The Quarry is an interactive adventure game with a third-person view and horror elements in the spirit of the films of the 80s and 90s from the creators of Until... Read more
A sterile interactive abortion that tries to capitalize on Until Dawn nostalgia, but in reality puts you to sleep worse than a math lecture. For hours, you're doomed to nurse a brood of hormonal zoomers with the logic of a broken toaster, who, in the midst of mortal danger, joke with cringe-worthy stone faces, while hairy misunderstandings, more like mangy monkeys than werewolves, scamper through the forest. The gameplay here is a pure mockery of the concept of "game": for several minutes, you gloomily crawl through dark bushes at the speed of a paralyzed snail to the sound of mournful indie pop, and then press a QTE for single-celled creatures, where they thoughtfully hang a bar on half the screen when you should hold a button. Freedom of choice is sewn with white thread - You can try your best to play the normal guy, but the script will still force your character to do something stupid just to advance the plot, and if you accidentally miss-click, the game will instantly autosave so you can savor your mistake until the very end. As a final touch, the developers will roll out a mocking co-op mode where your friends will act as disenfranchised spectators, and finish it off with a completely botched ending, forcing you to listen to a boring, unskippable podcast for eternity during the credits.
стерильный интерактивный выкидыш, который пытается выехать на ностальгии по Until Dawn, но по факту усыпляет почище лекций по матану. Часами ты обречен нянчить выводок гормональных зумеров с логикой сломанного тостера, которые в разгар смертельной опасности шутят c кринжовыми каменными лицами, пока по лесу скачут волосатые недоразумения, больше похожие на облезлых обезьян, чем на оборотней. Геймплей тут — чистое издевательство над понятием "игра": ты несколько минут уныло ползаешь по темным кустам со скоростью парализованной улитки под заунывный инди поп, а потом прожимаешь QTE для одноклеточных, где тебе заботливо вешают плашку на пол экрана, когда надо держать кнопку. свобода выбора шита белыми нитками — ты можешь из кожи вон лезть, отыгрывая адеквата, но сценарий всё равно заставит персонажа сделать тупость просто ради продвижения сюжета, а если ты случайно мисскликнешь, игра моментально сделает автосейв, чтобы ты наслаждался своей ошибкой до самого финала. На десерт разработчики выкатят тебе издевательский кооператив, где твои друзья будут сидеть в роли бесправных куколдов зрителей, и добьют абсолютно слитой концовкой, заставив вечность слушать нудный нескипаемый подкаст во время титров