Mr. D. (гость)
October 19, 2025

Pros:

1. Difficulty balance up to a certain level of player development and knowledge.

On Standard, most players will be able to just breeze through the story. For the weakest or the bored, there's an "unlimited" mode based on omens.

On higher difficulties (apocalypse 32-40+) and the default omens limit, the game will be a serious challenge even for hardcore players.

2. The metaprogression is engaging, appropriately woven into the story, and the variety of leveling and map customizations increases replayability.

3. The "survival" atmosphere, a simple but quite decent storyline. This is subjective, but for me it's a plus.

4. The music in the first 10-15 hours.

Cons:

1. The construction phase is understudied. This aspect could be greatly improved, from rotating bases for construction and canceling them after a miss-click, to more detailed economics and construction.

2. After learning the maps and unlocking key omens and buffs, the game becomes much easier.

A well-balanced difficulty setting helps here, but it still requires strong self-limiting penalties, especially for gold and materials.

3. There's little storyline, the game is short, and I'd like more maps and larger locations.

4. After a couple dozen hours, I turned off the music because it was so repetitive that I started to get tired of it. I switched to my own playlists.

Summary:

Overall, a good game for those who enjoy character leveling, base building, and tactical exploration, good for 30-40 hours. For those with more ambitious goals, it could keep you engaged for a couple hundred hours.

I definitely recommend it, especially for hardcore players hungry for a challenge.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Плюсы:

1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.

На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.

На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.

2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.

3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.

4. Музыка в первые 10-15 часов.

Минусы:

1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.

2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.

Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.

3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.

4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.

Итог:

В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.

Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.

9.0
Comments 0