-за дебильного таймера на 1 минуту, который срабатывает при каждой краже. Шаг влево, шаг вправо — и переигрывай заново, потому что застрял колесом в каком-нибудь заборе. О реализме тоже говорить смешно, когда у тебя 50 этажный небоскреб умудряется стоять на 1 единственной пиксельной щепке и не падать. Без костылей в виде пользовательских модов здесь ловить абсолютно нечего, но стоит накатить что-то тяжелее стандартного молотка или сунуться в этот их кривой, лагающий мультиплеер, как твой системный блок превращается в мангал, а игра начинает выдавать слайд-шоу

5.0
Comments 0